How ska HD arbeta med en vampyrmall splittrad över nivåer?

4

Jag har gjort en nivå 1 bard med vampyrmallen, och vår DM har brutit ner mallen så att jag kan få hela +8 nivåjusteringen (och vampiriska förmågor) när jag når nionde nivån. För närvarande är jag på nivå 2 i vampyrmallfördelningen men min DM säger att jag inte får träffad tärning för att utveckla vampyrmallen.

Min fråga är, får jag ytterligare 2d12 hitdice för mallen är på nivå 2 eller får jag bara 1d12 för min första nivå av bard? Min huvudsakliga oro är att jag ska spela en nionde nivå karaktär (1 lvl av bard med den totala +8 justeringen för vampyrmallen) men jag kommer bara ha 12 träffpoäng som uppnåtts i den initiva nivån på bard.

Vi spelar standard 3.5 i de Forgotten Realms.

    
uppsättning Zachri 26.05.2013 07:55

2 svar

6

Som Oblivious Sage påpekade i kommentarerna, enligt de officiella reglerna nej, får du inte någon extra HD för att få en mall. När du får mallen:

Hit Dice: Increase all current and future Hit Dice to d12s.

Du får dock ingen extra träff dö. Vad du gör här är att skaffa mallen bit för bit, men eftersom det inte finns något i mallen för att ge dig HD, får du inget.

Det finns en anledning till att basvarelser normalt behöver minst 5 HD.

Men låt oss tänka bortom den mekaniska regelspelet. Jag är ganska säker på att din DM vet att en nivå 9 karaktär med 12 hk skulle vara ospelbar. Om så är fallet, varför säger han fortfarande att du inte får någon extra HP efter lvl 1? Antingen är han typen av spelare som älskar att lova framför allt, eller vill han verkligen inte att du spelar en vampyr i hans spel. Det finns också möjlighet att DM bara litar på WotC att känna till sin produkt och att ha valt LAs rättvist (Tack, KRyan). Eller DM driver ett historia-centrerat eller socialt spel där kampsäkerhetsbalansen inte är viktig (krediter till SSD). Hur som helst, fråga honom om det, metagame.

Om det beror på att din stridsförmåga balans spelar ingen roll så är du redo att veta att du bara får 12 hk. Om han inte vill att du spelar vampyrer i hans spel, det är hans samtal, och du måste respektera det. Om han är okej med att du spelar en strid, måste du arbeta tillsammans för att göra det spelbart, förmodligen med en homebrew-lösning. Att få d12 varje nivå skulle vara överst, vilket gör det irriterande för andra spelare, men vissa HD-framsteg behövs. En möjlighet skulle vara att förlänga processen att förvärva vampyrmall genom att lägga till dina klassnivåer (och därmed få HD) mellan dina mallnivåer. Jag är dock inte säker på dina avsikter och spelbarheten hos en sådan byggnad, så det kanske inte är det du letar efter. Den andra möjligheten är bara att hysa HD-progression i mallen, men se till att den inte heller är på alla nivåer / inte d12, och det kommer i alla händelser att förlänga processen att förvärva hela mallen.

Det är därför, och än en gång krediterar till Oblivious Sage, är det vanligtvis en dålig idé att ta mallar med hög LA. Jag vill påpeka att det kanske inte är så illa att använda olika PC-varelser, eftersom de vanligtvis redan börjar med vissa HD-skivor. Jag förstår emellertid att din önskan att spela en vampyr inte är en strävan efter powergaming-möjligheter, så bara prata med din DM och försök att göra din karaktär spelbar.

Om du tog en bard nivå varje sekund nivå, växla mellan vampyr nivåer och klassnivåer, på 9 nivå skulle du ha 5d12 hk, det är genomsnittligt 38 (+ din kon modifier x5) och du skulle ha 5 vampyrnivåer till gå. En 9 lvl bard har i genomsnitt 34 hk, vilket skulle göra dig ganska balanserad. På så sätt, vid ECL 16, skulle du vara en helt vampyrisk lvl 8 bard, med ungefärligt lämpligt hp, och ett brett utbud av förmågor till ditt förfogande.

