How behandlar jag en medlem i mitt parti som angriper mig när jag spelar en stavning?

21

Jag är ny på D & D, och det är också vännerna jag spelar med.

Min karaktär är en Chaotic Evil Pact från Tome Warlock. En av mina partimedlemmar är en laglig neutral krigare, och i hans backstory gillar han inte mages på grund av vad som hände med honom / hans familj. Totalt finns det fyra spelare

När jag använder stavning i strid och han kan använda sin mage slayer feat, gör han alltid. (Denna situation härstammande från mig slog honom när jag kritiskt misslyckades). Ett exempel på detta var idag när jag kämpade mot två ganska kraftfulla monster och tog ett slag. Jag dödade en, tog en attack från den andra, använde min Hellish Rebuke-spell för att attackera monster och sedan angrep han mig och slog mig ut för resten av den långa kampen.

Vi har inte stött på några mages som var onda eller att vi borde ha kämpat, så han har bara kunnat använda sin prestation på mig. Hans anledning till att KOing mig i kampen jag nämnde tidigare var för att jag kritiskt misslyckades i en annan kamp och dödade ett omedvetet monster som kunde ha gett vårt parti viktig information.

Detta är till stor del ett karaktärsproblem, även om jag blev lite irriterad när han slog min karaktär ut. De andra spelarna trodde att vi var lite dumma att kämpa, men vi ringer ibland i karaktär och sätter varandra i fara, så det handlade om det.

    
uppsättning Potato 16.02.2016 17:40

5 svar

48

Det första du behöver göra är att ta reda på om problemet måste lösas i karaktär eller utan karaktär. Gör krigareens spelare det här eftersom spelaren har denna typ av PvP-aktivitet? Eller gör han det för att han tycker att det är vad hans karaktär skulle göra?

Om det är det senare, bör du titta på My Guy Syndrome , använd sedan svaren där för att hjälpa dig att diskutera problemet med spelaren. Om det är det förstnämnda måste du sätta dig ner med spelaren, bort från spelet och fråga honom varför han är så investerad i att attackera dig. Förklara att det här inte är kul för dig och att du vill arbeta med honom för att hitta ett sätt att stödja hans karaktärs backstory utan att behöva spendera hela tiden omedvetet och inte delta i spelet.

Till exempel, i mitt nuvarande spel går inte min karaktär och en annan karaktär (trots spelaren och jag är goda vänner). Min karaktär angriper ofta den andra karaktären, men dessa händelser är strikt rollspel - inga tärningar rullas och det finns ingen in-game-effekt, bara en rolig interaktion. En annan möjlighet skulle vara att få en tredje karaktär involverad, någon krigare respekterar. Det här tredje tecknet skulle kunna säga till krigare: "Jag vet att du hatar mages, men vi behöver warlock för att uppnå vårt mål. Om du fortsätter att slå dem ut i strid, riskerar du resten av oss." Rollspelslösningar som dessa hjälper spelaren att känna att deras backstory och RP-val är respekterade, utan att negativt påverka andra spelares tecken.

Några viktiga punkter att komma ihåg när den diskussionen: RPGs ska vara roligt för alla inblandade, och hela gruppen ansvarar för att upprätthålla det roliga. Om den här spelarens åtgärder hindrar dig från att ha kul, är det inte rättvist för dig (och eventuellt de andra spelarna, eftersom en frustrerad och upprörd spelare ofta kan ta ner hela gruppens humör, men oavsiktligt).

Beroende på spelarens reaktion på denna diskussion kan du behöva få din DM involverad. Prata med din DM privat (inte med krigareens spelare närvarande, för att undvika att någon blir igång) och förklara situationen och varför det är frustrerande för dig. Fråga DM om de kan göra något för att mildra problemet - kanske för att genomdriva dessa attacker som rollspel bara, eller för att ge en berättelse orsak till att krigare slutar attackera dig.

TL; DR: Se till att My Guy Syndrome inte är problemet, arbeta sedan med spelaren för att hitta alternativa sätt att RP deras karaktär som inte påverkar dig negativt.

    
svaret ges 16.02.2016 19:45
19

Som spelare som började spela förra året tror jag att jag kan erbjuda mitt nya perspektiv på att vara en ny spelare. Samma sak hände.

Prata med varandra

En av de saker du kommer att behöva lära dig att göra är att prata med varandra om vad du vill göra (inklusive din DM). Ditt inlägg föreslår att du hittar sina handlingar som ett problem. Hur kan han veta att detta är ett problem om du inte pratar med honom? Att utforska möjligheterna med DnD är en väldigt mycket naturlig reaktion när du börjar spela. Jag tycker att det här är lite hälsosamt och förväntat av dig. Men kanske du är över den fasen nu och du vill gå vidare som en sammanhållen grupp. Kanske vill han fortfarande attackera dig för att det är roligt. Använd dina ord! Ha en diskussion om vad du vill göra.

