Du måste flytta innan du attackerar, aldrig efter.
Enligt World of Darkness: Combat måste du ta ditt rörelseförlopp eller flytta manöver innan du använder din attackmanöver. Eftersom denna bok har ungefär samma kampregler som finns i Street Fighter, och bygger på samma berättelsessystem, är jag ganska säker på att det fungerar på samma sätt.
Med andra ord flyttar du bara före din attack, någonsin efter det.
Tack @Jessa för att låta mig veta om världens mörker: Combat. Det är precis som du sa: "Min förståelse är att den återanvänder många av de detaljerade kampmekanikerna från SF" . Det gör det verkligen.