if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Tecken i mörker utan ljuskälla eller darkvision är blinda
Darkness creates a heavily obscured area. Characters face Darkness outdoors at night (even most moonlit nights), within the confines of an unlit dungeon or a subterranean vault, or in an area of magical Darkness.
och
A heavily obscured area—such as Darkness, opaque fog, or dense foliage—blocks vision entirely. A creature effectively suffers from the Blinded condition (see Conditions ) when trying to see something in that area.
Blinded betyder ett villkor i spelet som säger:
A blinded creature can’t see and automatically fails any ability check
that requires sight. Attack rolls against the creature have advantage,
and the creature’s Attack rolls have disadvantage.
Nu när vi lägger grunden lägger jag till det här på dina frågor.
Flyttar i en mörk miljö
Det finns inga regler som gäller någon form av straff när de flyttas i mörker utan en ljuskälla, även i en skog eller liknande miljö.
En DM kan styra att det är svårt terräng:
Every foot of movement in difficult terrain costs 1 extra foot.
Men det finns inga regler som kräver eller rekommenderar detta.
Om ett tecken skulle behöva göra en förmåga att checka in i skogen som beror på syn medan blind kommer de automatiskt att misslyckas. Detta kommer definitivt att hindra deras förmåga att uppleva hot (fiender, farliga växter) och miljöfaror (gropar, trädrotsar etc.) om det finns några närvarande.
Attacking i en mörk miljö (alla är i mörkret)
En varelse som strider i mörkret som inte kan se har nackdel att slå någon annan och fördel att bli slagen av någon annan. Om du har två sådana varelser, avbryter nackdelarna och fördelarna, vilket innebär att de bara rullar en d20 för att slå som normalt.
If circumstances cause a roll to have both advantage and disadvantage, you are considered to have neither of them, and you roll one d20. This is true even if multiple circumstances impose disadvantage and only one grants advantage or vice versa. In such a situation, you have neither advantage nor disadvantage.
Naturligtvis om du inte kan se målet till att börja med, måste du först gissa deras plats innan du kan slå dem.
When you attack a target that you can’t see, you have disadvantage on the attack roll. This is true whether you’re guessing the target’s location or you’re targeting a creature you can hear but not see. If the target isn’t in the location you targeted, you automatically miss, but the GM typically just says that the attack missed, not whether you guessed the target’s location correctly.
When a creature can’t see you, you have advantage on attack rolls
against it. If you are hidden—both unseen and unheard—when you make an
attack, you give away your location when the attack hits or misses.
Anfall i mörker (målet står i ljus)
Observera att det blinda tillståndet säger:
A creature effectively suffers from the Blinded condition (see Conditions ) when trying to see something in that area.
Så en varelse som står i mörkret kan se karaktären i ljuset. Således kan de rikta sig mot dem som normalt inte gissar eller nackdelar. Dessutom, eftersom den andra varelsen inte kan se den i mörkret, har varelsen fördel på attacker mot varelsen i ljuset sedan:
When a creature can’t see you, you have advantage on attack rolls against it.