Vad sägs om våra tecken?

Så du har investerat lite tid i dina karaktärer och du vill förmodligen inte ändra dem. Du kanske måste, och det kanske inte är så illa som du tror. Självklart kanske du inte behöver! Läs upp på "My Guy" Syndrome , det rekommenderas starkt.

Du måste hitta en anledning till att din fest ska vara tillsammans. Om du hittar en anledning, har du ett sätt att förena dina skillnader för att arbeta mot ett gemensamt mål. Försöker du stoppa världens ände? Nå då har din onda karaktär och hans karaktär förmodligen en anledning att arbeta tillsammans för att förhindra sin egen förstörelse. Är du i det för någon belöning? Kanske kommer du inte att lägga upp mycket innan risken överväger belöningen. Det är därför du måste bestämma som en grupp vad du vill göra. Om du inte försonar dina skillnader riskerar dina karaktärer att lämna festen, realistiskt. Självklart kan du alltid ignorera den "realistiska" grejen och bara fortsätta röra, men det låter som om du inte vill ha det här. Och kom ihåg, Chaotic Evil betyder inte Chaotic Dick. (Det länkade svaret är mer relevant än frågan)

Om allt annat misslyckas ...

Kanske du borde slåss. Detta kan vara roligt och katartiskt. Det kan också hjälpa till att få klagomål ut i det öppna. Var noga med att detta inte exploderar i det verkliga livet. Kampen kan vara en bra rollspel. Detta kan också tillgodose hans behov att slåss mot dig. Jag skulle diskutera detta med DM så du vet vad hans förväntningar är för kampen, för att han skulle låta en av er döda den andra.

Nästa kampanj ...

Innan du börjar spela, borde du bygga tecken ihop, backstory och allt. Det här är faktiskt riktigt roligt och hjälper till att bygga bättre tecken. Känner ni varandra? Är dina historier kopplade alls? Finns det en hemlig en av att du vet om den andra? Du kan undvika partikonflikt (om du vill) på det här sättet.

    
svaret ges 16.02.2016 19:40
12

Om du funderar på det, varför skulle två sådana tecken gå på ett äventyr tillsammans?

= > Exakt, två sådana tecken skulle inte gå äventyr tillsammans.

Så det verkliga problemet är att fyra spelare har skapat tecken utan att tänka varför dessa karaktärer skulle bilda en grupp.

Så om den andra spelaren vill spela sin karaktär som han gör, skulle den bästa lösningen vara att din karaktär lämnar gruppen och du bygger en karaktär som är mer lämplig för gruppen.

Eller du och den andra spelaren måste utarbeta ett avtal hur du vill spela tillsammans. Dina karaktärer behöver inte likna varandra, men i en äventyrsgrupp borde du kunna ha lite förtroende för dina medfödare.

    
svaret ges 16.02.2016 19:34
7

Eftersom din karaktär är kaotisk ondska, hävdar du det bara med killen? Att döda någon av irritation är ganska okej för en ond karaktär.

    
svaret ges 16.02.2016 18:02
7

Som några av svaren har påpekat, verkar dina två tecken inte vara kompatibla. Det kommer att bli många konflikter, och även om det kan vara roligt ibland kan det också visa sig förödande.
Om du bestämmer dig för att den bästa lösningen är att ha på dig ändrar du tecken, så kan jag rekommendera att du följer följande inställning till teckenomkopplaren:

Duke it Out
Du kan närma sig den andra spelaren och fråga honom om han skulle vara OK med en rollspelad kamp mellan dina två karaktärer. Du skulle bestämma om kampen blev en kamp mot döden, eller en kamp till överlägsenhet, där lossaren skulle bli driven bort. Du kan sedan räkna ut detaljerna om hur / när du ska starta duellen / konflikten och ha en bra tid att hacka / spränga varandra i bitar. Jag tycker personligen att det här kan göra för en bra / rolig rollspel, förutsatt att du är okej med det och inte har något emot (för mycket) om din karaktär är den som dör / lämnar. Vilken spelare som helst förlorar sin karaktär skulle då kunna skapa en ny karaktär som (förhoppningsvis) inte kommer att ha liknande problem med den andras karaktär.

Redigera: Tack till "Hej jag kan Chan" för att påpeka att kampen inte heller är en kamp mot döden.

    
svaret ges 16.02.2016 19:52