Jag kommer att köra en DnD 5e-kampanj för min flickvän (+ hennes husdjurshund) och möjligen hennes syster också.
Med tanke på det kommer det bara att vara 2 riktiga datorer som jag anser att striden kommer att vara väldigt linjär och tråkig. De flesta av de roliga tiderna i striden jag har upplevt både som spelare och en GM skulle ha varit när squads av datorer och monster använder taktisk placering och förmåga att hjälpa varandra (välsigna, hålla person, sova).
Så, den första striden jag planerar för kampanjen är bara min GF + hund som står inför en björn, jag förutser att det bara blir dem tre som står bredvid varandra och slår varandra tills något dör.
Fråga: Hur kan jag krydda små slag som egentligen inte kan ha högre nivåtrupptaktik?
Förtydligande: Jag har blivit ombedd varför jag tycker att det skulle vara ett tråkigt möte. Jag kommer att försöka förklara med två olika scenarier.
Scenario 1: 4 datorer V.S-grupp av 3 orker och en hyena
Här går barbarerna tillsammans med paladin framåt för att engagera hyenen och skapa en kvävningspunkt där orken som bär en korsbåge inte kan få en bra bild av den prästliga och trollkarlen på baksidan. Hyenan och en ork försöker komma runt till de mjuka hjulen men stoppas av sentinelattacken från paladin. Att vara fast i en grupp framför, går guiden framåt och kastar brinnande händer för att skada hyena och orkerna väldigt.
Scenario 2: 1PC V.S a bear
Ranger flyttar upp till björnen för att slå den med hennes shortsword. Björn sveper på henne två gånger på grund av multiattack. Ranger rullar för att slå igen, Bär rullar igen, Ranger rullar, björn rullar, ranger rullar .....
Baserat på de två situationerna verkar den andra mycket tråkigare och statisk.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e combat encounter-design Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna