Can denna homebrew-race centaur tyv bär magiska byxor?

11

För den här frågan använder jag denna homebrew centaur race på DNDBeyond . En av dess egenskaper är Equine Weakness, en del av vilka säger:

As you lack the lower body of a humanoid, you are unable to wear humanoid armor below the belt (ex: leggings, greaves, or boots).

Thief rogues får funktionen Använd Magic Device på nivå 13:

By 13th level, you have learned enough about the workings of magic that you can improvise the use of items even when they are not intended for you. You ignore all class, race, and level requirements on the use of magic items.

Skulle en centaur-tjuv kunna bära magiska byxor?

Textproblemet här tycks bero på huruvida Use Magic Device gör det möjligt för datorn att ignorera krav som är skrivna endast i den magiska objektbeskrivningen, eller om det också gäller begränsningar skrivna i klass / rasdeskriptioner.

Jag kan se detta på något sätt, men vad tycker du är den mest trogena, RAW-tolkningen? (Ingen "regel av cool", "det är upp till DM", etc. svar, tack.)

    
uppsättning Pink Sweetener 17.07.2018 22:32

5 svar

17

Inga.

Eller, för att packa upp det lite:

Funktionen Use Magic Device finns för att undvika magiska raseri (eller klass / nivå) begränsningar - om du har ett magiskt objekt som är utformat för att "bara fungera för dvärgar" trots att det är en hammare, då Använd Magic Device tillåter tjuven att "lura" och använda det ändå.

Men vad vi har här är inte en "rasrestriktion"; Det vi har här är en fysisk begränsning. Till exempel, Använd Magic Device skulle inte tillåta en tjuv att använda magiska stövlar trots att båda benen har blivit avskurna. Det finns helt enkelt ingenstans att sätta dem. På samma sätt kan en centaur inte lägga på byxor, så tjuven kan inte ställa om att "lura" magiken till att arbeta för honom.

Du kan förmodligen även använda en slags spellogik här, även om jag inte har kontrollerat. Om ett magiskt objekt säger "Användbart endast av dvärgar" eller liknande, kan Använd Magic Device kringgå det. Men i det här fallet är det inte det magiska objektet som har begränsningen. Det är tävlingen som har begränsningen.

    
svaret ges 17.07.2018 22:38
11

Generellt ja

Hästsvagheten förhindrar dig bara från att bära rustning som går på benen. Byxor är inte, i allmänhet, rustning. Och den allmänna regeln för magiska föremål är

In most cases, a magic item that's meant to be worn can fit a creature regardless of size or build. Many magic garments are made to be easily adjustable, or they magically adjust themselves to the wearer.

Så vanligtvis bör magiska byxor ändra storlek för att passa en centaur, men det kan finnas undantag. Använd Magic Device är onödigt.

Faktum är att beskrivningen fortsätter,

Rare exceptions exist. If the story suggests a good reason for an item to fit only creatures of a certain size or shape, you can rule that it doesn't adjust.

men märker att det här är något speciellt om objektet -som bra anledning till varför ett visst objekt inte skulle justera. Inte något speciellt om din kropp. Reglerna säger att typiska magiska objekt justerar för någon kroppsstorlek eller form.

    
svaret ges 17.07.2018 23:01
7

"Creature Type" är en större begränsning än "Race"

Jag vet att du inte ville ha "DM-svar" och bara ville ha RAW. Tyvärr är jag rädd att "Det är upp till DM" är RAW-svaret. Jag förklarar:

Använda Magic Item reglerna anger att (PHB, s. 97):

You ignore all class, race, and level requirements on the use of magic items.

Men hur definierar vi ras? I standard engelska definieras begreppet ras som distinkt från arter: men reglerna motsätter sig detta nästan omedelbart. Konceptet ras definieras i spelarens handbok (PHB, s. 11):

Every character belongs to a race, one of the many intelligent humanoid species in the D&D world.

Så även om begreppet "ras" har en gemensam användning på engelska, är det enligt reglerna en delmängd av en varietyp (i detta exempel humanoid). Goblin och Elf är till exempel olika raser av humant humör.

Typ vs ras

Creature Type definieras i Monster Manual, som ett begrepp som överdriver alla andra detaljer i sin natur (MM, s. 6):

A monster's type speaks to its fundamental nature. Certain spells, magic items, class features, and other effects in the game interact in special ways with creatures of a particular type.

