Do Åldersgruppsjusteringar kvarstår efter att ha blivit odödlig?

7

En äventyrare eller skurk har nått medelåldern eller högre och blir så odödlig (det är genom Lichdom, Vampirism, blir en gudom eller någon annan vridning av ödet). Vad händer med bonusen / påföljderna från åldrande?
Stannar de och upphör att föras, eller tas de helt bort?
Går det något annat?

När någonting förändrar basproduktens typ till något som normalt inte blir åldrande kategorier (t.ex. Undead), hur fungerar åldrande nu?

Acceptabla svar kan dra från Pathfinder eller D & D 3.5 / 3.0 för den här frågan.

    
uppsättning Dorian 09.06.2018 17:35

3 svar

6

Logik: Ja.

Blir odödlig slutar din åldrande, den omvänd den inte. Till exempel har funktionen 3,5 munklass, tidlös kropp , vilket inte gör dig odödlig, men kommer ganska darn nära, säger:

Any such penalties that she has already taken, however, remain in place.

RAW: Ja.

Du (Dorian) nämnd lichdom och vampirism, som båda är mallar. Med RAW lägger du helt enkelt mallarna till basvaran. Det betyder att du behåller dina justerade förmåga poäng. Det är dock möjligt att det finns en annan metod för odödlighet (kanske ony med tidsomvandling) som reverserar eventuella förändringar på grund av åldring.

    
svaret ges 11.06.2018 00:42
3

Denna DM skulle säga ja , men med PathFinder RAW varierar det beroende på källan.

Monks tidlösa kropp indikerar att redan tillämpade förändringar i förmåga resultat på grund av åldrande borde förbli, och bonusar fortsätter att uppnå. Ganska mycket vad MrHiTech redan sa.

Wizard's Discovery "Immortality" säger att sanktioner från ålder stoppas ("från denna punkt framåt") men också bort ("Om du redan tar sådana sanktioner, tas de bort vid denna tidpunkt.") vilket verkar vara ett ineffektivt sätt att ange det eftersom de bara kunde ha sagt "alla fysiska påföljder från åldrande tas bort" och görs med det. Lägga till ett villkorligt uttalande och sedan överrätta det i nästa mening är bara dålig redigering.

Ockelotistens bindemedelshemlighet "odödlighet" säger:

You no longer accumulate aging penalties, and any aging penalties you already possess are removed. Aging bonuses still accrue normally."

Som stöder upphörande av fysiska påföljder och återföring av samma, som Wizard Discovery gör, men går vidare för att ange att bonusar (mentala) fortfarande uppkommer.

Mytiska hjältar har en odödlighetskraft som nämner ingenting om åldrande förändringar i förmationsresultat, helt enkelt att den mytiska hjälten måste dödas på en specifik väg, annars kommer de tillbaka till livet 24 timmar senare.

En odödlighetens mantel tar helt enkelt bort (undertrycker egentligen) de fysiska penninglängden på förmåga resultat på grund av åldrande och nämner inte de mentala. Så det här DM antar att de skulle gå som vanligt.

Lämna RAW och extrapolera med lite logik ...
Jag har alltid arbetat på en bas som liknar munkens makt och mantel magiska objekt i mina kampanjer. Var det AD & D2E, D & D3.5 eller PathFinder, jag har alltid sett åldrande har både fysiska och mentala aspekter som ofta behöver hanteras separat. Så snart något som en drake av ungdom (AD & D2E magisk föremål) uppstår, är det ingen mening att ett sådant objekt skulle orsaka psykiska bonusar på grund av åldrande att vända om! Vad glömde datorn saker? Vilken äventyrare i deras rättvisa skulle offra högt förvärvade nivåer för 1 d12 år av livet? (Tja, om inte de nudger deras döds ålder antar jag.)

Om de mentala bonuserna från åldrande beror på förvärv av kunskap och erfarenhet som tillämpas via ett rasfilter (dvs. olika åldersgrupper per ras), så länge som individen fortsätter att uppleva sin existens i samma takt som de gjorde innan de blev odödliga borde de fortsätta att få bonusen för deras ras som åldrarkategorierna specificerar ... men det är mental ålder jag pratar om. Odödlighet borde ganska mycket stoppa, men inte omvänd (om inte specifikt anges), fysisk ålder och det har alltid fungerat för mig och mina spelare.

Vid omvänd åldrande straff kommer denna DM att reglera karaktären som faktiskt återgår fysiskt till under mittens ålder av rasen i utseende och fysisk ålder.

    
svaret ges 12.06.2018 05:30
3

Ja, om inte din specifika metod för att bli odödlig påstår annars.

I både D & D 3.5 och Pathfinder specificerar den allmänna regeln bara vad som händer med förmåga resultat som teckenåldern (detta från D & D 3,5 SRD ):

With age, a character’s physical ability scores decrease and his or her mental ability scores increase (see Table: Aging Effects). The effects of each aging step are cumulative.

Det innebär att en odödlig karaktär bibehåller de ackumulerade effekterna av åldrande, såvida inte en specifik form av odödlighet säger något annat (och tekniskt fortsätter att åldras om inte annat anges).

  • Monk of the Four Winds (Pathfinder) finns kvar i sin nuvarande åldersgrupp, vilket innebär att de inte längre uppnår åldersjusteringar, men behåller befintliga justeringar.
  • Den guiden (Pathfinder) som gör den böna upptäckten av odödlighet tar bort alla fysiska justeringar och blir i framtiden immun mot fysiska påföljder.
  • Alkemisten som dra nytta av evig ungdom (Pathfinder) har samma förmåga som den tidigare nämnda guiden.
  • Mottagaren av stavningen kyssad av åldrarna (D & D 3.5, Dragon # 354 p54) upphör att leda till den negativa fysiska statistiken men förlorar inte specifikt befintliga påföljder.

Med andra ord innebär förvärv av odödlighet i D & D inte nödvändigtvis att man får evig ungdom.

    
svaret ges 14.06.2018 01:38