Alla dessa svar är felaktiga om varaktighet och varaktiga effekter.
En potions standardvariant beror på många faktorer. Exemplet potion på YS281 är en väldigt kraftfull thaumaturgic effekt (genom några hinder) i utbyte mot en mycket kort varaktighet. Standarddriven av en potion är 1 scen och jag kommer att expandera på varför inom kort. Först varför är exemplet 1 utbyte?
"Den thaumaturgiska effekten på denna potion kommer att ge 5 skift av "sprint" i en enda utbyte-inklusive förmågan att passera genom vanligen ogenomträngliga barriärer, som väggar. "
Var god notera den del som säger "inklusive möjligheten att passera genom vanligen ogenomträngliga barriärer ". På grund av detta och det önskade effektutfallet förkortas tiden till ett" moment "(inte en växling). avståndet är 5 sprintskift, men effekten är momentan som förklaras om YS265 under Duration and Enhanced Evocation och YS266 under kortvariga stavningar. Du offrar varaktighet till lägre komplexitet, vilket möjliggör kraftfulla effekter som "förmågan att passera normalt obevekliga barriärer ". Utbyten är för evocations, tidtabellen på YS315 är för thumaturgiska effekter i de flesta fall, inklusive den här.
Det finns bokstavligen ingenting som säger att potions bara fungerar för 1 rulle eller 1 utbyte som standard. Återigen är standardvärdet för effekten 1 scen. Du kan titta på listan med exempel potions som riktlinje också på YS303 . Många av dem anger 1 scen för varaktighet. Det finns inget som säger att du bara kan använda den för en rulla under den scenen och det skulle inte jive med hur thaum fungerar, thaum är inte evo. Förtrollade saker replikerar evocation och är återanvändbara för stress på ett mycket liknande sätt som roter, potions replicate evocation OR thaumaturgy och är endast enstaka.
Om du gör en dryck som ger dig en färdighet på +4 för 1 scen så har du en +4 på den färdigheten för hela scenen. Att säga att någon ska använda ett stunt eller förtrollat objekt är inte korrekt.
TL; DR Potions kan ge thaum effekter och varaktigheter, och standardvaraktigheten är 1 scen i de flesta fall.
EXEMPEL
Från YS303:
-
Bobs "Love" Potion Varaktighet: En scen
-
Red Court Antivenom Varaktighet: En scen
-
Doftdämpning Varaktighet: Flera timmar, eller en scen om potionen delas mellan två eller tre personer.
-
Stimulant Varaktighet: En scen
-
Sann Seeing Salva Varaktighet: Ett par timmar, kortare om det delas mellan två personer.
Från länk (förmodligen den bästa vet DFRPG bloggeren):
-
Skuggjuice Varaktighet: En scen
-
Flaskförtroende Varaktighet: En scen