Är funktionen vapen talent / fighter talent som riddare & Slayers får samma funktion som Fighter Talents Battlerage Vigor, Tempest Style, Arena Training, etc. som vapenmästare får?
Om så varför, förnekar karaktärsbyggaren Essentials-figurerna med förutsättningarna för vapentalent?
nr.
Battlerage Vigor, Tempest Style och Arena Training är alla val för Weaponmaster Fighter's fighter talang. De kan inte väljas av Essentials-fighter-underklassen (Slayer & Knight).
Från kompendiet:
Fighter (Weaponmaster)
Fighter Talents: Choose one of the following fighter talents
- Arena Training: ...
- Battlerager Vigor: ...
- Brawler Style: ...
- One-Handed Weapon Talent: ...
- Tempest Style: ...
- Two-Handed Weapon Technique: ...
Fighter (Slayer)
Fighter Talent: You gain a +1 bonus to the attack rolls of weapon attacks.
Fighter (Knight)
Weapon Talent: You gain a +1 bonus to the attack rolls of weapon attacks.
Kompendiet är aktuellt med alla errata (för innehållet, i alla fall). Vapenmästaren säger "välj en av dessa". Slayer & Riddare säger "du får +1 attack"; inte "du får +1 angrepp eller du kan välja en vapenmästares talanger", bara "du får +1 attack".
Berättelsen bakom allt
Mike Mearls tas in för att ta över 4e. Han gillar inte några av de designalternativ 4e som gjorts (särskilt AEDU-kraftplanen för nästan alla klasser); du kan berätta att han inte gillar det, för att se hur upphetsad han handlar om allt som han jettisoning från 4e för att göra D & D Next. Vad han vill vill göra är 4.5, starta om saker som ska fungera som han vill att de ska, men WotC / Hasbro berättar för honom att efter allt flak som de tog till 3,5 en annan halv upplaga inte ens på distans ett alternativ, att han absolut måste behålla bakåtkompatibilitet med allt 4e innehåll som redan publicerats.
Ange Essentials. Mike Mearls skapar de ursprungliga klasserna som han föreställer dem, namnger dem efter klassen de är och tackar ett extra namn på både hans nya Essentials-klasser och de ursprungliga klasserna för att skilja dem: hans två fighters blir de Fighter (Slayer) och Fighter (Knight), medan den ursprungliga fighteren blir Fighter (Weaponmaster). Resultatet är två nya klasser som har sina egna klassfunktioner som fungerar som han vill att de ska, men är bakåtkompatibla genom att de har tillgång till alla tidigare publicerade prestationer (och befogenheter om spelare i Essentials-klasserna kan förvärva dem) för fighters , även om "Fighter" inte längre är en sak.
Vad detta betyder
Trots förekomsten är det nej fighter klass i 4e . Det finns 3 klasser, vapenmästare, slayer och riddare, som delar en kraftkälla som ger dem tillgång till vissa saker och delar också en annan funktion, förvirrande kallad klass (fighter) i stället för något som arketyp, som ger dem tillgång till vissa saker. Men 4e har ingen fighter klass . Du kan inte göra "en fighter". Du kan bara göra en "slayer med tillgång till fighter resurser", en "riddare med tillgång till fighter resurser", eller en "weaponmaster med tillgång till fighter resurser". Om det verkar förvirrande för dig (och döma av det antal frågor vi får om varianter av detta ämne, verkar det förvirra många människor), skyll då Mike Mearls.
TLDR
Vad får dig att tänka Slayers och Knights ska ha tillgång till Battlerager Vigor, Tempest Style, etc? Att de också har "Fighter" i sina klassnamn? Det betyder absolut ingenting när du pratar om klassfunktioner.
Läs andra frågor om taggar dnd-4e fighter class-feature dnd-4e-character-builder Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna