Jag är homebrewing en ny inställning med attendant regel ändringar. Enligt inställningen kommer all magi från samma källa. Så jag tänkte att det kunde vara meningsfullt om trollkarlarna kunde bota ljussår och kyrka kastade magisk missil.
Min grundläggande idé är att öppna alla stavar för alla stavningskastingklasser. Om en stavning finns på klassens stavlista, förvärvas den på den nivån. Om inte på stavningslistan förvärvas den på högre nivå av kyrklig eller trollkarl. Om inte på någon av dessa listor, förvärvas den på högsta nivå av någon stavlista.
Jag skulle också introducera en "stavningskänd" tabell för klasser som normalt känner till hela stavningslistan, till exempel präster. För trollkarlen skulle jag förmodligen öka svårigheten / kostnaden för att lägga stavning i deras stavningsbok (utanför stavar varje nivå).
Jag letar inte efter några svar om huruvida det är meningsfullt eller på annat sätt påverkar fluffen. Jag letar bara efter svar på hur denna förändring kan påverka klassens balans och eventuella mekaniska problem som kan uppstå.
Detta skulle vara en huuuuuge balans fråga.
Jordiska klasser var redan omklassificerade, men nu ger du trollkarlar tillgång till varje gudomlig stavning, vilket i huvudsak fördubblar deras verktygslåda. Mest av allt skulle vara clerics, som redan har tillgång till hela sin stavningslista med en mycket bra basfallsbonus, samt en användbar kanal energi förmåga och druider, som med tillgång till trolldomar och vild formning skulle bli oerhört nära instabil naturkrafter.
Det skulle finnas liten anledning att spela som en trollkarl med den här nya homebrewen, eftersom Sorcerer redan inte har tillräckligt med trollformler att välja mellan, och Bards, Rangers och Paladins skulle få en kraftig ökning i början nivåer men det skulle inte vara väsentligt vid senare nivåer på grund av att de inte hade tillgång till de högre nivåerna av spellcasting utan att ha möjlighet att fortsätta spellcasting ytterligare.
Med tillgång till Divine Power från Cleric spelllistan finns det nästan ingen anledning att spela en vardaglig karaktär längre med dessa förändringar, eftersom när du har tillgång till fjärde nivåer kan du klara dig med Bulls Strength and Divine Power and crush något i din väg med antingen melee eller magi beroende på vad situationen kräver.
Spellcasters är redan mycket kraftfullare än icke-spellcasters, och du förvärrar det gapet i systemet. Jag är inte säker på att detta räknas som en balansproblem, eftersom det redan är ett problem i en sådan grad att icke-spellcasting-klasser i allmänhet inte kan konkurrera med spellcasters även vid nivå 1.
Men vissa klasser - rånaren i synnerhet - har otroligt starka exklusiva stavar (som Instant Enemy ) som är ännu mer kraftfulla för fullgjutningsklasser som trollkarlen och klerken, som får mycket kortare slots på den önskade nivån. Denna förändring gör alla delkastingsklasser värdelösa, eftersom tillgång till andra klassers lågnivåförmågor senare i spelet inte kan möjliggöra för de klasserna som får dina sena spelförmågor tidigt i spelet.
Inkluderingen av psykiska spellcasters som ockultisten skulle dessutom vara problematisk: Occultisten begränsas vanligen av en extremt liten lista över stavar, men har nu tillgång till alla stavar någonsin (dessutom problematiskt eftersom detta förmodligen trumpar occultistens skolrestriktioner).
Sin Magic Specialists får en enorm bonus, eftersom deras "förbudade skolors straff" inte längre hindrar dem på något sätt, och de får i huvudsak +2 stavningsplatser på varje nivå. De är fortfarande några av de värsta skolorna när de spelas rakt; saknar skolförmåga.
Beroende på Spells Känd funktion, gissar jag Clerics kommer att vara (relativt) nerfed, driva Wizards starkt framåt när det gäller klassbetyg. Om Spell-känd funktion ger Clerics ett antal stavar som är kända på varje stavningsnivå lika med antalet stavar på den för närvarande existerande Cleric-spellistan, kommer Cleric att förbli ungefär lika bra som guiden.
Jag tycker att klasserna mest gynnas av denna förändring, dock är häxan och shamanen, som vanligtvis får fantastiska krafter i utbyte mot en suckstavningslista. Den extra stavningsaspekten hos Patrons är inte längre meningsfullt, men med full gjutning, enstaka tidigt inträde i vissa stavningar och extra förmågor får de vanliga fullrullarna inte sätta dessa klasser upp till t1 enligt min mening under nya regler. Särskilt häxan, som, som trollkarlen, kan lägga till stunder till henne som är bekant med lös förändring (speciellt om du, som du säger i frågan, bara ökar kostnaden för att lära dig nya stavar för guider specifikt)
Jag vet inte om du räknar Alchemist-saker som stavar, men om du gör det kommer det att bli många konstiga konsekvenser med utdrag och spells saker du kan normalt inte göra det den formen.
Slutligen möter ditt system inte din titel:
Det här är inte "alla klasser kan kasta alla stavar". Detta är "full casting klasser kan kasta alla stavar". Rangers kommer fortfarande bara att få upp till 4: e nivåer, Summoners 6th, Fighters none, etc. Detta är för det mesta en massiv försämring av redan befintliga nivåproblem, med lite återställning på sidan.
Läs andra frågor om taggar spells pathfinder homebrew balance Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna