Hämta att slumpmässigt generera en by eller stad för gamla skolans D & D-spel?

50

Det finns mycket material skrivet om slumpmässig generering av fängelsehålor för spel. Men oundvikligen måste karaktärer återvända från de för att tillbringa de dåliga vinsterna. Och var annat än en närliggande bosättning, vare sig det är byn, stad eller stad?

Självklart desto större avveckling desto mer involverade eller rekursiva kunde processen bli. Men har någon bra metoder för att snabbt skapa eller strumpa en by eller stad? Till exempel information som (men inte begränsad till):

  • Lokal ledare (t.ex. mindre ädel, stor ädel, kyrklig tjänsteman, usurping villian, etc)
  • Försvarliga strukturer (vägg, håll, slott etc.)
  • Antal, storlek och anslutning av tempel
  • Antalet och storleken på tavernor eller värdshus
  • Stor export / ekonomisk inriktning

Mitt mål är att kunna skapa något som Keep in the Keep på Borderlands (eller åtminstone en skiss som kan utvecklas till något liknande). Som referens har jag konsulterat AD & D 1: a upplagan, D & D 3.5 DMG, En Magical Medieval City Guide, och Judges Guild Ready Ref Sheets. Nu letar jag efter dig hjälp och rekommendationer. Tack.

    
uppsättning Adam Flynn 27.08.2010 23:49

6 svar

16

Ett tag sedan jag har använt dessa och jag tycker att de flesta är 3: e ed i bästa fall, men de är bra att komma runt för idéer. Jag använder fortfarande tavern en hela tiden.

För tavernor försöker: länk

    
svaret ges 28.08.2010 00:09
12

Innan du kan placera en stad eller stad måste du först ha en värld för att placera den. När du bygger din värld måste du bestämma allmänna aspekter som gäller hela världen, som gudar och deras religioner, raser och deras kulturer, imperier och deras platser och andra frågor bortom omfattningen av denna fråga. När du har din värld vill du skapa några allmänna tabeller för olika aspekter av den by / stad du vill placera.

Utveckla tabeller för att beskriva och eventuellt slumpmässigt bestämma olika faktorer. Observera att några av faktorerna inte kommer att gälla för någon annan än de största städerna, men med dem kan du använda dem för smak i mindre inställningar, vilket placerar antingen en exilregion eller en mördare i en isolerad hut någonstans.

Tabeller för den stad eller stad du bygger:

  • Olika städer storlekar:

    • isolerad hut
    • isolerad butik / tavern, eventuellt med några hus
    • liten byn
    • by
    • stad
    • stad
    • kapital eller viktig storstad
  • Geografiska funktioner:

    • överflöd eller brist på lokal vattentransport
    • överflöd eller brist på mineralresurser (gruvstad / handelsstad)
    • överflöd eller brist på färskt vatten
    • överflöd eller brist på bra jordbruksmark. Ler jord? Sandig mark?
    • skog? Öken? Träsk? Stenplatta? Vulkan? Glacier?
  • Kulturella influenser:

    • Hur länge sedan stiftades staden / staden?
    • Vilka raser utgör sin befolkning (och vilka kulturer kom de ifrån?)
    • närliggande nationer eller imperier, och deras relationer
    • handel: som handlar med dem, vad har de / önskat att handla?
    • Vilka religioner representeras lokalt?
    • vem är dina grannar? Ondskans imperium? Andebesvärjare? Min lilla ponny?

Bygg nu mindre malltabeller för understrukturer att placera i stan:

  • Temples

    • templets storlek
    • befolkning och förmodligen makt / inflytande av lokalpräst
    • anpassning av gud, ovanliga religionsmetoder
  • Government:

    • typ; diktator, monarki, demokrati, anarki, blandning
    • ledare och personlighet: paranoid, tankeväckande, hemlig
    • Kvalitet och kompetens hos ledarens skåp / ja-män
    • Infrastruktur: Kvaliteten på vägar, fördelning av vatten / avfall, beskattning
    • Typ av lagar som för närvarande gäller (längst till vänster resulterar i halshuggningar)
    • Defensiv förmåga: Militär rekrytering, Storlek på väggar / moats / Giant lava trap
  • Ekonomiska strukturer / byggnader / grupper:

    • detaljhandel: (tavernor, chandler / butiker, specialaffärer)
    • Tillverkning: (smid, vagn, byggnad, skepp, bakare, slaktare, ljusstake tillverkare)
    • Resursuttag: Loggare, gruvarbetare, lantbrukare, fiskare, jägare
    • handel: lager, faktorer, avlastare, bryggor
    • guilds: assassin, shoemaker, scribe, necromancer

När du väl har skapat byggnader och ordnar dem behagligt i din stad, Tänk på hur tabellerna ovan interagerar med varandra. Du kan ha en gruvstad som är landlockad, har liten handel och fattig jordbruksmark. Detta kommer att tendera att driva livsmedelspriserna höga, vilket inte kommer att bli hjälpt av den nya lagen som begränsar importerade livsmedelstyper som är acceptabla för det lokala templet, men befolkningen kommer inte att ha tid att svälta på grund av att pestproblemet driver i från den närliggande träsken och det faktum att den lokala borgmästaren rekryterar alla inte naglade ner för att ge kanonfoder för försvar från den senaste zombieinvasionen.

Du kan anta generiska NPCs för det mesta, men du vill fortfarande placera några snygga NPCs för smak, slumpmässiga möten och även som agenter eller hantverkare för din planerade Big Bad. Men NPC-generationen ligger också utanför ramen för denna fråga, så jag lämnar mitt svar på det.

    
svaret ges 20.05.2016 13:57
8

Medeltida demografi är en av mina goto-sidor på genereringsmaterial.

    
svaret ges 28.08.2010 01:42
5

Kolla in Kellris CDD # 4 . Den har ett bra avsnitt om avvecklingsdesign (skrivet för AD & D 1e men lätt anpassningsbar till andra utgåvor).

En annan resurs som är mindre användbar för de nitty-gritty detaljerna men som är bra för inspiration är Uppgörelser och länder avsnitt av tabeller för fabler . Det är eklektiskt och inte väldigt välorganiserat, men det är en skattekälla av idéer.

Slutligen har jag inte använt det, men många människor svär på AEGs Ultimate Toolbox .

    
svaret ges 28.08.2010 00:58
3

Det här har blivit min favoritresurs för att generera städer:

länk

Det gör ganska mycket allt du beskriver här.

För att ge ett exempel på den detaljnivå som anges, berättar den vem som sannolikt kommer att vara vid en krog vid vilken tidpunkt som helst på dagen, inklusive personal, underhållare och mecenater.

Kombinera det med RPG City Map Generator och du är set.

    
svaret ges 28.08.2010 00:03
0

Jag hittade ett oerhört användbart bord i en av D & D subreddits som gör just detta. Det tar några minuter att använda, men det är väldigt grundligt!

    
svaret ges 20.05.2016 23:05