Fungerar hårdhet som skadoreducering, vilket minskar skadan som objektet tar varje gång det slås, eller fungerar det som bonus-träffpunkter? Jag tror att det är det förra, men jag är inte säker.
Din tanke är korrekt. Per hårdhetsreglerna:
Each object has hardness—a number that represents how well it resists damage. When an object is damaged, subtract its hardness from the damage. Only damage in excess of its hardness is deducted from the object's hit points
Så snart som helst objektet tar skada, subtraheras hårdheten först. Detta liknar hur skadoreduktion fungerar.
Ja, oavsett hur många gånger en str 10 vanligare angriper en slottmur med slingkulor, kommer den fortfarande inte att falla över.
Läs andra frågor om taggar pathfinder damage Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna