How vanlig är cyber / bioware användning bland den allmänna befolkningen i Shadowrun?

14

Hur vanligt är cyber / bioware användning bland den allmänna befolkningen i Shadowrun?

Vilken procentandel (och vilka "klasser") har råd med cybernetisk / bionisk förbättring? Vilken procentandel av denna procentandel (av dessa "klasser") går faktiskt till det? (Dotter till en miljardär kunde säkert köpa cybernetiska muskelförbättringar - men skulle hon? Varför?) Och vilken typ av cyber / bioware köper de?

Ju senare informationen desto bättre. (SR3-information är bra, SR5 är bättre.) Ju mer omfattande informationen desto bättre är. Självklart. :)

(Ja, det här är tvillingfrågan om Hur vanligt är magisk användning bland den allmänna befolkningen? :))

    
uppsättning OpaCitiZen 22.08.2013 17:04

5 svar

12

Jag såg aldrig något som ett officiellt svar, men romanen gav mig alltid intrycket att de flesta av medelklassen skulle ha en datajack och en anständig andel skulle ha en chipjack. Kosmetisk kirurgi skulle också vara ganska vanligt.

De flesta av de andra förbättringarna var förmodligen mycket mer sällsynta. Resten var all den typ av saker som du skulle ta ut om du hade ett behov (antingen för att kompensera för någon form av fysisk defekt eller för ditt yrke), men förmodligen skulle inte få utan ett verkligt behov, även om du kunde ha råd med det.

Som du påpekar kan du enkelt köpa förstärkta muskler, men varför? Förbättrade muskler innebär att du går igenom en stor operation såväl som det monetära utlägget, och det skulle i stor utsträckning göra det möjligt för dig att göra saker som du hellre skulle anställa människor för.

    
svaret ges 22.08.2013 20:54
7

Tillgång till tillägg är begränsad av din plånbok. Om du inte kan betala för det, gå vidare. Använda, handgjorda och svarta marknadens gamla implantat gör det lättare för under genomsnittliga personer att få tillgång till augmentation. Du behöver fortfarande hitta någon med färdigheter att hugga armen och ersätta den med den rostiga du "mystiskt hittad i dumbsteren". I barren skulle människor döda bara för att hålla krom och sälja den.

It’s no longer surprising to see people with obvious cybernetics, biosculpting, nanotats, or genemods on the street, not even the more extravagant varieties. And why should it be, when we also have metahumans, mages, and changelings walking the streets? Augmentation is now par for the course in many job markets, from office execs and media snoops to military types and construction workers.
- p. 17 Augmentation 4th edition

I 5: e utgåvan har ett professionellt betyg 2 löjtnant gånger utdragbara sporer.

Kom också ihåg att alla som arbetar för en megacorp kommer troligen ha tillgång till riktigt grundläggande cyber som tillhandahålls av corp utan kostnad (förutom en livstid för tjänsten för corp eller du måste ge dem cyberbaksidan och tror inte att de hölls de ögonen på is för dig). Att träna en anställd i veckor för att få en möjlig kompetensnivå är meningslös. De kommer ofta att implantera och använda skillsoft.

    
svaret ges 22.08.2013 23:46
6

En av de officiella källorna (och det här skulle ha varit tillbaka i 3: e upplagan) påpekar att muggings har minskat på grund av chansen att människor förstärks eller magiska och vänder tabellerna till deras angripare.

Jag kan inte säga exakt hur mycket människor skulle ha lite magi eller cyberware som skulle göra dem i stånd att avskräcka en mugger, men här är vad vi vet:

Som TimothyAWiseman påpekade i sitt svar är datajackor ganska vanliga. Detta var särskilt sant i 3: e upplagan, men deras prevalens har nog inte gått ner. Dessutom är kosmetiska modifieringar vanliga bland dem som har råd med dem, och människor kan förvärva vissa cyberware eller bioware för att ersätta skadad vävnad (till exempel en cyberlimb efter en industriolycka eller ett syntakardium efter en hjärtinfarkt), men vanligtvis ersättningsdelar skulle vara mer inriktad mot normal funktionalitet och inte cyborg super-soldat slags redskap, såvida inte personen i fråga är en medlem av dem som är rika nog för att bara få vad som helst som finns tillgänglig.

Men det finns också andra skäl att få förhöjningar; många skulle få förbättrad syn (antingen för att kompensera för dålig syn eller bara för att kunna se med förstoring), eller till och med bara för sparkar, eftersom vissa av de låga cyberprogrammen inte är så mycket dyrare än någon annan konsumtionsvaror (och vissa kan teoretiskt hävdas falla i livscykelkostnader) för mellan- och övre klassen; Det skulle vara som skillnaden mellan att ha en mobiltelefon och smart telefon men för din kropp.

Dessutom nämner 4: e upplagan att många människor som ursprungligen verkar som sannolika kandidater för förhöjning (säkerhetsansvariga) brukar bara få droger eller liknande för att öka sig, istället för att faktiskt använda krom eller bioware, eftersom de är billigare och om din kille brinner ut tidigt behöver du inte marknadsföra honom / betala så mycket pension.

Så kort sagt, vi kan inte riktigt utgå ifrån en statistik, för det är ganska troligt att det finns en stor befolkning med cyberware eller bioware i dem (mer om du inkluderar klonade organ i bioware-kategorin), men få av dem kommer att ha några signifikanta. När det gäller människor som är Adam Jensen-stilkämpar cyborgs, tittar du på en riktigt liten befolkning med en anständig omsättningsgrad.

    
svaret ges 22.08.2013 21:26
6

Detta går långt tillbaka, så det är sannolikt bara värde om du kör en kampanj från 2050-talet, men posten Fotgängare på sidan 116 av Sprawl-webbplatser (för 1: a upplagan SR) anges:

The Pedestrian is the average citizen. He's part of the 99 percent of the population who have no cyberware, rarely see real magic, and have probably seen an actual dragon a grand total of twice in their lives.

Intressant nog har Fan på sidan 110 en Chipjack och en Stimjack, medan Club Owner (s. 106), Corporate Wage Slave (s. 108), Dockarbetare (s. 109), Vanliga kläderkopior (s. 116) och Reporter 117) har ingen cyberwear alls.

    
svaret ges 22.08.2013 22:56
2

Jag kan inte citera någonting för att underbygga följande påstående, men jag kommer att fortsätta och hävda det ändå;)

Jag tror att de mest populära ändringarna knappast skulle vara användbara för en Runner. Prime exempel skulle vara hårbyte för balding eller Silky Skin , vilket ger en felfri hud (från SR4 Augumentation, p63).

  • Kosttillbehör (förbli smal, oavsett hur mycket du äter, från samma bok)
  • Ren metabolism (ta bort obehagliga kroppsliga luktar, från samma bok)
  • Smaksatt svett, inte säker på var det nämndes, men jag tror att jag kommer ihåg det som nämnts jordgubbe som toppsäljare ..
  • ...

I spelvillkor är dessa modifieringar utan påverkan, så jag skulle satsa ingen skulle bry sig om att definiera hur mycket de används i den allmänna befolkningen. Ändå tycker jag att det är lite logiskt att säga att folk kommer att betala pengar för att vara vackrare / attraktivare år 2070 + på samma sätt som människor gör idag. Min uppskattning skulle vara ungefär en tredjedel av befolkningen kommer att ha någon form av förbättring (ar).

    
svaret ges 25.11.2014 17:05