- Korrespondens 1 för att upptäcka och låsa målen spatialt. Detta förutsätter att du faktiskt vill ha kulorna att resa genom rymden för att komma till mål som vardagliga kulor istället för att bara teleportera kulorna eller böja rymden på exotiska sätt. Du vill ha Korrespondens 2 om du vill att kulor ska gå runt hörn eller följa bortom synfältet.
- Forces 2 för att intensifiera krafterna som är involverade i att skjuta pistolen.
- Prime 2 och Quintessence för Förhöjd skada.
LED-displayen och programmerbar logik handlar mer om paradigmet än sfärer, enligt min mening.
Direkt påverka vampyrer är i allmänhet knepigt eftersom du behöver både liv och materia. Bättre i ditt fall för att föra in kulorna med Prime 2 och Quintessence för förhöjd skada. Helst kan du använda Life 1 och Matter 1 för att rikta vampyrer direkt istället för att lita på korrespondens för att låsa in dem, men du har inte Life.
Och om kulorna inte vrider böjt utrymme eller stansar omöjligt stora hål i saker, kan det alla komma som tillfälligt om de har en övertygande, stor noggrann pistol.