Genom RAW:
Ja. Det finns inget i beskrivningen som säger att du inte kan använda det skapade objektet som en materialkomponent. De enda kvalifikationerna är relaterade till storlek och massa, och att det skapade objektet är nonmagical. Eftersom materialkomponenter inte är typiska magiska kan du skapa dem med klassfunktionen.
I spel:
Jag skulle vara väldigt försiktig med att tillåta denna typ av sak. Materialkomponenter på stavar finns av två anledningar: minskad tillgänglighet och möjlighetskostnad. För att kunna ställa en stavning med en dyr komponent måste du ha köpt den komponenten någon gång före, vilket innebär att du måste ha tänkt på hur många gånger du ville kasta stava på förhand. Du har också möjligheten att behöva knyta upp en del av din förmögenhet i stavningskomponenter som du kanske eller aldrig kan använda. Att tillåta mindre övergrepp att göra dyra materialkomponenter omger helt och hållet båda övervägandena, och gör dem i grunden meningslösa för en Conjuration Wizard. Det känns som om klassfunktionen var avsedd att kringgå ett sådant system, de skulle ha sagt det.
Detta sagt är detta ett spel av domar, inte regler. Kanske gillar du idén om en värld där konjunktionsguider kan göra materialkomponenter ur luften. Kanske finns det en butik i varje stad där en conjuration-trollkarl säljer halva prissättningskomponenter som du måste använda just då. Kanske en kyrka av conjuration wizards och deras simulacrums i hemligheten kör världen med dyra magi som resten av världen måste betala för. Om det är den värld du vill spela in, så tillåter du att alla guider kan gå förbi dyra stavningskomponenter.