"Alltid" är inte just rätt term
En varelse som alltid är en viss inriktning är bara den justeringen ca 95% av tiden, medan de andra 5% består av olika undantag som de som skapas av stavar, en lutning till en annan inriktning, korruption, inlösen, eller helt enkelt cussedness.
Anpassning är motsägelsefull
Även om många källor ( Spelarens handbok , Bok med upphöjda handlingar , Båda mörkers bok , Hjältar av skräck , Champions of Valor och Champions of Ruin speciellt) pratar om anpassning, möter de inte särskilt med varandra. Justering är en motsägelsefull rubbning full av dubbla standarder, undantag, förvirrande "hårda regler", och helt enkelt brist på moralisk tanke. Det gör det svårt att prata om i "alltid" fall, särskilt de som halvhimmeliga som publicerades tidigt.
Men den fria viljan är en vanlig trend
Tänk på halvhimmel som en medfödd instinkt för godhet - de förstår om barmhärtighet, empati, medkänsla, kärlek och förlåtelse som normalt folk förstår om andning. Som frivilliga varelser behöver de inte lyssna på dessa instinkter - men de måste leva med dem . Ond är inte bekväm för sådana varelser. Kanske vänder några till det av en pervers spänning, hur masochisterna knyts till smärta, men utanför dessa exceptionella få ont är det svårt och obekvämt för varelser vars essens åtminstone delvis består av elemental godhet som en eld elementär är gjord av brand. Nej, det finns inget stoppa ett eldelement från att ta upp, säg, vattenskidor, men det är verkligen inte den bästa hobbyen i världen för det.Det finns exempel på "alltid" varelser utanför dessa anpassningar
Fallen himmelska, lagliga slaadi, kaotiska modroner och uppståndna fienden finns i 3,5 universum, ofta som publicerade NPCs. Inriktningsreglerna anger att om en vara verkar i enlighet med en ny anpassning tar de upp den anpassningen. Från ett mekaniskt perspektiv, om en halv himmelsk överensstämmer ondskan, då är det ondskilt.