How kan jag kategorisera objekt efter storlek?

2

Jag har två berusade mästare i festen som kämpar med improviserade vapen genom melee och / eller rangordnade. De har massor av lagarbete relaterade feats för att hjälpa varandra och de gör ett mycket bra mini lag mellan dem, med resten av partiet som stöder deras ansträngningar. Det fungerar överraskande bra!

Mitt problem som DM är att vi måste slösa mycket tid på att bestämma skadorna på objekten. En snabb lösning skulle vara att fröna rummet med saker vi redan bestämt skadan på men vad jag vill är antingen ett sätt att bestämma vilken storlek kategori ett objekt är, utan stor ansträngning eller en stor lista över saker som jag kan använda som antingen tie-breaker med mina spelare, eller för att undvika argument helt och hållet.

    
uppsättning Discipol 18.06.2015 21:53

2 svar

4

Om målet är att effektivisera din uppspelningssession, har jag det här alternativa förslaget till dig:

En fighter plockar inte upp ett objekt, sedan läser vilken storlek det är och slår med det. Istället vet de att den här färdigheten som är lämplig att använda just nu behöver ett objekt av XXX-storlek, så de tittar på en och hämtar den. Så istället för "jag hämtar en stol. Är det här stort eller medium?" - Låt dina spelare säga "Jag hämtar det närmaste medellivet" - och du kan följa upp med "Du tar en pall i närmsta bordet." Eller ibland "Det finns inget av den storleken till hands". Det spelar ingen roll om om idag du låter honom hämta en pall till ett medium objekt, och nästa vecka som en stor, om någon av dina spelare till och med märker och ifrågasätter detta, är avföring inte alltid lika stora.

TL; DR: dina soldater är experter på att improvisera vapen, de skulle veta vad de hämtade bättre än spelarna eller ens GM gör, så låt dem bara få vad de behöver.

    
svaret ges 19.06.2015 00:28
1

När du är osäker, skapa ett bord

Om du har problem med att bestämma skador på objekt som kanske finns i området, ta en lista över möbler som du kan fylla ett värdshus med och dela upp dessa objekt upp efter storleksklassificering (små, medelstora, stora , enorm).

När du har skapat den här tabellen, dela upp objekten och tilldela dem skadavärden, tilldela varje objekt ett skottnummer på en d20 eller en d40 (2d20, med ett 2-40-intervall) och när de säger att de vill ta ett objekt, rulla på bordet för storlek.

391.133

Självklart måste du själv fylla i diagrammet, men du får idén. Populera tabellerna, dela upp artiklarna efter storlek och skapa basskador för varje storlekskategori och enskilt objekt som du tycker passar dina ändamål.

    
svaret ges 19.06.2015 00:42