Regler för multiclassing i D & D Next? [stängd]

14

Jag deltar i D & D Encounters nuvarande säsong, som körs med den rekommenderade D & D Därefter reglerna. Jag är förtjust i anfallsklasserna från 4e som kombinerar kampsport med magiska och gudomliga aspekter för att förbättra eller förändra dem - som avenger eller hexblade warlock. Eftersom de för närvarande definierade klasserna i Next är få och distinkta. Förmodligen kommer de sannolikt att förbli så långt under en tid. Jag är intresserad av att flerklassera en fighter med en cleric eller en trollkarl. Jag har tittat igenom playtestpaketet och ser inte regler för multi-klassning. Jag vet att Encounters säsonger inte är tillräckligt långa för att en karaktär ska få tillräckligt hög nivå för att verkligen dra nytta av flera klasser, men jag är fortfarande nyfiken och kan använda konceptet av en kämpe-kyrka eller fighter-guide för att informera min RP.

Så vad är reglerna för multi-klassning i D & D Next?

    
uppsättning b33f3r 28.02.2013 18:34

3 svar

17

WotC innehåller alla (offentligt tillgängliga) regler i sina speltestpaket, så om det inte finns i speltestpaketet finns det inga regler för det just nu.

Från och med 28 februari 2013 har inga regler för multi-klassning i DnD Next släppts.

Uppdatering: Här är en sammanfattning av multiclasseringsreglerna i spelarens handbok.

Multiclassing liknar 3 rd -utgåvan genom att varje gång du får en nivå väljer du vilken klass för att få en nivå. Till skillnad från 3 r upplagan har klasserna nu förmåga poäng krav till flera klass i dem, antingen 13 + i en förmåga poäng eller två. Du behöver förmåga poäng för både din nuvarande klass och din nya.

  • Du får bara 1: a nivåens träffpunkter för din 1: a klass. Senare klasser får alltid HP efter 1: a nivå, även om det är din 1: a nivå i klassen.
  • Kompetensbonus baseras på din totala karaktärsnivå.
  • Channel Divinity, Unarmored Defense, stavar som är kända och förberedda, stavningsplatser, pact magic & Extra Attack har särskilda regler som beskriver hur de går vidare när du tar nivåer i flera klasser som ger dessa funktioner.
  • Kända stavar är perklass, men stavningar per dag är baserade på summan av alla dina nivåer i bard / cleric / druid / trollkarl / guiden, halva dina nivåer i paladin / ranger och 1/3 av dina nivåer i Eldritch Knight / Arcane Trickster; Det kommer förmodligen att ge dig stavar av högre nivå än du vet. Om det gör kan du fortfarande stava stavar i högre spår.
  • Spellcasting & färdighet beror på vilken klass stavningen hör till, men om den tillhör mer än en av dina klasser kan du välja vilken som ska användas.
  • Pakt Magic. Om du har både Spellcasting-klassfunktionen och funktionen Pact Magic-klassen från warlock-klassen kan du använda stavningsspåren som du får från funktionen Pact Magic för att kasta spells som du vet eller har förberett från klasser med Spellcasting-klassfunktionen och du kan använda stavningsspåren som du får från Spellcasting-klassens funktion för att kasta warlock-spells du känner till.
  • När multiclassing till en ny klass får du inte spara kasta kompetens.
  • Vid multiclassing till en ny klass får du ett begränsat antal kunskaper baserat på ett bord på sidan 164
  • Hit terning spåras per klass.
svaret ges 01.03.2013 00:14
8

Här presenterar jag svaret från och med januari 2014:

Ja, reglerna för multiclassing debuterades i playtestpaketet som släpptes den 19 september 2013, vilket är det sista playtestpaketet. I de här reglerna kräver multiclassing att du har tillräcklig förmåga för att klassen ska dyka in. (Specialiteter som magisk-användare eller mystisk healer är avstängda förresten. Du måste tjäna dessa förmågor genom att skaffa en prestation som nu kräver att du uppoffrar förmåga poäng ökningen av två poäng.)

    
svaret ges 22.01.2014 01:47
4

Det bästa sättet att multiklassa en fighter -cleric i DnD 5e, är att skapa en ren cleric och välj krigsdomen.

Det ger dig verkligen allt du vill ha mekaniskt. Som krigsspecialist får du tillgång till tunga rustning och kampvapen på nivå 1. Du får också inspirationsbultar som gör att du kan göra en extra attackåtgärd ett antal gånger lika med din visdomsmodifierare varje dag. På nivå 2 får du +10 till din attackrulle med hjälp av kanalgudhet, och på nivå 6 kan du ge denna +10 till en annan spelare. På 8: e nivå får du 1d8 skador med hjälp av stavfel på dina attacker, och vid nivå 14 ökar detta till 2d8 skador, och äntligen på nivå 17 får du motstånd mot bludgeoning, piercing och slashing non-magical skada. Du får också den andliga vapenstavningen som en domänspell, som effektivt ger ytterligare en extra attack under strider där du kastar den. (Sidan 63 i spelarens handbok)

Men om du fortfarande vill multiclass, (för att få unika egenskaper från battlemaster, mästare eller eldritch riddare) behöver du 13+ i visdom och 13+ i styrka eller Dex innan du får flera klasser. Var medveten om att dina stavningsplatser slås effektivt i halva (eller halva + 1/3 om du spelar in i eldritch ridder). Din stavningslots bestäms av det nya stavningsfacket på sidan 166 i spelarens handbok, med din effektiva gjutningsnivå är din prästnivå + 1/3 av din Eldritch-riddare.

Även dina förmåga ökar baseras på klassnivå inte karaktärsnivå. Beroende på hur du multiclass, behöver du fortfarande krigsområdet för att få tillgång till alla vapen- och rustningsfärdigheter. (Tung rustning) vilka kunskaper du får beror på vilken klass du väljer först.

I allmänhet ger din nya klass enbart ett begränsat antal kompetenser från den klassen, enligt vad som anges i tabellen på sidan 164 i spelarens handbok. De enda kunskaper du får när du multiclass i fighter är: Lätta pansar, medelstöd, sköldar, enkla vapen, kampvapen. (Sidan 164 i spelarhandboken)
De enda kunskaper du får när du multiclass i cleric är: Lätta pansar, medelstark arm, sköldar. (Sidan 164 i spelarhandboken)

Om du börjar som cleric får du prof bonus till visdom & karisma sparar och tillgång till lätta och medelstora armr, sköldar och enkla vapen. (Sidan 45 i spelarhandboken)
Om du börjar som en fighter får du prof bonus till styrka & konstitution sparar och tillgång till all rustning, sköldar, enkla vapen och kampvapen. (Sidan 45 i spelarhandboken)

Vid multiclassing får du inte spara kompetensen från den andra klassen, och i fråga om präst och kämpe får du inte heller några färdigheter. (Sidan 164 i spelarhandboken)

Men som en krigsdomeinare kommer du att få kompetens till tunga rustningar och kampvapen. (Sidan 63 i spelarhandboken)

    
svaret ges 23.01.2014 08:43