Overhand Chop och den relaterade Backswing-förmågan, båda visas på s.108 i Advanced Player's Guide. De är förmågor listade under tvåhandsfighterarketypen och är inte prestationer. Varken har en "Benefit" eller "Normal" -linjen.
Kanske kan vissa spelare tänka att det här är några gamla prestationer med liknande namn, men de är inte alls samma sak. Här är de fullständiga beskrivningarna av båda förmågorna (jag har inte redigerat dem på något sätt eller utelämnat någon extra text).
Overhand Chop säger:
At 3rd level, when a two-handed
fighter makes a single attack (with the attack action or a
charge) with a two-handed weapon, he adds double his
Strength bonus on damage rolls. This ability replaces
armor training 1.
Backswing säger:
At 7th level, when a two-handed
fighter makes a full attack with a two-handed weapon,
he adds double his Strength bonus on damage rolls for
all attacks after the first. This ability replaces armor
training 2.
Under RAW är det klart att originalspelaren, med en 18-styrka, skulle få +14-skada vid användning av Overhand Chop och +8 skador för alla svängningar förbi den första när en full attack görs. Han förkortar sig egentligen 2 skador genom att bara tillämpa 14 skador (jag tror att han glömde att han normalt får +6 skador från sin 18-styrka när han använder ett 2-handigt vapen).
Överhand Chop och Backswing skada bonusar är helt orelaterade med 1,5 Strength bonus för att använda ett 2-handed vapen (faktiskt ersätter de Fighter klassens funktion Armor Training 1 och 2, som inte har något som helst att göra med skada annars) . Spelaren ger upp Armor Training för att få skada, vilket inte är förvånande eftersom han valde tvåhandsfighterarketypen.
Overhand Chop 18 Strength
+6 för att använda sitt 2-handade vapen
+8 mer för Overhand Chop
Backswing 18 Styrka
+6 för att använda sitt 2-handade vapen på alla attacker i en Full Attack
+0 från backswing för den första attacken
+8 från Backswing för alla attacker efter den första attacken