Vilka ljud lockar zombies?

12

I den första episoden av Season 2 of The Walking Dead undviker de överlevande att använda sina vapen av rädsla för att locka stora grupper av vandrare. De vidtar åtgärder för att säkerställa att alla har hand-till-hand vapen, så de behöver inte skjuta ett skott.

Ännu senare i samma avsnitt hittar de en kyrka som har kyrkklockor sända över högtalare anslutna till en timer, som spelar flera gånger om dagen och kan höras från ett långt avstånd.

Finns det någon anledning att vandrare skulle lockas till skott, men inte till kyrkklockor? Vad avgör vilka ljud som uppmärksammas?

    
uppsättning Beofett 19.10.2011 03:57

3 svar

15

I serierna, och förmodligen i utställningen, lär vi oss att zombier kan acclimate till viss stimulans när de lär sig det indikerar inte mat. Det tar ett tag, men de kan göra det.

I serierna möter vi ett tecken som heter

Michonne.

Hon har reser till fots under lång tid, skyddad från upptäckt genom att hålla

her zombiefied boyfriend and his best friend with her. They lack the ability to bite, having no jaws (or arms), and their smell overpowers hers.

De andra zombierna kan vanligtvis inte upptäcka henne på grund av detta.

Her boyfriend and his friend "haven't tried to bite [her] for a long time." They learned that she couldn't be eaten, and have stopped trying. They ARE seen to try to hunt others, with absolutely no success, due to the lack of jaw and arms.

Det är därför troligt att vandrare i och runt kyrkan ursprungligen kluster kring det när klockorna lät, men har sedan lärt sig att ignorera dem, eftersom de inte tyder på att maten är nära.

    
svaret ges 19.10.2011 15:26
4

Attracting The Walking Dead

I serien är Walking Dead, Walkers smittade människor vars kognitiva förmåga, efter att ha smittats av ett okänt biovapen, försämras avsevärt. Det verkar som att de högre hjärnfunktionerna inte längre är aktiva och Walkers (showens term för Zombies) drivs av mycket enkla överlevnadsstrategier som förvärv av mat eller vatten.

Vandrare drivs för att söka efter byte och har blivit medvetna om (visserligen på ett rudimentärt sätt) vissa ljud indikerar förekomsten av mänskliga byte. Människo byte använder vapen, mänskliga byte ger ljud av rädsla och nöd, alla dessa ljud är sannolikt indikatorer för skadade eller döda människor och / eller döda vandrare.

Även om det aldrig har visats, misstänker jag att Walkers kommer att mata på varandra om byte blir svårare att hitta, den starkaste festningen på den svagaste eller långsammaste. Det senaste herdningsbeteendet indikerar att vandrare kan lära sig och byta. Eftersom vandringsförmågan hos Walkers sannolikt kommer att vara en mycket enkel, skulle de troligen reagera på följande sätt:

  • Rörelse - våra ögon är våra första stora sensoriska organ; fortfarande det sättet för vandrare
  • Låter - vår sekundära sensoriska svit kommer sannolikt att avslöja förekomsten av byte
  • Sans of Smell - inte ett av våra primära sinnen men Walkers verkar använda det som en målsättning. Kanske bristen på regelbunden hygien gör det lite lättare att använda.
  • Klockorna, medan det är ett ljud som bär bra, är det troligt ett ljud som inte har betydelse för Walkers dåligt fungerande sinne. De få som satt i kyrkan var sannolikt kyrkomärer som innan de förlorade sin fullständiga kognitiva funktion, hittade sig till kyrkan och upprätthöll någon form av anslutning / förening till platsen.

        
    svaret ges 19.10.2011 07:05
    0

    Bevis från andra zombiemedier bör tas med i beräkningen, eftersom de tenderar att variera, en sak som de håller med om är att vandrare eller den här typen av "långsam" zombie är helt död - även om de bara var hjärn- döda de skulle behöva andas och sova och de skulle inte kunna shamble i dagar utan mat.

    Viruset använder dem bara som en marionett för att sprida sig till nya värdar. Naturligtvis skulle det ta tillbaka de optiska och temporala lobesna för att hjälpa den strävan.

        
    svaret ges 16.10.2017 03:01