Det stora problemet med alkymistens bomber (och stänkvapen i allmänhet) är hur de skrivs. När det gäller alkemistfall är till exempel insatsen relaterad till bombskador den här:
[...] On a direct hit, an alchemist’s bomb inflicts 1d6 points of fire damage + additional damage equal to the alchemist’s Intelligence modifier. [...] Splash damage from an alchemist bomb is always equal to the bomb’s minimum damage (so if the bomb would deal 2d6+4 points of fire damage on a direct hit, its splash damage would be 6 points of fire damage).
Så, med "färre" ord kan vi säga att en bomb på första nivån bara handlar om endast 1d6 + INT-skador och bombens splashavtal 1 + INT-skada eftersom stänkskador alltid är bombens minsta skada.
Problemen börjar här.
Vi vet inte vad de menar med "minsta" skada. Minsta av vad? Av bombens ursprungliga skada? Om så är fallet, så kommer bombens stänk att alltid göra X-skada, där x är antalet tärningar rullade, plus alkemistens INT-modifierare.
Och nu ... vad gör vi med de statiska bonusarna vi kan ansöka om vapenskador? Detta är kärnan i problemet. Stänket ignorerar all statisk skada vi kan tillämpa på en bomb? (slå ondskan, inspirera mod, peka blank skott etc etc etc)
Enligt min mening är reglerna som skrivna, den här punkten inte tydlig och eftersom den enda "hjälp" som Paizo gav oss är den punkten blank shot faq där vi kan se att den statiska skadan bara gäller för bombskador på en direkt träff, inte på en sprängskada på en bomb.
Vad kan vi göra?
Pathfinder, som den moderna D & D-enheten, går alltid till den här mantraen: specifikt överskriv alltid generell styrning. För att göra det enkelt; om vi har en regel att staten "spelare karaktärer inte kan springa" men du tar en prestation som säger "om du har den här prestationen kan du springa" ... nu kan din karaktär springa. Vi kan tillämpa detta på alchemistens bomber: eftersom en FAQ ställer klart fram att punkt blank skott inte gäller bombarder stänkskada ... det betyder att allt annat som liknar punkt blank shot kan tillämpas på sprängskador på bomber.
eller
Exakt motsatsen. Du kan ta vanliga frågor som riktlinje för att välja vad som kan och vad som inte kan tillämpas på sprängskador på bomber.
Paizo kommer i verkligheten aldrig att lägga till tydlighet på detta eftersom Pathfinder första upplagan slutar och Pathfinder andra utgåva kommer att vara ute på mindre än ett år så, mitt råd, är att försöka båda. Låt spelarna tillämpa all den statiska skada som de måste spränga med sprutskador (med undantag för punkt blank shot xD) ... och om du som en grupp tycker att det är för mycket gör motsatsen och låt spelarna tillämpa statisk skada endast direkt slog och inte på sprängskadorna på bomberna.