Converting Command skicklighet från Rogue Trader till Fate Core

7

Min grupp arbetade hårt för att komma igenom de två första ledarna i vår Rogue Trader-kampanj, men vi fortsätter att hitta nya brister i d100-systemet som används av FFG. Slutligen har vi bestämt oss för att prova mer sympatisk (och hype!) Fate Core-systemet.

Jag överförde de flesta saker under en timmes session, trots att original FATE designades för att vara ett "konverteringsverktyg" trots allt, men det finns en fråga. Det finns ingen direkt motsvarighet för kommandofärdighet i ödet och jag har följande alternativ:

  • Gör en ny färdighet. Det spridar spelarens val men spelar en stark närvaro i spelet: Skulle jag ha en kommando: 4 (bästa skicklighet), jag skulle vara en renown officer men mindre andra saker.
  • Låt befälhavande tecken ta en aspekt för att återspegla detta faktum. Håller kärnmotorn kortfattad, men aspektaktiveringen kostar en FP och är situational. Det kommer att krävas att "kommandot" med någon annan skicklighet, säg Charm, för att aktivera aspekten.
  • Gör det till en stunt. Återigen, ingen ytterligare färdighet, rullande charm, men ger dig en fri och beständig bonus för att försöka försöka, utan kostnad. Stunts är värdefulla eftersom det bara finns tre slitsar för dem i början.
  • Gör det till en stunt & ett privilegium. Samma, men stunt ger dig inte bonus för att beordra handlingar - det tillåter dig att utföra dem. Utan en stunt kan du inte utfärda kommandon alls.

Vad skulle du rekommendera att göra?

Tänk på att du inte ska vara en ödeexpert att svara på. Jag letar efter personer som har Rogue Trader-erfarenhet och hjälper mig att hålla atmosfären av militär handling / swashbuckling / trade prins spel intakt.

Kommandot används i stor utsträckning av rogue trader class (från åtta klasser totalt), mindre så av andra - tomrummet och missionären, seneschal och astropat transcendent. Självklart tillåter du att utfärda ett kommando till dina underordnade - nivån på framgång definierar hur avgörande de kommer att vara och hur många av dem kommer att lyssna på dig.

Rogue-handlaren reglerar vanligtvis en massiv skeppspopulation (20k +), andra klasser håller officerstationer här och där. Kommandot används också som en "attack" -kunskap vid ombordstigning i rymdbekämpning och har en hel del "övervinna problem" användning i allmän fartshantering, och det är för det mesta för rogue trader.

    
uppsättning illotum 18.05.2013 07:25

1 svar

6

Jag skulle gå till alternativet skicklighet från vad du beskrev. Som det verkar är det en av kärnkunskaperna i RT och det finns ingen anledning till att det inte borde vara så i ditt Fate Core-spel.

Bara att du måste klargöra de fyra åtgärderna för den nya skickligheten

Övervinna: Används mest för att avlägsna negativa aspekter på besättningsmedlemmar, även för att utföra stora saker med hjälp av en stor besättning.

Skapa fördel: Rally ditt besättning, få dem informerade och redo för de utmaningar som ligger framåt.

Attack: Befäl och samordna alla militära manövrer som utförs av besättningen. Används också för att överbrygga andra officerare om det finns en konflikt med mål.

Försvara: Som attack ovan, men på mottagaränden av samma.

    
svaret ges 18.05.2013 22:17