Regenerering i D & D 3.5 är ganska konstig på egen hand, men en diskussion med några vänner Idag har jag insett att, så långt jag kan säga, tillåter anpassningsundertyper att en varelse förbi skadoreduktion , men inte regenerering .
Ordalydelsen som används i anpassad regenerering anger att den skadas av ett inriktat vapen . Till exempel pitfendens regenerering:
A pit fiend takes normal damage from good-aligned silvered weapons, and from spells or effects with the good descriptor.
Eller solens:
A solar takes normal damage from epic evil-aligned weapons, and from spells or effects with the evil descriptor.
Det hade alltid varit min förståelse att om ett varelse hade en inriktning undertyp , betydde det att deras vapen var inriktade. Men ser du på reglerna för anpassningsundertyper , verkar detta vara fel. Justeringsundertyper har en mycket specifik ersättning:
A creature with the good subtype overcomes damage reduction as if its natural weapons and any weapons it wields were good-aligned (see Damage Reduction, above).
I motsats till de justerade vapenförbättringarna ( holy , olycklig ) och i justera vapen stavning, formuleringen är bredare och inkluderar skadoreduktion som något som omges som en resultat för att vara inriktad:
A holy weapon is imbued with holy power. This power makes the weapon
good-aligned and thus bypasses the corresponding damage reduction.
och
Align weapon makes a weapon good, evil, lawful, or chaotic, as you
choose. A weapon that is aligned can bypass the damage reduction of
certain creatures.
Det känns som att det kan A) vara en övervakning (inte osannolikt, eftersom det här är tidigt formulering från 3.0 som överfördes till 3.5) eller B) , var ett avsiktligt val att göra omkörning av förnyelse något du behöver specialiserad magi att göra, snarare än vad monster kan göra mot andra monster.
Är min läsning av underinriktningens undertyper korrekt? Finns det någonstans som det står att anpassningsundertyper också justerar varelsens naturvapen, i motsats till att de kan övervinna skadoreduktion som om de anpassades?
Den här frågan handlar om RAW. Jag är nyfiken på om det finns något i böckerna som uttryckligen anger att justeringsundertyper bör eller bör inte leda till att en varelse kringgår regenerering. Relevanta regler exempel från böckerna eller officiella artiklar som utarbetar spelet är giltiga svar på den här frågan, och i avsaknad av något annat skulle citable information om utvecklarens avsikt fungera.
Svar som endast består av spekulation eller diskussion om hur du personligen skulle styra detta kommer inte att accepteras (jag skulle personligen luta mig för inriktningsundertyper, men den här frågan handlar om att analysera spelet, inte mina hushåll).