Did SR5 fixa problemen med däck?

11

Dekoration i Shadowun har problem, särskilt i SR3, ledde det till att partiet "separerades" när deckeren gick på matrisen (bra exempel ges i den här frågan ).

Vår grupp börjar snart spela SR5, och jag överväger att spela en Decker. Men jag vill inte sakta ner spelet onödigt, så jag frågade mig om decking blev bättre.

Jag ser fram emot dina svar.

    
uppsättning Zeeker 11.09.2014 10:14

4 svar

12

Jag har inte spelat SR3 så mitt svar kommer att vara helt baserat på mina erfarenheter med SR5.

Deckrar verkar inte så separerade från vad som händer i meatspace

Matrisen i SR5 är helt trådlös (även om jag tror att det kanske inte har varit fallet i tidigare versioner) och fungerar mer som ett alternativt existensplan än som ett helt separerat nätverk av datorer.

Matrisen kan ses (med hjälp av lämpliga enheter) antingen som Augmented Reality, som överlagras på sin naturliga vision eller genom att gå in i Virtual Reality och lämnar köttkroppen limp och medvetslös. VR Matrix modellerar noggrant den fysiska världen, med anslutna enheter och människor som visas som symboler och personligheter respektive.

När de använder sig av AR använder de Decker sitt fysiska initiativ för att bestämma när (och hur många gånger) de kommer att agera. Eftersom det här inte är sannolikt att vara lika hög som en Street Samurai eller liknande snabbkämpare betyder det att medan Decker fortfarande kan fungera, är de begränsade i hur mycket de relativt kan uppnå, men klarar av det med förmågan att fortsätta följa med resten av laget.

Medan de arbetar i VR är en Decker kropp helt sliten men de kan fortfarande observera sina lagkamrater (via deras personas och / eller enheter) och kommunicera med dem. De kan inte längre flytta sin kropp eller delta i fysisk kamp, men använda sitt Matrix Initiative istället för deras fysiska initiativ, så att de kan agera snabbare och fler gånger varje gång. Oavsett, deras handlingar är fortfarande "synkroniserade" med vad som händer i köttrummet och är inte en separerad sak.

Andra fördelar med den trådlösa matrisen

Deckrar är inte bara begränsade till att bryta sig in i datavallar eller inaktivera säkerhetssystem i SR5. Allting med en trådlös anslutning till Matrix är ett potentiellt mål. Det kan innehålla olika roliga saker som Smartguns, Cyberware, Droner och fordon. Din däckare kan vara krokad bakom ett skrivbord, deras kropp halkade som de hakar i VR men de kunde fortfarande tegla en säkerhetsvakts smartgun i ett kritiskt ögonblick och spara Mage från att ta en kula utan att avbryta vad som helst det de gjorde.

    
svaret ges 11.09.2014 11:17
8

Ja , SR5 fixade många problem med decking i SR3 och tidigare.

Jag hörde nyligen en obekräftad rykt (som kan vara nonsens) som ursprungligen var deckers skulle vara NPCs. Om så är fallet, visar det sig i deras roll i tidigt Shadowrun. De bodde i sin egen värld, och var bättre att stanna hemma. Astralprojektiva mages kan också spendera mycket tid i sitt eget privata äventyr, förresten.

SR5 ändrar detta på många sätt:

  • Du behöver inte vara i VR till däck; du kan göra det i AR (Augmented Reality) överlagd över den verkliga världen som du fortfarande kan interagera med. Det är inte så snabbt, men det är ganska säkert.

  • Matrisen är trådlös. Tja, kanske inte matrisen själv, men nästan alla enheter kommunicerar trådlöst, så det finns gott om ställen att hacka in, varifrån du då kan komma åt anslutna system. Du kan fortfarande ansluta via tråd, vilket minskar bruset på din anslutning, tror jag, men för de flesta vardagliga saker är det inte nödvändigt.

  • Nästan alla enheter kan hackas. Om du attackeras av personer med trådlösa smartguns kan du hacka pistolerna. Du kan hacka fiendens dronor. Du kan hacka även deras cyberware. Du kan självklart också hacka säkerhetskameror och dörrar och saker som så.

  • Naturligtvis kan dina enheter också hackas. Här har du det här laget av tungt beväpnade shadowrunners, laddade med cyberware och smartguns, och du vill inte att du motsätter dig att inaktivera alla dina kompisarleksaker, eller hur? Tja, du kan slava dem till din cyberdeck, så du kan köra säkerhet för dem. Nu måste angriparen besegra dig istället för kötthuvudgatan sam.

Jag har ännu inte mycket erfarenhet av hur detta fungerar i praktiken (jag har bara kört ett spel med en decker, som hade mycket roligt att hacka folks PDA), men det verkar för mig att fulldäcksspelet är en mycket rik och djup. Och du måste vara med gruppen. Även om den här rikligheten fortfarande kan innebära att du är en typ av att spela ditt eget spel.

SR4 hade också den trådlösa matrisen förresten. Jag är inte säker på hur långt det gick med "allt kan hackad" idé. Det slog samman decker och riggers i en enda sak (kallad "hackare"). SR5 gör det inte, men med deckers som ett tydligt hot mot dronesäkerheten kommer det inte att skada sig om en rigg känner en sak eller två om defensiv däckning, men jag tror det skulle vara otroligt dyrt. Kanske kan du slava droner till din decker kompis cyberdeck?

    
svaret ges 11.09.2014 14:06
5

Den relevanta förändringen introducerades faktiskt med SR4. Se mitt svar på en fråga angående samma situation i SR4: Hur gör du hackning användbart utan att utesluta andra spelare?

Kort sagt, prata med din GM och föreslå att din Hacker ska hanteras som en mage:

  • AR motsvarar din syn skiftad till "astral" plan
  • VR motsvarar att du är helt på "astral" plan
  • Matrisbekämpning är som mages fighting
  • Din hacking av enheter är bara en annan typ av (tech-) magi

Om din GM har inga problem med att integrera en full mage, bör han klara sig bra för dig också.

    
svaret ges 11.09.2014 16:36
0

Jag läste nyligen regelboken och det finns flera sätt att komma in i matrisen, en Decker kan involvera sig helt i matrisen via virtuell verklighet eller använd endast Augmented Reality, vilket är typ av 50/50 medvetenhet om verkligheten och matrisen.

Reglerna har ändrats lite genom versionerna och detta "problem" är adresserat, eftersom jag förstår det, du har samma tid / strålkastare som alla andra om du är i matrisen, så nej det är du inte så mycket separerade.

Jag tycker att författarna ändrade matrisen för att se ut som en parallell verklighet nu, kanske för att återspegla det framväxande internetet av saker.

Samma sak gäller Astral Layer and Rigging.

    
svaret ges 11.09.2014 10:36