I denna inställning lever människor isolerat i vad som verkligen är en fängelsehålan. Dungeons är vanligtvis byggda med en ekologi i åtanke. Vanliga svar på vanliga frågor som "Var kommer ren luft och vatten från?" löses vanligen genom användning av magi. Jag letar efter lösningar som är lite mer science-fantasy.
Om det finns några befintliga inställningar / RPG som svarar på den här frågan, skulle det också vara ett giltigt svar. Jag är medveten om Earthdawn, som har en uppsättning i den här venen, men det handlar om det.
Eftersom din inställning verkligen är en dungeon:
Ren luft
Det finns luftrör installerade. Dessa skenar från underjordiska nivåer hela vägen till ytan. Vissa bär frisk luft in. Andra bär ut luft. Jättefläktar (mekaniska, magiska eller på annat sätt) styr det vitala flödet av luft.
Plot krokar:
Rent vatten
Det finns många sätt att hantera detta. Det enklaste är att ha en naturlig vattenfjäder (eller till och med en tunnelbana) som strömmar genom berget. Rent vatten har två halvor: sötvatten i, avloppsvatten ute. En underjordisk flod kan spola bort avlopp och avfall (andras problem).
Vatten kan kondenseras från luft, speciellt i en science fantasy inställning. Minns "fuktförångare" i Star Wars: Ett nytt hopp .
Regnvatten kommer troligtvis att komma ner luftventilationsaxlar också. Människor kan samla det och ransla det.
Du kan också göra vatten till en del av ekonomin. Kanske har någon annan vattnet och de tar det i stora tankar till folket för byteshandel.
Plot krokar:
Heat
Två miles under jord kommer temperaturen att vara runt 160F (70C). Låt oss anta att dessa underjordiska städer inte ligger nära det djupa. I allmänhet kan man anta att det inte är kallt där nere. Om det är djupt kanske du behöver ett sätt att cool saker. Återigen verkar vattenpumpar och luftpumpar som lönsamma lösningar.
Plot krokar:
Mat
Det finns inget naturligt ljus där nere. Du är inte kommer att ha gröna växter , och det kollapsar ekosystemet ganska lite. Ändå har livet ett sätt. Det finns många typer av underjordiska faunan . Att mata en stor befolkning kommer att vara svårt. Du kanske måste handvinka vitaminbrist .
Kanske kommer maten från utsidan genom droppar eller byteshandel.
Om du vill ha ett isolerat ekosystem kanske det finns maskiner som filtrerar alger från den underjordiska floden. Folket gör det till alla slags grejer, ingen fruktansvärt trevliga, men alla ganska näringsrika. Kanske finns det någon form av underjordiska kräftdjur som du kan odla.
Plot krokar:
Du behöver lite kraftkälla och en viss källa till syre.
O2 kan rättfärdigas genom någon form av förseglat fusionssystem som sätter vattnet i helium och syre (spricka det för H2, släpp O2, säkras H2 i He, Li, C och Be ...). Eller det kan vara med rock-eating semi-anaerobic bakterier (IE: Oxygen tolerant anaeroba stammar), cirkuleras av konvektionssystem. Eller det kan vara från jordbruksområdet.
Vatten kommer att vara förseglad cykel, om du inte har en fusionsanläggning.
Ström kan komma från ett antal källor, inklusive geotermiska, solkedjor, ljusledningar, radiotermiska generatorer, förseglade fusions- eller fissionssystem, bakteriebatterier eller till och med nollpunkts energikällor¹.
Vatten, mat och luft kommer i själva verket att vara främst funktioner för kraftfördelning; Om du kan odla fotosyntetiska växter har du mat och luft samt återvinning av organiskt avfall. Planterna kommer att avge vattenånga, som kan dras ut och kondenseras på annat håll som rent vatten, och kan matas kompost som har brutit ner djurens belastning av organiska avfall.
Ett sätt att få ljus för dessa växter utan el är den fiberoptiska kabeln. En tjock (0,5 m eller jämn 1 m) fiberkabel cementerad inuti en ledning som leder från ytan ner till tillväxtkammare; kabeln kan matas med speglar, även så ljuset är riktigt ljust .... sådana system kan till och med ha omfördelningsnoder ....¹ ZPE-celler är en del av några teorier bakom Hawking Radiation och några andra udda saker. De är inte allmänt accepterade som trovärdiga.
Jag skulle vilja lägga till ytterligare kommentarer / idé till de andra (bra) svaren:
Aktiva kolfilter är en rimlig tillgänglig teknik som kan ge bra luft- och vattenfilter. Kanske vill du ha ett samhälle där alla människornas ben omvandlas i kolfilter, så de har några speciella ritualer och respekt för de döda, eftersom kolfilter gjorda av ben är särskilt bra (ben är högporositet och kontrollerade karboniseringsvarv dem till högkvalitativt aktivt kol) och garantera bosättningens överlevnad (tänk på kroppsvatten i dyn och ersätt vatten med ben).
Du kan ha svamp och bakterie- eller algtillväxt under jord, men de kräver fortfarande fukt, lite jord, etc.
Du kan ha grönsaker eller algstillväxt under UV-lampor, för att ge någon form av näringsämnen (tänk på hydroponiska kulturer och liknande, eller om växter som odlas i slutna skåp ...)
Du behöver någon form av energikälla, förmodligen kol eller olja, eftersom du är underjordisk. Att ha den energikällan som minskar och närmar sig exaustion kan vara en stor utmaning för uppgörelsen, som kommer att kastas i tvivel: spara energi och stanna på samma ställe eller försöka hitta nya energikällor genom att flytta någon annanstans (det vill säga mycket energiförbrukande och riskabelt)?
Det finns en Philip K Dick-bok, Den näst sista sanningen , om en underjordisk byggverksrobot för ett krig på ytan, där strålning på grund av kriget förmodligen gjorde livet omöjligt. I verkligheten slutade kriget för länge sedan och på ytan finns en elit av tidigare generaler som spelar krig och politik med varandra genom att använda robotarna från de underjordiska stadsfabrikerna, som ständigt är påfrestning på grund av ökade kvoter som krävs, samtidigt som det styrs av globala medier som förkunnar att kriget fortfarande rasar och det behövs fler robotar för att vinna ... kanske du vill ta en titt på det först ... ;-)
Läs andra frågor om taggar campaign-development Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna