Jag har desperat sökt efter en bok som jag läste som barn i början av 2000-talet. Jag föddes i '92 och skulle ha varit någonstans mellan 8 och 12 när jag läste den här boken.
Jag är lite fuzzy på detaljer men jag tror starkt på att den här boken handlade om dessa människor som bodde nära en djup klyfta i den mänskliga världen och en ung pojkes syster saknas efter att ha sett det nära och det är nu hans plikt att hitta henne. Han går in i kaoset och befinner sig i en magisk värld. Det finns definitivt en griffin (eller kanske en jätteörn?) Hamnar han till vänskap. Det är här saker blir fuzzy; Jag är ganska säker på att han upptäcker att hans syster är död och han och griffin gör henne till en grav. Jag är ganska säker på att han hamnar ihop i ett slags krig och hjälper de magiska varelserna att triumfera, men jag är inte 100% säker på detta. Jag är ganska säker på att griffin / örnen flyger honom tillbaka upp i klyftan i slutet.
Det är i princip som en fantasierätt om den här pojken som kommer i ålder och bevisar sin styrka och modighet. Det har drivit mig nötter i flera år, eftersom jag kommer ihåg så livligt att älska den här boken men jag kan inte komma ihåg namnet eller författaren eller mycket av detaljerna, det som stryker mest i mitt minne är klyftan och griffen.
Det kan vara The Wayfinder av Darcy Pattison. Beskrivning från Goodreads:
Young Winchal Eldras is a Wayfinder, one of the gifted few of G'il Rim who have the ability to locate anything: a lost ring, the way home, a blue dress in the marketplace, a lost child. "Finding" is a valuable talent in this city that sits dangerously close to the Rift, a mysterious, unexplored chasm. When the Rift claims his little sister in a bizarre accident, though, Win is reduced to a Wayfinder who's lost his way. But suddenly there's no time for grief--the plague has come to the Heartland. And only healing water from the Well of Life, on the other side of the Rift, can stop it. A prophecy commands that Win must make the terrible journey to seek the Well. But no one has ever braved the dangers of the Rift and returned to tell about it! To make matters worse, Win suddenly has a traveling companion in Lady Kala, a prized-and royally stubborn--Tazi hound with a few gifts of her own. A Wayfinder with no direction can't possibly manage this imperious creature from the King's kennels, much less save a civilization on the edge of destruction.
Winchal Eldras is an apprentice Wayfinder, a member of an elite group of people who can locate anything or anyone. When Win’s little sister slips out of the house one foggy night, he tracks her to the edge of the Great Rift, where his fear of heights causes him to freeze, and she falls to her death. Bereft, Win retreats into himself. Then a prince of the Heartland arrives with news of a rapidly spreading plague and taps Win to journey through the Rift to find the Well of Life, whose waters are the only cure. With resignation, Win begins the arduous trek, joined by Lady Kala, a royal gazehound with her own special powers. The pair winds its way past a giant eagle, a deadly crocodile, a venomous tatzelwurm, and other dangers.
Läs andra frågor om taggar story-identification books childrens-novel Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna