Pouring syra i en varelse munnen medan grappling

3

Vad skulle hända om en äventyrare hällde syra ner en varels munn, medan han var i ett grepp? Säg att varelsen hade äventyraren i sin öppna mun, som sedan häller syra ner i halsen. Bara vanlig syrstänk eller någon rådgivning?

    
uppsättning Bert 20.08.2018 15:47

4 svar

5

GM: s är den enda som kan säga att en handling gör någonting mer än reglerna som skrivna.

Regler som skrivet, du kan :

  • ... rita ett ljust vapen som en rörelsehandling med en framgångsrik gripkontroll.
  • ... göra en attack med ett (l) ... ljust vapen mot en annan karaktär som du stör. Du tar en -4-straff på sådana attacker.

Ritning av en surkolv och att göra en Ranged (eller Melee, fråga din GM) Touch Attack med en -4-straff skulle göra det möjligt för dig att hantera Acid Flask skada på en varelse. (Saknas med en sådan attack är sannolikt resultatet av målet att avleda din hand för att hälla den sammanslagningen på marken).

Användare uskarpa har en bra, ytterligare punkt. Som skrivet skulle implementering av ett kastat vapen på detta sätt innebära att straff på -4 på attacken skulle utgöra en följd av ett invaliditetsvapen representerar svårigheten att uncorking och effektivt hälla syran på varelsen istället för dig själv eller marken. (Tänk dig att en servitör häller vatten i en kopp från en fot ovanför den med armen som är bunden till hans torso). Återigen kan en GM avstå från denna straff, men nu tittar du på a -8 för att slå Touch AC. Fortfarande en rimlig strävan, men en som kunde misslyckas.

    
svaret ges 20.08.2018 16:04
2

Reglerna täcker inte hällande syra i en varelse öppen mun och ner i halsen. Det närmaste som reglerna kommer är detta: "En karaktär kan noggrant administrera en potion till ett omedvetet varelse som en fullrundsåtgärd som sänker vätskan ner i varelsens hals" ( Dungeon Master's Guide 229).

För att vara tydlig finns det inga regler för att mata en medveten varelse villig eller ovillig något , inte sprit, inte potions, inte Masters of the Wild -stil infusioner, och inte alkemiska skapelser som hela kolvar av syra.

Naturligtvis är en DM fri att komma med husregler, eventuellt extrapolera från reglerna Variant: Skada på specifika områden ( DMG 27) eller vad som helst, men denna DM rekommenderar mot det: kan vara bra och svala de första gångerna PC: erna häller syra ner i en gripande fiendens hals, de tionde fienderna häller syra ner i datorns halsar och datorerna kan inte kasta stavar i en vecka (eller vilken effekt DM-husets regler har ), kommer husreglerna förmodligen inte att vara så bra eller så coolt. På samma sätt, om DM expanderar sitt husregler för att inkludera kraftmatningsdrycker, förväntar jag mig att alla äventyrare bär på mästerverkspotbälten fylld med drycker av smärtfri död [necro] ( Ghostwalk 56) (1: a nivå stavning vid caster nivå 1) (50 gp; 0,1 lbs.). För den här spelaren är det en kraftig död för hans hjältemodell, och han skulle känna sig bättre om hans dator bara utsattes för en vanlig oljestat i stället.

    
svaret ges 20.08.2018 18:42
2

Jag tycker att din fråga kan komma på ämnet från en annan riktning än D & D-reglerna stöd, och det är en som jag har sett för D & D-spelarna lite sorg och allmän missförstånd vice versa andra regler -Ställer.

Du verkar beskriva en handling och letar efter ett sätt att få det som resulterar i reglerna. Det sätt som jag DM som verkar fungera bäst för mig när du kör D & D, är att rulla attacken och skadorna och beskriv sedan vad som hände.

Så, till exempel, kan spelaren på en dator bredvid ett monster säga, "Jag slänger en syrakolv på Dire Rat." Om de rullar och bekräftar en kritisk träff, rulla sedan 6 eller fler träffpunkter av skadan, skulle en möjlig beskrivning vara "Du tar den rätta råttans mun och häll syran ner i halsen. Poetisk beskrivning här. "

Jag härledde den här metoden från att D & D har ingen "definierad" metod för att ange träffplats, attackmanöver eller andra jämförbara regler som du skulle hitta i GURPS. Så, det verkar rimligt att den avsedda sekvensen i D & D är, snarare än att härleda åtgärd från beskrivning och sedan lösa resultat, löser vi resultat från åtgärd, och härleder sedan beskrivning från resultat. (Relevant historisk notering: Jag härledde detta från motsatsen till det som beskrivits, efter att ha lärt sig GURPS långt efter att jag lärde mig D & D 3.5e)

    
svaret ges 07.09.2018 01:59
-1

Behandla detta som en Coup de Grace .

Mängden kontroll som krävs - öppna kolven, tvinga varelsen att öppna munnen, häll kolven utan att offret vrider huvudet - liknar vad det skulle ta för att göra någonting annat dödligt som att stöta dem i halsen. I 3.5e betyder det att du (eller någon annan) måste ha dem fastspända. Detta skulle göra skador som för en surkolv, automatiskt kritisera, och de skulle behöva göra en DC 10 Fortitude spara eller omedelbart dö.

Balansvis, om du kan hälla en dryck direkt i en varels mund, kan du omedelbart döda dem eller annars röra med dem, men du vill, så det ska vara så mekaniskt svårt som en Coup de Grace med något annat vapen.

Om något stort monster svalkade dig hela och du är en skurkbärare som bär många flaskor av olika gifter, så är det meningsfullt att du bara kan öppna dem och dumpa dem i monstret på dig på väg ner . Detta skulle inte kräva några attacker eller någonting; gifterna skulle helt enkelt träda i kraft.

    
svaret ges 20.08.2018 20:01