Hoppas det hjälper.

    
svaret ges 26.05.2013 17:53
5

En mallklass

Officiellt är denna typ av "uppdelning", som du kallar den, känd som en "mallklass", ett koncept som ligger i Savage Species . Tanken är att du får mönsterkrafterna på flera nivåer, snarare än på en gång, så att du kan spela lägre monströsa tecken. Medan en ganska enkel idé (och massivt bättre än standard ECL-systemet) är Savage Species själv en av de mest notoriska böckerna publicerade för 3.x, och de slumpmässiga ytterligare mallklasser som Wizards publicerade på deras Webbplatsen från tid till annan fick ofta ännu mindre övervakning.

Så:

Din DM: s version

Vi har inte detaljerna bortsett från det faktum att du faktiskt får nivåjustering snarare än HD. Din DM är korrekt att LA inte beviljar HD, så det här är 8 nivåer i rad där du inte får HD, basavfall, sparar eller färdigheter . Detta är ett mycket allvarligt problem . Även om han försöker , kommer din DM att ha svårt att hålla dig vid liv medan du möter motståndare som är lämpliga för din (och din kamrater) effektiv nivå.

Jag rekommenderar inte att du gör det här. Vampyrmallen var dåligt över-LA'd till att börja med (som nästan allt som har en positiv LA; Trollkarlarna trodde inte att spelare skulle välja monsteriga tävlingar och så valde de LAs att avskräcka spelare från att välja dem och att straffa dem som gjorde) och beroende på hur denna "uppdelning" fungerar kan den lämna dig ännu värre än någon som börjar vid ECL 9: e med 1 HD. Till exempel gör den officiella mallkursen verkligen det ...

Den officiella mallklassen

Den officiella mallklassen, publicerad online här , är problematisk på ett antal poäng. En, du förlorar din konstitution poäng långsamt, under ett antal nivåer. Det här är hemskt eftersom du inte får d12 HD och immunitet mot Fortitude-targeting-effekter som bildar "upsides" för att vara "Con" till 7: e nivå.

Och än en gång, ännu viktigare, är frågan om LA +8 och hur det inte är riktigt genomförbart. Potentiellt sämre eftersom du har drastiskt minskad konstitution. Du får i stort sett nästan alla nackdelar först och får inte motsvarande fördelar. Detta kommer förmodligen att leda till din förstörelse.

Jag kan inte överskatta hur mycket jag inte rekommenderar det här.

Oslecamos mallklass

Oslecamo, medlem av ett antal D & D-meddelandeskort, har gjort ett enormt projekt för att skapa ett otroligt antal monster- och mallkurser. Hans vampyr kan hittas här ; notera att det ligger i ett helt underforum ägnat åt detta projekt. Hans arbete är ganska välskött, och jag tycker snarare om hans utförande av vampyren. Det har alla de klassiska svagheterna, alla (utmärkta) odödliga drag och ett antal blodkrafter som fungerar utöver de blodavgifter som vampyren får genom att döda offer. Speciellt varje natt behöver vampyren ett antal blodavgifter som motsvarar hans HD bara för att mata sin hunger, så vampyrer på hög nivå uppmanas starkt att behålla ett lager av sycophants eller anhängare som tillåter honom att dricka sitt blod.

Vad jag mest tycker om är dock att klassen bara är 2 nivåer lång. Den är byggd mycket mer som en Prestige-klass än som en mall, och jag tror att den förbättrar det dramatiskt. Det har inte de myriade numeriska bonusarna i samband med den officiella vampyrmallen, men i stället blir du en normal karaktär som också är en vampyr.

Det här är mycket bättre design av ett antal skäl, inte minst för att mallarnas förmåga poäng bonusar är ofta olämpliga. Nivåjustering plus för höga förmåga poäng bonusar gör tecknet för bra på vissa saker (förmåga kontroller, spara DC) och för svag i andra saker (egna sparar, skicklighetsnivåer, bas attack attack och skydd mot saker som < em> sömn ), som jag personligen har funnit vara mycket skadlig för spelet.

    
svaret ges 26.05.2013 17:53