5e: Inlämnings sessioner för nya spelare: Vad är viktigt? [stängd]

2

Jag håller på att köra några intro sessioner i skolans offline spelklubb och det kommer att finnas människor som kommer att rocka upp för att kolla in spelet och bestämma om de vill investera sin tid i en verklig kampanj eller ej .

I huvudsak utvecklar jag en erfarenhetsannons för D & D 5e. Jag vill att de ska vara så engagerande att deltagarna skulle undanröja deras online-spelmissbruk och välja socialt kompetensbyggande RPG.

Vilka RPG-koncept ska jag prioritera?

  • skalbarhet?
  • toner på regler?
  • betoning på
uppsättning ekendra 09.06.2016 20:20

2 svar

0

Du bör inte nödvändigtvis prioritera någonting. Bara kör ett roligt äventyr och de vill komma tillbaka för mer. Det finns flera stora moduler som kan köras som inledande kampanjer eller en skott. Gå inte in i det med en motsats till tanken mot onlinespel. De är härledda från bordsskivor, och moderna bordsskivor har delar som härrör från onlinespel. Var och en gör den andra bättre. Och man kan helt enkelt njuta av båda.

    
svaret ges 09.06.2016 21:29
0

Fördelen med D & D (över online spel) är att spelarna har ett mycket större utbud av alternativ för att lösa sina problem. Du kan ge dem ett öppet problem och få dem att göra en egen plan för att lösa det. (Eller om du ger dem ett problem med en avsedd lösning, var flexibel om de kommer med en annan lösning istället.)

"Vad är ett bra 5e-scenario för första gången?" kan vara bra som en separat fråga - men det kan också anses vara för bred.

En disadantage av D & D är att ibland får du spelare som inte är intresserade av att lösa problemet alls. Folk kommer att säga: "Jag spelar roll som en tjuv som stjäl från resten av dig! Det är okej, för jag spelar rollspel, och det här är ett rollspel!" Folk kommer att säga: "Jag är en druid, och jag tror inte på civilisationen, så jag sätter eld på byn!" Var noga med att prata i förväg om vilket spel du vill köra. Försök läsa Samma sidverktyg eller något liknande för bakgrund.

Jag håller med dig om att reglerna bör understrykas. Försök att inte säga saker som "du kan inte komma dit eftersom det är 30 meter bort och din flytthastighet är bara 25 meter".

Du frågade om skalan, så jag föreslår att spelet är roligare med fyra spelare (plus DM) än med sex.

Glöm inte att ge förkortade tecken.

    
svaret ges 09.06.2016 22:38