Vilka magiska föremål finns för att fånga eller häva någon?

6

Jag letar efter objekt för att specifikt ta itu med styrkor och svagheter hos datorn.

Till exempel kommer vår guiden som har massor av teleportstärkningar att hämmas med Dimensional Shackles .

Hur kan jag bäst begränsa, till exempel, vår höghållfasta fighter och vår high-dex-ranger, utanför typiska vardagliga metoder (rep, shacklar, burar, etc.)? Finns det några magiska saker att göra detta?

Detta bör vara under en längre tid (som exempelvis transporteras i en vagn), inte under strid.

Kriterier för att "fånga" en dator:

  • Effekt slutar inte på spara
  • Ett av följande villkor är införda:
    • Restrained
    • Immobiliserad
    • Minskad takt
    • Kan inte attackera
    • Medvetslös
    • Stunned
    • DAZED
    • Andra negativa effekter (kan inte teleportera, kan inte köras, vem vet vad som finns där ute ...)
uppsättning dpatchery 29.06.2011 15:43

1 svar

6

Tyvärr finns det utomordentligt få effekter som förflutit över en kort vila. Det finns utomordentligt få effekter för en dator . Men den magiska 4e är att monster inte använder samma magiska föremål, färdigheter eller plot macguffins som en PC.

Den mest effektiva PC MacGuffin är Executioner Assassins Carrion Crawler Brains Juice. Denna Executioner bara gift som tar platsen för en av sina dagliga krafter:

Power (Consumable * Poison): Minor Action. You apply the poison to a single handheld object. Within the next hour, the first creature other than you to hold or wear the object for more than 1 minute is immobilized until the end of its next extended rest.

Medan detta inte hindrar teleportation, löser ett Dimensions Anchor detta problem snyggt: Egenskap: Alla varelser inom 10 kvadrater i denna staty kan inte teleporteras.

Handlingen att tillämpa detta gift och användningen av denna staty, samtidigt som den är effektiv och nästan omöjlig för PC: er att bekämpa, förstör fullständigt deras byrå. Det är mycket effektivare att få dem i en "teleportationsfälla" (en slags handvågfälla / nästan färdig ritual) eller motsvarande direkttransport som inte medför

"du sätter på din rustning som vanligt, eller hur?"

"Ja ...?"

"Okej, du är immobiliserad tills du sover nästa, som inte kan hända i ytterligare 16 timmar."

En teleportationsfälla uppnår samma sak, men påverkar inte aktivt spelarens karaktärs interaktioner med sig själva och sina egna mentala modeller.

    
svaret ges 29.06.2011 16:53