Är det en teknisk bakgrund?

5

PHB hänvisar till ingenjörer i Gnome-racebeskrivningen, men jag finner ingen annan referens till ingenjörer som bakgrund. Det verkar som om det skulle falla i kategorin Guild Artisan, men ingen av affärsalternativen verkar mycket "ingenjörsverksamhet". Finns det en mer specifik teknisk bakgrund / guild verksamhet?

    
uppsättning Kevin 29.10.2017 23:02

3 svar

17

Det finns ingen ingenjörsbakgrund uttryckligen, nej.

Men ....

The sample backgrounds in this chapter provide both concrete benefits and roleplaying suggestions

PHB p. 125

Och ...

You might want to tweak some of the features of a background so it better fits your character or the campaign setting. To customize a background, you can replace one feature with any other one, choose any two skills, and choose a total of two tool proficiencies or languages from the sample backgrounds.

You can either use the equipment package from your background or spend coin on gear as described in chapter (If you spend coin, you can’t also take the equipment package suggested for your class.)

Finally, choose two personality traits, one ideal, one bond, and one flaw. If you can’t find a feature that matches your desired background, work with your DM to create one. PHB p. 125-127

Kort sagt är bakgrunden flexibla och spelarna uppmanas att arbeta med sina DM: er för att uppfinna nya om de som anges i boken inte uppfyller en spelares önskemål. När allt kommer omkring kan du inte täcka varje backstory av en äventyrare med endast 13 (25 om du räknar SCAG) kategorier.

Så välj en bakgrund som är nära till vad du ska göra och arbeta med din DM för att anpassa den till exakt vad du hade i åtanke med din karaktär.

    
svaret ges 29.10.2017 23:33
4

I spelarens handbok finns det två användbara alternativ. Den första är Guild Artisan, som du redan har noterat är något otillfredsställande. Den andra är avsnittet Anpassa en bakgrund på sidan 125.

Sword Coast Adventurer's Guide ger också två potentiella alternativ, beroende på hur du definierar "ingenjör".

För hands-on ingenjören finns Clan Crafter. Tyvärr ersätter det Guild Business med respekt för Stout Folk, som i grunden betyder dvärgar som du och kan böja bakåt för att hjälpa dig.

För den bokmässiga ingenjören finns Cloistered Scholar. Du förlorar Artisan Tool-kompetens till förmån för ett extra språk. Du får också Bibliotekstillträde, som ger dig en lokal kunskapsbutik och sannolikt lättare tillgång till andra bibliotek du råkar komma över. Detta tenderar starkt att vara en bibliotekarie snarare än en forskare, men det är lätt att fluffa att tillgång till specialbibliotek kräver lite tid för att hjälpa dem.

    
svaret ges 30.10.2017 23:15
4

Nej, det finns ingen teknikbakgrund, och det här är förnuftigt för den vanliga fantasymedeltida Glömde Realms-inställningen i 5E.

"Engineering" som disciplin i den verkliga världen framkom med den industriella revolutionen. Visst, vid konstruktion av akvedukter och vägar och pyramider och broar kunde gamla och klassiska civilisationer engagerade sig i någonting som vi kanske använder den etiketten för, men de inte tänkte på det på det sättet. Från Wikipedia på historia för strukturteknik :

Throughout ancient and medieval history most architectural design and construction was carried out by artisans, such as stone masons and carpenters, rising to the role of master builder. No theory of structures existed and understanding of how structures stood up was extremely limited, and based almost entirely on empirical evidence of 'what had worked before'. Knowledge was retained by guilds and seldom supplanted by advances. Structures were repetitive, and increases in scale were incremental.

Standardinställningen D & D 5E är Forgotten Realms, där vi har Finns det en officiell anledning att Forgotten Realms sitter fast med" medeltida "teknik? - det är med andra ord ingen anledning att förvänta sig att situationen skulle vara någon annorlunda än den medeltida verkliga världen. Faktum är att behovet av att systematiskt studera teknik troligen kommer att bli ännu mindre, eftersom du bara kan bygga med magi.

D & D-inställningar är naturligtvis slumpmässiga pastier av tilltalande heroiska inställningar och arketyper, oberoende av aktuella tidslinjer. Det betyder att även om en Indiana-Jones typ karaktär är anakronistisk, böjer spelet mot att tillåta det - se min fråga på utbildning för arkeologer , och ingenjörsvetenskap är en liknande högutbildad, icke-magisk karriärväg och en Jules Verne -stil D & D-hjälten verkar ... oroande.

Eftersom Eberron-kampanjinställningen är mer steampunk trodde jag kanske det skulle vara ett alternativ i 5E Eberron-omvandlingen , men tinkerer verkar vara närmast - eller kanske dvärgjusterad clan crafter . Men tinkerer är ganska gadget och liten enhet fokuserad, och du kanske inte vill ha dvärg theming; i så fall tror jag att en anpassad bakgrund är för närvarande din bästa insats. Eller, i linje med citatet ovan, kanske ta en andra titt på Guild Artisan.

    
svaret ges 01.11.2017 14:27