Hur ser en +20-modifier ut? Förklara för icke-rollspelare [stängd]

2

Jag skriver för närvarande ett blogginlägg på en statistikblogg baserat på alternativ tärningsmekanik för DnD-typspel (i princip allt där du rullar en d20 och lägger till en modifierare). Specifikt tittar jag på en omständighet där en karaktär måste smyga över 3 vakter med 3 olika mekaniker.

Lång historia kort, tärningsmekanik gör stor skillnad med en karaktär som behöver en +27 modifierare i ett system för att ha samma odds för framgång som en +17 modifierare i en annan. För alla som spelar dessa typer av spel kommer dessa resultat att se ganska dramatiskt ut. Det går från "det finns förmodligen en karaktär i min parti nu som kunde vara buffrad nog för det" till "jag kan aldrig spela en karaktär med en modifier som är hög". Hur förmedlar jag denna stora skillnad till statistikerna och datavetenskaparna som kommer att läsa bloggen som kanske inte har samma perspektiv?

Jag tänkte på något som "i system A, skulle en karaktär med anständig uppfattning ha en rimlig chans att upptäcka gudens smyg som smygar runt", men jag hade problem med att hitta statistik för gudar. Om detta var för styrka kan ett svar hitta djur som existerar i den verkliga världen som hästar och björnar med illustrerande styrkor (t.ex. 5, 10, 15, 20, 25, etc.).

Några möjliga saker som kan hjälpa till att svara på den här frågan:

  • Varelser som också är vanliga i popkultur som har värdelevärden med lämpliga intervaller (t.ex. 5, 10, 15, 20, 25).
  • Spells eller effekter som är förståeliga utanför RPGs (som osynlighet) som ger modifierare av samma storlek.
  • Tecken från popkulturen som ett system har gett ett teckenblad med liknande värden.
  • Saker som du kan göra det skulle minska en modifierare med ett visst belopp (till exempel, det skulle vara lättare att smyga medan man ropar vakternas namn i system A än att göra kontrollen normalt i system B).
  • Jag är också öppen för andra idéer, men kärnan är: Hur kan jag kontextualisera stealth modifierare så att de kommer att vara förståeligt för personer som inte spelar rollspel? Referenser till 3.5e eller Pathfinder skulle vara att föredra eftersom det är de system som jag vet bäst, men andra system som d20 Modern skulle vara acceptabla så länge de har en liknande "roll a d20 + modifier" mekaniker. 5e skulle inte vara tillämpligt eftersom systemet använder passiv uppfattning där uppfattaren inte rullar eller rullar med fördel för aktiv uppfattning från flera individer, vilket är en annan mekaniker.

        
    uppsättning Barker 12.09.2017 19:28

    0 svar