Därefter diskuteras varelser mer specifika "taggar":

A monster might have one or more tags appended to its type, in parentheses. For example, an orc has the (orc) type. The parenthetical tags provide additional categorization for certain creatures.

Vi kan också se att dessa taggar är platser där en varels race kan definieras. Detta framgår av sidorna 342-350 i Monster Manual, där varje NPC definieras som typ "humanoid (vilken ras)" som helst. Härav ser vi att varustypen är mer än ras: det är en distinktion som överträder saker som ignorerar rasrestriktioner.

Så om en centaur inte är humanoid, vad är det?

En centaurs Creature Type listas i Monster Manaual (s. 38) som Monstrosity. Man kan argumentera för att en centaur-rogue skulle kunna använda en magisk enhet avsedd för en icke-centaur Monstrosity (som en speciell sadel avsedd för en chimär), eftersom skillnaden mellan två monster kunde ses som en skillnad i ras. Men vad som hindrar centaurs från att använda humanoid leggings är inte bara att de är olika raser, det är att de är olika slags varelser helt och hållet.

Lyckligtvis har Dungeon Master's Guide tydliga instruktioner om vad man ska göra när en nonhumanoid försöker använda humanoid utrustning (DMG, s. 141):

When a nonhumanoid tries to wear an item, use your discretion as to whether the item functions as intended. A ring placed on a tentacle might work, but a yuan-ti with a snakelike tail instead of legs can't wear boots.

Eftersom detta finns i Dungeon Master's Guide, refererar "du" i den första meningen i föregående citat till DM. Så jag är rädd att i detta fall är "det är upp till DM" uttryckligen RAW.

OBS! Denna konversation kan vara mer komplicerad om vi pratade om Unearthed Arcana Centaur , som har ett drag "Hybrid Nature", som uttryckligen säger att dess typ är både humanoid och monstrosity för syftet med spel effekter som också fungerar. Men för denna specifika homebrew står RAW.

    
svaret ges 18.07.2018 06:00
4

En centaur av någon klass skulle kunna bära magiska byxor. DMG-staterna (betonar min):

In most cases, a magic item that's meant to be worn can fit a creature regardless of size or build. Many magic garments are made to be easily adjustable, or they magically adjust themselves to the wearer. DMG p140

Således är det enda kravet på magiska byxor att två ben är knutna till höfterna för att byxorna ska hänga på. Centaurets bakben passar de bifogade bilagorna.

Om inte det magiska objektet har en race eller klassrestriktion, eller centauren saknar nödvändiga bilagor (fötter till exempel); de kan använda / ha på sig något magiskt objekt. Sålunda kunde centauren bära magiska greaves (shin guards), men inte stövlar. DM kan emellertid regera att magiska stövlar skulle anpassa sig till hovar om han så önskar.

    
svaret ges 17.07.2018 23:02
3

Homebrew-tävlingar kräver homebrew-bedömningar

Använd Magic Device-funktionen säger:

You ignore all class, race, and level requirements on the use of magic items.

"Equine Weakness" homebrew-egenskapen säger:

you are unable to wear humanoid armor below the belt

Strängt sagt, ras är inte varaktighetstyp . Dessutom finns det ingen rustning i 5e, vilken beskrivning uttryckligen säger att du bär den under bältet. Så, regler som skrivet, betyder det mycket att Equine Svaghet inte känns.

Men låt oss glömma det här i en minut. Som du vet, i 5e specifika slag generellt . Men vad är specifikt och vad är allmänt i det här fallet? Endast författaren kan svara på denna fråga. Du måste fråga Centaur-rasförfattaren själv för förtydliganden. På ett sätt kan alla vi komma ut som en spekulation.

"Regler som skrivna" betyder inte "rättvis"

the most faithful, RAW interpretation

RAW motsvarar inte "mest trogen", särskilt för homebrew-innehåll som inte testades korrekt. Det kan vara homebrew-funktioner som blir mer obalanserade, desto strängare DM följer reglerna. Det är ditt jobb som DM att göra domar som förbättrar ditt spel, inte bara för att följa reglerna så strikt som möjligt. AL Dungeon Master Guide följer denna inställning:

Always follow this golden rule when you DM for a group: Make decisions and adjudications that enhance the fun of the adventure when possible.

    
svaret ges 18.07.2018 20:47