How har Ranger funktioner för Hunters Quarry och Prime Shot?

1

Först av allt. Jag är verkligen ledsen om frågan är så "dum". Det finns ingen som kan lära mig vid denna tidpunkt, och jag är verkligen clueless

Så jag spelar i denna solo D & D och jag är för närvarande i ett rum, här är ett diagram.

länk

s2 är där jag är. a och b är dire rat.

Jag bestämde mig för att attackera denna djupa råttan med min pil (armbåge) för att vara exakt (Min klass är ranger. Jag är en människa. Nivå 1)

Men hur har jag löst det här?

Och här är 2 poäng som jag skulle vilja påpeka.

Jag är en ranger. Jag har den här klassen kallad "Hunter's Quarry"

Once per turn as a minor action, you can designate the enemy nearest to you as your quarry.
Once per round, you deal extra damage to your quarry.
The extra damage is based on your level.
If you can make multiple attacks in a round, you decide which attack to apply the extra damage to after all the attacks are rolled.
The hunter’s quarry effect remains active until the end of the encounter, until the quarry is defeated, or until you designate a different target as your quarry.
You can designate one enemy as your quarry at a time.

Hanterar jag denna skada trots att jag saknat?

Då finns en klassfunktion som heter "Prime Shot"

If none of your allies are nearer to your target than you are, you receive a +1 bonus to ranged attack rolls against that target.

Jag är ensam och jag använder pilar, hur påverkar detta kampen?

PS: Det kommer att vara bra och trevligt om du inte bara förklarar den här, inte bara att attackera, utan att bestämma överraskning tills kampen slutar.

Tack

    
uppsättning Realdeo 03.05.2014 16:34

2 svar

4

När du lägger din Hunter's Quarry på en varelse, kan den extra skada bara läggas till i en träff.

Ersättningsregistreringen var antingen föråldrad (saknas errata) eller helt enkelt inte en fullständig kopia. Hunter's Quarry läser faktiskt:

Hunter's Quarry

At-Will Minor Action

Effect: You can designate the nearest enemy to you that you can see as your quarry. Once per round, when you hit your quarry with an attack, the attack deals extra damage based on your level. If you can make multiple attacks in a round, you decide which attack to apply the extra damage to after all the attacks are rolled. If you have dealt Hunter’s Quarry damage since the start of your turn, you cannot deal it again until the start of your next turn.

The hunter’s quarry effect remains active until the end of the encounter, until the quarry is defeated, or until you designate a different target as your quarry.

You can designate one enemy as your quarry at a time.

Jag har kursiverat och fetstil de relevanta reglerna.

Prime Shot utlöser när du är den närmaste datorn till en fiende och du angriper den fienden.

I ditt fall skulle Prime Shot i grunden utlösa varje attack du gör eftersom du skulle vara närmare än någon annan dator i festen (eftersom det inte finns andra datorer i festen).

    
svaret ges 03.05.2014 17:09
2

Beslut om överraskning

Vanligtvis, om ingen gömmer sig är det ingen överraskning runt. Du går in i rummet och du ser råttorna samtidigt som råttorna ser dig. Om du hade några medel att effektivt smyga in i rummet utan att ses (vilket innebär att du får överlägsen dölja eller använder specifika krafter) och du lyckades dölja, skulle råttorna inte förvänta sig en attack och du skulle få en överraskning runt dem.

Kampen börjar!

Låt oss antar att du vann initiativ och råttorna är fortfarande i sina ursprungliga positioner. Om inte, svävar de förmodligen dig och som en varierad karaktär flyttar du antingen bort innan du attackerar, använder melee eller nära angrepp eller bara ger dem attacker av möjligheter genom att skjuta i melee.

Så, sedan du vann initiativ är det din tur att agera. Du bestämmer dig för att du vill markera en motståndare eftersom du redan har din båge färdig (du utforskar någon farlig plats, eller hur?). Du använder din mindre åtgärd och väljer närmaste fiende.

länkad bild visar hur avstånd beräknas.

Om du bara var en kvadrat högre skulle de två råttorna vara samma avstånd från dig (chockerande, eller hur?) och du kan effektivt flytta innan du använder din mindre, om du av någon anledning märker den "avlägsna" råttan som du behöver att göra.

Sedan sköt du, med hjälp av din standardåtgärd, eventuellt med lite ström.
Som Joshua sa i sitt svar, eftersom du spelar ett soloäventyr finns det inga andra allierade så Prime Shot triggar alltid (det finns inga andra allierade som kan närma sig målen än du).
Som Joshua sa, säger Hunters Quarrys ordalydelse dig att hantera den extra skada på en träff. Efter varje träff bestämmer du om du använder extra skada eller inte (jag ser ingen anledning att inte använda den första gången du träffar).

    
svaret ges 03.05.2014 19:43