En Fångers dilemma , som studerades i Game Theory, är när två personer är separerade och vart och ett ges ett val mellan alternativ Y och Z. Om båda spelarna väljer alternativ Y, får de bästa övergripande resultatet (B). Om båda väljer alternativ Z får de det näst bästa bästa resultatet (C). Om man väljer Y och den andra väljer Z, kommer den spelare som väljer Z att få det bästa personliga resultatet (A) medan den spelare som väljer Y får det värsta personliga resultatet.
A> B> C> D i enlighet med hur bra de är för en spelare och 2B> (A + C).
Detta testar förtroendet och samarbetet med två spelare, så jag tror att det skulle passa bra i ett spel Paranoia. Hur kan jag skölja om det så att det passar bättre in i inställningen?
Jag hoppas kunna integrera den i inställningen så det är en biprodukt av situationen snarare än att visas som en Fångersdilemma direkt från början. Jag är inte säker än vad vilka insatser jag vill lägga upp, men jag tror att jag kunde gå med någonting som ger potentiellt allvarliga konsekvenser.