Grappled-villkoret och Grappling-delsystemet begränsar inte användningen av vapen
Det spelar ingen roll hur många personer du har gripande ett mål, målet kommer alltid att kunna använda sina somatiska komponenter. Om du vill att ett system ska modellera grappling som fysiskt motverkar en motståndares lemmar, behöver du utveckla en. 5e ger inte något där. Eftersom du inte kan gripa en lem, finns det ingen situation där du skulle behöva ta reda på om det stör handhavande och inga regler finns.
Spells riktar mot den som caster vill att de ska riktas mot
Stavningen kräver en caster för att rikta sig mot en cirkel av villiga varelser, men caster väljer som vanligt vilket giltigt mål att välja för spellcasting. 5e har inget system på plats för att göra spelarna i spellcasters oförmögen att välja de mål de skulle vilja välja från informationen till hands. En caster kan välja en cirkel som inkluderade en gripande motståndare, om de ville och grapplaren var villig och GM bestämde att de hade knutna händer ordentligt, men de kunde också välja en cirkel utan nämnda grappler så länge det är en giltig cirkel. Caster, inte stava, väljer målet.
Grappling är i grund och botten inte alls ett effektivt sätt att stänga av spellcasting av något slag, minst av alla teleportationseffekter (inklusive Plane Shift ). Även om du tar Grappler-prestan så kan du omskola en motståndare och även om du har Mage Slayer och har tagit de tre omgångarna av handlingar som krävs för att gripa en mage, skjuta dem benägen och begränsa dem, kan de fortfarande helt < em> Planschift bort inga problem. Du kan inte ens slå dem med din möjlighetattack, om inte de bestämde dig för att ta dig med på resan (du får attacken efter stavningen händer).
Sämst av allt, med Planschift i synnerhet kan spellcasteren ställa in stavningen på you i stället, vilket kommer att döda dig om de lyckas en melee stavningsattack (som de gör utan fördel eller nackdel om de är fasthållna, eftersom du också är fasthållen), eftersom du då hittar dig i ett slumpmässigt läge på dödsplanet i dödsfallet och mycket långsam tid utan att återvända om inte du också känner till Plane Shift.