I allmänhet, ja, gör allt annat än den enda uppgiften till hands - som att flytta, dodging slag och letar efter öppningar - skulle utgöra "distraherad" när det gäller att lyssna (och någon annan skicklighet) kontroller. Men
lyssna är ett speciellt fall när det gäller
invisbara saker : Det har egna regler.
Låt oss förklara de sakerna lite: Kampen är ganska bullriga i sig, som när en fysisk attack träffar något, skapas mer ljud än en kamrat som bara rör sig skapar. Det är bruset som görs när attackerna ansluter till målet eller deras parrying vapen, så basen DC för att upptäcka den allmänna positionen av en osynlig, stridande varelse är 0 (och 20 för att ange). Men om de inte engagerar sig i en specifik dator (som som engagerad, vet automatiskt varifrån det kommer från så länge som det inte är fråga om) är avståndet till den osynliga varelsen ofta svårare att direkt ange kamraten (+1 per 2 rutor). Hittills blockerar delen på osynlighetsstatusregeln.
Men då finns det +5 för distraktion på sig själv: Jag skulle inte tillämpa dem, eftersom a) +1 per 10 fot / 2 rutor är specifikt noterade på osynlighetstabellen och b) +5 för distraherad är inte. Min tolkning av detta är att det är ett specifikt fall att endast för att fastställa den osynliga varelsen i strid, gäller inte denna påföljd, även om den är realistisk noggrann och för alla ändamål ska tillämpas, om bara för att du gör så mycket ljud själv. Men reglerna säger inte så.
Om den osynliga varelsen ännu inte är en del av striden, skulle jag bara lägga till den: Flytta tyst + 5 + 1d20 (-movement mod) + avstånd.