Jag tror att nyckelfrågan är: Planerar du för varje "hälften" av den här kombinationen att vidta separata åtgärder? (Som i Hodor gör X, och sedan Brandon gör Y).
Om nej, då skulle jag vara benägen att handväga den som fluff. (Denna människa är faktiskt två halflings i en trenchcoat). Mekaniskt är du en karaktär, och weirdness är smak. Det enda som jag skulle ha är att om de två separeras, går man till NPC-status (eller bara handvävts bort, som de flesta fästen). Du är en spelare, du får ett tecken.
Om ja (antingen för att du vill att var och en ska "göra" något, eller om du vill ha flexibiliteten om de är separerade), så är du mycket mer begränsad. 4E är inte slag till familjare och följeslagare (förmodligen för att de blev missbrukade lite i 3 / 3.5). Så andra alternativ:
Kommer din GM att låta dig utplåna spela två tecken? Vissa kommer (speciellt om de gillar teckenkonceptet), och det ger dig två mekaniskt användbara spelare, inga problem krävs. (Alternativt kan du försöka prata med en annan spelare om att ta hälften av "combo")
Mounts och husdjur är ett alternativ med skinning, men jag tror vad som kan beskriva din situation bättre är bara en vanlig hyra (eller följare på tillräckligt hög nivå). Spela den lilla killen, hyr en stor kille för att bära dig runt.