Döda en fiende i stridsräkning mot moral i världens mörker?

20

Sidan 91 i World of Darkness rulebook:

Morality 4: Impassioned crime (manslaughter). (Roll three dice.)

betyder det att om partiet kommer i strid med någon och slutar döda personen som de rullar för att förlora moral? Jag trodde det var vad det menade men en av spelarna verkade verkligen upprörd eftersom det betyder att de inte riktigt kan kämpa hela tiden. (Jag tänkte inte riktigt på dem som kämpar hela tiden ändå ...)

    
uppsättning Frew Schmidt 08.10.2011 22:32

4 svar

16

Jag skulle säga ja, de måste rulla Morality, även om de dödade en fiende i självförsvar. Även om det inte finns någon annan väg ut (karaktären är hörnad och skjuten på) tar ta ett liv sin vägtull på sin psyke. Storytelleren kan dock välja att överväga olika förmildrande omständigheter och tilldela bonusar till rollen i enlighet med detta.

Du kanske vill kolla in den här (gamla men ganska relevanta) tråden på rpg. netto för en detaljerad diskussion.

    
svaret ges 09.10.2011 00:52
9

Vi har tenderat att spela det så att det kokar ner till avsikt och provokation.

Om du konfronterar någon och en kamp uppträder, och du dödar dem, ja.

Om du är överbelastad och dödar någon i självförsvar, så nej

Om du befinner dig och sedan flyger de och jagar dem och dödar dem, ja ja.

etc.

Detta bygger till stor del på att regelboken inte säger "Dödande", det står "Impassioned Crime". Självförsvar är inte ett brott.

    
svaret ges 10.10.2011 17:16
8

Det är absolut manslag, och de borde rulla för att förlora moral. Kanske borde de sluta döda människor om de vill behålla sin moral. Kampen behöver inte sluta i döden.

    
svaret ges 09.10.2011 00:09
3

Ja, det är principen om spelen: att göra sådana saker påverkar länken till karaktärens mänsklighet. De glider till djurets sida.

MEN du kan mildra svårigheten genom att lägga (eller subtrahera) tärningar till tärningspoolen i funktion av: 1) sammanhanget (livs- eller dödssituationen skiljer sig från fri död) 2) reaktion av karaktären (inte spelaren ...) om han / hon inte bryr sig, har han redan förlorat mänskligheten .. så antingen subtraherar jag tärningar till tärningspoolen eller anser jag att en automatisk förlorad, om han vet att det är "dåligt" och gör ingen kommentar eller ett enkelt "inget val" -argument, det ändrar ingenting för mig (klassisk tärningspool), äntligen om han / hon känner sig skyldig och verkar i följd (säger det antingen privat till mig eller till andra spelare, spelar de "chockade" grejerna, etc ... att reagera som en "normal" människa skulle göra ...) då lägger jag tärningar för att underlätta framgången.

Allt som beaktas i kärnboken ....

    
svaret ges 11.10.2011 21:36