Obs!
Följande gäller endast när tärningsrullar behandlas som unika. I de flesta fall behandlar vi inte tärningar som vi gör nedan. Normalt skulle 1d6 + 1d8 normalt ha en rad \ $ [2 \ mathrel {{.} \, {.}} 14] \ $, inte \ $ [2 \ mathrel {{.} \, {.}} 48 ] \ $ eftersom i mest fall summa tärningar istället för att räkna varje enskild kombination som unik. Nedan använder jag notationen 1d6 + 1d8 för att betyda en enda rulle av dessa och vi räknar med de unika möjligheterna tärningarna kan ge. Så 2d6 behandlar \ $ [1,3] \ $ som en annan roll än \ $ [3,1] \ $ trots att när vi rullar för skada, är de bara bara 4 (en ganska skitroll, ärligt ... ). Så kom ihåg det när du läser det här inlägget !!
Flyttar på ...
Matematiskt har två rullar (\ $ A \ text {d} B \ $ och \ $ X \ text {d} Y \ $) en exakt kartläggning om och endast om \ $ max (B ^ A, Y ^ X) \ mod min (B ^ A, Y ^ X) = 0 \ $. Det vill säga om du tar för varje rulle antalet sidor som höjts till en kraft som är lika med antalet tärningar, och det lägre värdet delas in i det högre värdet kommer det att existera en exakt kartläggning.
De delar inte bara varandra, utan de är lika (\ $ 100 ^ 1 = 10 ^ 2) \ $ så de har en kartläggning av 1: 1. Det betyder att du kan tillämpa vilken 1: 1-mappning du vill ha. Du kan ha \ $ [5,2] \ $ på din d10s-karta till 59 på d% om du verkligen kände det och hade en metod för att spåra vilka resultatkartor till varandra.
Du kan prova detta med vilken kombination som helst: 5d2 ≉ 2d6 eftersom \ $ 2 ^ 5 = 32 \ $ och \ $ 6 ^ 2 = 36 \ $. Men du kan komma mycket nära att approximera dina 5 mynt med en 2d6-rulle och bara kartlägga 4 värden till reroll.
Du kan även kombinera tärningar, som så:
- 1d4, 1d2 ≈ 1d8 eftersom \ $ 422 = 8 \ $
- 2d5, 1d4 ≈ 2d10 eftersom \ $ 5 ^ 2 ✕ 4 ^ 1 = 25 ✕ 4 = 10 ^ 2 = 100 \ $
- 2d8, 1d10 ≈ 3d6, 1d12, 1d20 eftersom \ $ 8 ^ 2 = 64 ✕ 10 = 640 \ $ och \ $ 6 ^ 3 = 216 ✕ 12 ✕ 20 = 51840 \ $ och $ 51840 \ mod 640 = 0 \ $
När du lägger till tärningsrullar, multiplicerar du deras effektresultat tillsammans. Så den sista rollen betyder att om du hade behövt simulera [2d8, 1d10] men du bara hade [3d6, 1d12, 1d20], kan du fortfarande göra det med en korrekt kartläggning. (För att hålla koll på är det en kartläggning av 81: 1 eftersom \ $ 51840/640 = 81 \ $. Det betyder att du kan göra allt du vill eliminera 81 (\ $ 3 ^ 4 \ $) från tärningen du måste göra Det är bara fyra 3s i tärningen du har, så du måste kartlägga din 3d6 till 3d2 (med 1,2,3 vs 4,5,6 eller udda vs jämnt) och sedan kartlägga din 1d12 till 1d4. Nu är du har kartlagt båda sidorna till 640 kombinationer, från vilken du kan tillämpa din trädgårdssortiment 1: 1 kartläggning.)