Paladin, balansera konsekvenserna av framgångsrika böner?

12

Inledning

Min tabell består av endast nya spelare, inklusive mig själv som DM. Jag har olika böcker hemma, men vi lär oss ofta när vi går och kolla regler senare (om hur de är avsedda). På detta sätt uppstår ibland spontana homebrewregler, och jag undrar om denna härskning inte är för kraftfull.

Obs! Festen är nivå 6.

styrande

Sedan vi började spela har vår paladin (Conquest Eath) aktivt nått ut till sin gud (Tempus) med böner. Han gör det mest under hans vila. Han ber om saker som vägledning av visdom i svåra ögonblick, eller grundläggande information om andra gudar. Ibland är hans böner dock mycket konkreta förfrågningar som påverkar spelet mekaniskt. För att begränsa denna fråga, låt oss använda dem som fall:

  • "Hjälp mig att bli av med den här förbannelsen."
  • "Skydda mig från andra förfalskningar."
  • Jag lät honom rulla 1d100 med en DC på 80 eller högre (beroende på bönen), för att se om den gudomliga närvaran faktiskt svarar på hans tankar alls . I båda fallen lyckades han sin DC-kontroll, så det resulterade i en personlig 1-mot-1 med sin gud plus:

  • Nästa två sparar mot den nuvarande förbannelsen är med en fördel (han rullade 97).
  • Du kommer att få en varning nästa gång du stöter på ett förbannat föremål.
  • Jag har inte hittat något av en klassfunktion som täcker förhållandet mellan Paladin och dess gudom på detta sätt. Jag kommer ihåg att läsa något sådant här någonstans, kanske i en äldre version av spelet.

    Obs! Han är den enda PC som får något extra på grund av hans rollspel, och jag är inte säker på om det är tillräckligt bra.

    Issue

    Den här stavningen känns ibland som en fri önskad stavning Ljus , men det gör det också möjligt för denna paladin att leka med sin karaktär på ett sätt som är överraskande för oss alla.

    Jag vill belöna hans rollspel, men jag vill inte obalansera spelet för mycket.

    Fråga

    Kan min dom anses vara balanserad? Om inte, några förslag på hur man förbättrar det?

    Jag letar efter sätt att balansera denna dom och riktlinjer för hur man begränsar resultatet. PC: n kan be för vad han vill, men som DM Jag behöver lite mer än min känsla när jag fattar beslut om hur man ska hantera böner.

    Jag accepterar svar som säkerhetskopieras av personlig erfarenhet, liksom domar från de böcker som jag har förbisett. Hoppas detta är tillräckligt klart, tack!

        
    uppsättning Vadruk 26.05.2018 11:31

    3 svar

    26

    Som @KT nämnde i en kommentar, låter du beskriva ljudet som Clerics klassfunktion Divine Intervention .

    För det första fungerar detta genom att rulla en d100, som du har gjort, men med framgångsgraden ligger under Cleric-nivån. Eftersom de får det på nivå 10 betyder det att det finns 10% chans att bönen besvaras, medan du säger att du ställer DC vid 80 och han måste rulla över det, vilket innebär att han har 20% chans att hans böner ska svaras . Så redan är din dom mer kraftfull än Cleric's klassfunktion.

    För det andra är det faktum att du väsentligen har gett honom en klassfunktion från en annan klass gratis, obalanserad. Jag skulle rekommendera seriöst nerfing denna härskning som du har kommit med. Det finns några klosterformler som har en liknande funktion som du kanske vill kolla in, men igen ingen av dessa är normalt tillgängliga för Paladin, så han får fortfarande något gratis, så det borde vara mindre kraftfullt att dessa.

    Du kan kanske komma med en homebrew-prestation som han kan ta så att han kan kasta en av dessa stavgångar en gång per lång vila? På så sätt får Paladin inte det gratis, även om den exakta balanseringen av en sådan prestation ligger utanför ramen för denna fråga, så kommer jag sluta här.

        
    svaret ges 26.05.2018 13:16
    15

    Har du övervägt Inspiration?

    I stället för att ge honom en funktion utanför reglerna, varför inte prova inspiration på sidan 125 i PHB? Inspirationsfunktionen belönar bra rollspel. Detta borde uppmuntra de andra till rollspel också. Problemet jag har med inspiration är att det ibland känns som att jag spelar favoriter, så jag låter de andra spelarna vid mitt bord rösta för bra rollspel och sedan tilldela inspiration om de tycker att det var bra, förutsatt att de inte startar missbrukar systemet.

        
    svaret ges 26.05.2018 17:36
    3

    Kanske är det rätt sätt att hantera detta, att det finns en kostnad för spelaren, i proportion till den fördel som de söker. Paladin får inte bara häftiga grejer från deras gud de måste sätta sitt liv på linjen i sin guds tjänst.

    Ta lite inspiration från Dungeon World konceptet om en "blandad framgång" , där, om spelaren försöker göra något men inte ganska lyckas, erbjuder du dem "ett sämre resultat, svårt fynd eller fult val". Kom upp med en agenda för Tempus som inte helt överensstämmer med agendan för denna Paladin, och få guden efterfråga några medgivanden eller löften eller handlingar i utbyte mot dessa gudomliga välsignelser. Tempus är en krigsgud, så kanske de skulle kräva att paladin gör mer än de gör för att starta eller bidra till ett krig. Kanske vill de veta varför Paladin är avbliven och inte tjänar i en armé. Kanske kommer de att kräva att paladin löser sitt nästa problem med våld, oavsett om det är den mest försiktiga lösningen.

    Jag föreställer mig att en paladin som tjänstgör för en krigsgud kanske inte förväntar sig att leva länge.

        
    svaret ges 27.05.2018 07:26