Reglerna täcker inte hällande syra i en varelse öppen mun och ner i halsen. Det närmaste som reglerna kommer är detta: "En karaktär kan noggrant administrera en potion till ett omedvetet varelse som en fullrundsåtgärd som sänker vätskan ner i varelsens hals" ( Dungeon Master's Guide 229).
För att vara tydlig finns det inga regler för att mata en medveten varelse villig eller ovillig något , inte sprit, inte potions, inte Masters of the Wild -stil infusioner, och inte alkemiska skapelser som hela kolvar av syra.
Naturligtvis är en DM fri att komma med husregler, eventuellt extrapolera från reglerna Variant: Skada på specifika områden ( DMG 27) eller vad som helst, men denna DM rekommenderar mot det: kan vara bra och svala de första gångerna PC: erna häller syra ner i en gripande fiendens hals, de tionde fienderna häller syra ner i datorns halsar och datorerna kan inte kasta stavar i en vecka (eller vilken effekt DM-husets regler har ), kommer husreglerna förmodligen inte att vara så bra eller så coolt. På samma sätt, om DM expanderar sitt husregler för att inkludera kraftmatningsdrycker, förväntar jag mig att alla äventyrare bär på mästerverkspotbälten fylld med drycker av smärtfri död [necro] ( Ghostwalk 56) (1: a nivå stavning vid caster nivå 1) (50 gp; 0,1 lbs.). För den här spelaren är det en kraftig död för hans hjältemodell, och han skulle känna sig bättre om hans dator bara utsattes för en vanlig oljestat i stället.