Svärmar
Du kan få 10 vanliga enheter att vara "svärm", det finns några bra exempel på Goblin, Kobold etc svärmar i monstermanualerna som du kan basera krafterna på.
För ökad autenticitet har en svärm generera några minioner för att representera stragglers när den träffar 0 träffpunkter, och kanske låter 8 sådana minions rekombineras till en ny svärm. Foder i några minioner på båda sidor då och då för att få datorerna att välja: Slå ner "routed" grupper för att förhindra att de omformas eller hantera nuvarande mer direkta hot.
Har viktiga, kraftfulla, NPC-stationer normalt ställts för att hålla sakerna blandade (många försvarare och strejkare är inte effektiva mot svärmar, och kontroller kan vara övereffektiva).
På så sätt kan du representera en strid på skalan 50 till 50, med bara några få bitar än en vanlig skarv.