Jag har haft svårt att döma vad som ska göras för korrekt DC för Craft (Mechanic) kontroller i d20 Modern. Kärnböckerna ger några exempel på saker som är enkla hela vägen upp till Avancerad, men listan är för liten för att täcka många av de saker som mina spelare har kunnat komma med.
Finns det en mer komprimerad lista med exempel eller någon uppsättning mekanik för att bestämma DC of Craft (Mechanic) -kontroller utöver de som anges i kärnregelböckerna?
Du hittar inte mer en fullständig lista med exempel, eftersom spelet förutsätter och använder din förtrogenhet med vår moderna värld. Kategorin är i förhållande till varandra, och du behöver bara välja en. Fråga dig själv: Är det enkelt, måttligt, komplext eller avancerat? Det här är mycket chunky kategorier som delar all teknik från dörrknoppar till jetmotorer i bara fyra kategorier, så det borde inte vara svårt att uppskatta vilken en viss föreslagen enhet faller in.
Att demonstrera denna process med dina exempel:
Jag antar att de raketmotordrivna rullbladen är säkra för att använda, och därför är inte bara ett par rullhylsor på plats med några bränsle-raketmotorer fasta. Det betyder att de har gasreglage och därmed flytande bränslemotorer, ett tankningssystem, kanske en munstycksfläns för riktningskontroll, och några trådbundna eller trådlösa medel för användaren att styra dem (på / av, gas, vinkel och trim, etc.).
Det är definitivt inte enkelt (t ex remskivor och vikter), det är definitivt inte avancerat (t ex jetmotorer), så det är antingen moderat (t ex en motorkomponent) eller komplex (t ex en modern pistol). Exempel på komplexa inkluderar bilmotorer: det här låter som att det har tillräckligt med rörliga delar för att ha den typen av komplexitet, så säg att den är komplex och ge den rätt DC på 25.
Så, kanske är de bara fasta några fasta raketer på rullskridskor och naivt tycker att det här är en bra, överlevande idé. Ingenjörsarbetet är då bara att räkna ut hur man bandar dem ihop och hur man släcker dem, vilket inte är mer komplicerat än manövreringsskor och en cigarettändare, och kvalificerar sig därför som Simple (DC 15). (Utmaningen att överleva deras användning är förmodligen mycket högre, dock.)
En gasbrännare "lightsabre" är bara en civild flamthrower som en stor blowtorch. För att göra en säker en (det är det antagandet igen), kräver det ganska mycket precisionsgasflöde och materialteknik, men det är enklare än en jetmotor (avancerad), så kallar den komplex med en DC av 25.
Det skulle förstås vara lättare för dem att bara köpa en och måla en gammal republik eller kejserlig logotyp på den, så varför de skulle bry sig är oklart.
Observera att dessa uppgifter som jag beskriver inte egentligen är ditt jobb att räkna ut: det är på dem för att räkna ut och beskriva för dig. (Det kan kräva att de gör verklig forskning om de vill skapa något som de inte kan beskriva ovanpå huvudet.)
Läs andra frågor om taggar skills crafting d20-modern Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna