A stresstrack / timer för FATE one-shot

5

Jag har velat göra en komisk öde ett-skott, men aldrig fått huvudmekaniker att arbeta, så letar efter några förslag.

Min idé är en fantasinställning, men i stället för att vara modiga krigare och trollkarlar, kommer spelarna att köra ett värdshus / pub som har en sista chans att rädda den från att stängas av. Anledningen till att de kan bli stängda kan beslutas med spelarna, (behöver få dem att hyra pengar, för många varningar från sheriffen, som har uppror), vilket gör spänningen rätt och sätter upp möjliga komiska situationer.

Mitt dilemma är att jag behöver en "timer" eller ett stressspår som skulle indikera hur nära spelarna ska misslyckas. Om det till exempel är "sheriffen kommer att stänga ner dem om de gör för mycket ljud igen" -scenario bör det vara ett slags spår som går ner om (t.ex.) bandet blir full och spelar för högt, och då hur mycket tid kan något hända tills sheriffen sparkar i dörren och stänger platsen. Dessutom är mitt hopp att göra det till ett enda skott, något som kan spelas om några timmar.

Jag skulle gärna höra dina förslag på hur jag kunde få ett spänningsspår för att ge spänning och oro och en timer som skulle indikera när spelet är över.

    
uppsättning Jo the Jocker 28.09.2017 07:41

2 svar

7

Låter som ett jobb för ödet Fractal

Såsom detaljerat på s.270 i reglerna Fate Core , Bronze Rule - aka Fate Fractal - låter dig bygga krogarna som ett tecken och ge det ett spår av sig själv. Då, när sheriffen eller stadsbefolkningen vill stänga av det, låt dem attackera det och försöka "ta ut det", vilket gör att det stängs av. Aspekter som "för damn högt!" och "Free ale ikväll!" kan komma till spel, till exempel.

    
svaret ges 28.09.2017 14:08
4

Låter som ett jobb för Verktygsverktyget för ödet !

Det finns en del om att bygga "nedräkningsklockor" för bara ett sådant syfte.

Countdowns

A countdown adds urgency to an adversary: deal with it now or things will get worse. Whether you're talking about a ticking bomb, a ritual near completion, a bus teetering on the edge of a suspension bridge, or a soldier with a radio who's about to call in reinforcements, countdowns force the PCs to act quickly or face a worse outcome.

Det fortsätter sedan med att ge exempel på hur man kommer upp med antalet stressboxar och vilka villkor markerar en låda av stress.

    
svaret ges 28.09.2017 15:22