Jag hittade ett oerhört användbart bord i en av D & D subreddits som gör just detta. Det tar några minuter att använda, men det är väldigt grundligt!
Det finns mycket material skrivet om slumpmässig generering av fängelsehålor för spel. Men oundvikligen måste karaktärer återvända från de för att tillbringa de dåliga vinsterna. Och var annat än en närliggande bosättning, vare sig det är byn, stad eller stad?
Självklart desto större avveckling desto mer involverade eller rekursiva kunde processen bli. Men har någon bra metoder för att snabbt skapa eller strumpa en by eller stad? Till exempel information som (men inte begränsad till):
Mitt mål är att kunna skapa något som Keep in the Keep på Borderlands (eller åtminstone en skiss som kan utvecklas till något liknande). Som referens har jag konsulterat AD & D 1: a upplagan, D & D 3.5 DMG, En Magical Medieval City Guide, och Judges Guild Ready Ref Sheets. Nu letar jag efter dig hjälp och rekommendationer. Tack.
Innan du kan placera en stad eller stad måste du först ha en värld för att placera den. När du bygger din värld måste du bestämma allmänna aspekter som gäller hela världen, som gudar och deras religioner, raser och deras kulturer, imperier och deras platser och andra frågor bortom omfattningen av denna fråga. När du har din värld vill du skapa några allmänna tabeller för olika aspekter av den by / stad du vill placera.
Utveckla tabeller för att beskriva och eventuellt slumpmässigt bestämma olika faktorer. Observera att några av faktorerna inte kommer att gälla för någon annan än de största städerna, men med dem kan du använda dem för smak i mindre inställningar, vilket placerar antingen en exilregion eller en mördare i en isolerad hut någonstans.
Tabeller för den stad eller stad du bygger:
Olika städer storlekar:
Geografiska funktioner:
Kulturella influenser:
Bygg nu mindre malltabeller för understrukturer att placera i stan:
Temples
Government:
Ekonomiska strukturer / byggnader / grupper:
När du väl har skapat byggnader och ordnar dem behagligt i din stad, Tänk på hur tabellerna ovan interagerar med varandra. Du kan ha en gruvstad som är landlockad, har liten handel och fattig jordbruksmark. Detta kommer att tendera att driva livsmedelspriserna höga, vilket inte kommer att bli hjälpt av den nya lagen som begränsar importerade livsmedelstyper som är acceptabla för det lokala templet, men befolkningen kommer inte att ha tid att svälta på grund av att pestproblemet driver i från den närliggande träsken och det faktum att den lokala borgmästaren rekryterar alla inte naglade ner för att ge kanonfoder för försvar från den senaste zombieinvasionen.
Du kan anta generiska NPCs för det mesta, men du vill fortfarande placera några snygga NPCs för smak, slumpmässiga möten och även som agenter eller hantverkare för din planerade Big Bad. Men NPC-generationen ligger också utanför ramen för denna fråga, så jag lämnar mitt svar på det.
Medeltida demografi är en av mina goto-sidor på genereringsmaterial.
Kolla in Kellris CDD # 4 . Den har ett bra avsnitt om avvecklingsdesign (skrivet för AD & D 1e men lätt anpassningsbar till andra utgåvor).
En annan resurs som är mindre användbar för de nitty-gritty detaljerna men som är bra för inspiration är Uppgörelser och länder avsnitt av tabeller för fabler . Det är eklektiskt och inte väldigt välorganiserat, men det är en skattekälla av idéer.
Slutligen har jag inte använt det, men många människor svär på AEGs Ultimate Toolbox .
Det här har blivit min favoritresurs för att generera städer:
Det gör ganska mycket allt du beskriver här.
För att ge ett exempel på den detaljnivå som anges, berättar den vem som sannolikt kommer att vara vid en krog vid vilken tidpunkt som helst på dagen, inklusive personal, underhållare och mecenater.
Kombinera det med RPG City Map Generator och du är set.
Jag hittade ett oerhört användbart bord i en av D & D subreddits som gör just detta. Det tar några minuter att använda, men det är väldigt grundligt!
Läs andra frågor om taggar generator dungeons-and-dragons osr civilisation Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna