Vad betyder "#AT" i tidiga versioner av D & D och AD & D?

13

I många tidiga D & D- och AD & D-moduler listas ofta NPC, monster och andra varelser med en attribut på #AT följt av ett nummer.

Vad betyder det?

Till exempel från AD & D 2: a utgåvan T1-4-modulen, Elemental Evil-templet , sidan 7:

Farmer; AC 7; Level 0; hp 6; #AT 1; D 2-8; XP 16

    
uppsättning cas 15.02.2017 01:52

1 svar

25

#AT betyder Antal attacker per kamprunda. Ibland skrivs det i långform som "Antal attacker", ibland med förkortningen "#AT".

Det givna exemplet är en varelse som kallas en "Farmer". Den har Armor Class 7, och är nivå 0. Den har 6 träffpunkter, attacker en gång per runda (#AT 1), och gör 2-8 poäng skador (dvs 2d4) på en lyckad träff . Det är värt 16 erfarenhetspoäng att döda. Unstated, men den här skrämmande varelsen är sannolikt mänsklig och fungerar eventuellt hela dagen med kål eller kor eller liknande.

#AT lämnas ofta odefinierad i böckerna, men det finns många sidor i kärnregelböcker, tillägg och moduler där det uttryckligen definieras som betydelsen Antal attacker . Till exempel:

  • D & D Basic Set, DM Rulebook , sidan 2. publicerad 1981.
  • AD & D 1: a upplagan, Lairs bok , s. 4. publicerad 1986.
  • AD & D 2: a upplagan, Karameikos, Kingdom of Adventure för Mystara -kampanjen, sidan 51. Publicerad 1994.

I original D & D används både #AT och Antal attacker för att skilja på samma sak på olika ställen, men jag kan inte hitta någon explicit definition säger att de är likvärdiga. Det antogs förmodligen att vara en uppenbar eller till och med välkänd förkortning för de krigsmatchare som gjort det mesta av marknaden för sådana spel vid den tiden.

Förkortningen #AT verkar ha försvunnit från senare utgåvor av D & D. Jag kan inte hitta något om det i kärnböckerna för 3.5, 4e eller 5e eller i moduler och kompletteringar skrivna för dessa versioner.

    
svaret ges 15.02.2017 01:52