Vad gör spelare av dödliga datorer i praktiken med alla MP från problem?

7

Jag vet att det enda som en dödlig kan göra med MP är Power Afflictions, men problem är ganska centralt för att spela Chuubos underbara Wish-Granting Engine och kan potentiellt generera flera MP per PC per session om spelarna verkligen kör dem.

I början av en kampanj, med helt nya dödliga datorer som i bästa fall har Arc 0, verkar det som om en massa MP ackumuleras (och spår! ) för datorer som kanske har inga anmärkningar att använda dem med. Arc 0 dödliga datorer kan enkelt gå flera sessioner innan de någonsin får en affliction också.

Så jag vet vad MP är för i teknisk mening, och jag frågar inte det. Men i själva lekpraxisen, vad häckar de dödliga datorerna faktiskt gör med denna ständigt växande stapel av MP när frågorna rullar igenom? Vad gör vi som spelare med allt?

Medan vi spelar Chuubo med dödliga datorer, ser vi bara ... titta på våra högar med MP lägger upp från 1 eller 0 upp i multiplarna med början gudliga kvantiteter, tills datorerna börjar förvärva Afflictions att spendera dem på och sedan gå spendera med MP? Eller finns det en källa till tillfälliga Afflictions jag ser på (som hur sår kommer med obligationer) som naturligtvis kommer att absorbera denna överflöd av önskad kraft? Eller dränerar de bort eller återställs vid någon tidpunkt? Eller ... det fungerar på något sätt annars?

    
uppsättning SevenSidedDie 28.11.2017 03:28

2 svar

3

Du är korrekta i det om de Afflictions som är associerade med dina aktiva eller avslutade Arcs kommer i motsats till mirakulösa krafter, kan du spendera MP för att stärka de mirakel som HG åberopar på deras vägnar. En dödlig karaktärs Arc kan också potentiellt ta dem någonstans, de kan få en mirakulös förmåga.

Men som en GM eller som spelare kan det vara svårt att föreställa din Arc att ta dig någonstans så mirakulös. Det kan också vara svårt att förutse den speciella typen av mirakulös opposition som kan vara förnuftigt försök att stänga av din Affliction. För ett mer proaktivt sätt att spendera MP, introducerade Techno Player's Guide begreppet "MP-butiker", placerar att alla, inklusive dödliga tecken, kan investera MP och få tillfälliga mirakulösa fördelar.

Det finns inte, som ett tecken utanför eller något, och du behöver inte nödvändigtvis engagera sig i transaktioner heller. Visst, de kan vara en verklig butik som säljer cosplay rekvisita med tillräckligt med patter att du tror att de faktiskt kan låta dig göra superhjälte saker. Men de kan också vara ditt familjebibliotek som du söker efter ritualer för att hjälpa dig att ansluta till spöken och de döda, eller en gemensam trädgård som du ofta brukar och ibland en av örterna eller blommorna bara ... fångar ditt öga.

Punkten i en MP-butik är att du investerar MP och får en enstaka mirakulös skala, vilket kan innefatta förmågan att ytterligare spendera MP för att fortsätta, som en ritual som låter dig tvinga ett sant svar från de döda, eller upp till två mer per död sak du kontaktar för en enda MP varje.

Nu kan du göra ett tonargument här, att dessa saker inte riktigt hör hemma till Techno-genren, vilket är typ av anime-bindande videospelgenre eftersom de i grunden motsvarar de enda meningsfulla sätten att spendera pengar i dina senare Persona-serien spel.

Men jag tror att oavsett vilken genre du spelar om du har en helt eller delvis dödlig gjutning som kommer att stanna så kan du fortfarande hitta en lämplig kanal för den mirakulösa.

    
svaret ges 30.11.2017 04:07
2

Det här förefaller delvis vara en felaktig avläsning av reglerna.

Mirakulösa karaktärer behöver inte nödvändigtvis obligationer och slutsatser, men dödliga karaktärer börjar nödvändigtvis med en dödlig båg, och dödliga bågar gör med Bonds och Afflictions. Efter karaktärsskapande kommer varje dödlig dator att ha en Bond (på nivå 2) och en Affliction (vid 1 + nivån på den Arc som kommer från).

Så det finns alltid en Affliction runt för en dödlig dator att spendera sin MP på. En affliction som kommer in i spel betyder dock inte alltid att MP kan spenderas - MP-spenderingen är för att slå på de mirakel som affliction kräver för att genomdriva sin sanna -het, men Afflictions does not alltid eller ens ofta måste orsaka mirakel. De kan ofta bara vara sanna, utan att göra det omöjliga att hända. Afflictions kommer inte alltid att kunna absorbera MP flyter då.

Men flera MP kan spenderas på Strike åt gången, så även om en massa ackumuleras, är det okej - det betyder bara att det kommer att bli en massa önskande makt för att stärka mirakel som orsakas av Afflictions mot andra mirakel som försöker överrätta dem, när en Affliction faktiskt behöver ett mirakel för att verkställa sig själv.

Så ja, det kommer fortfarande att finnas ackumulerande högar av MP, och kanske en viss dator ser aldrig någonsin behovet av att spendera någon. Jag antar bara att låta dem samlas. Kanske det försiktigt uppåtriktade numret kommer att inspirera spelaren att ta datorn på en Arc eller Quest som gör ge dem något att spendera på ...

    
svaret ges 30.11.2017 04:09