IIRC, Strength, inte STR används för att bestämma belastningsvärdet.
Det verkar som om det var STR först och sedan ändrats till Styrka, sedan tillbaka. Jag föredrar själv styrka.
Jag försöker förklara hur Dungeon World fungerar till någon som inte är bekant med konceptet att ha förmåga poäng och modifierare baserat på dem. Så i DW, när du har en konstitution (CON) poäng av, säger 13, har du en CON modifierare på +1. Dessa modifierare används överallt, speciellt när de rullar för ett drag.
Vad exakt är möjligheten poäng används för?
Hittills har jag kunnat komma med följande lista med saker:
Är det det?
Det finns mycket få saker som faktiska poäng används för ... men de är ingenting som behöver resultat från ett designperspektiv, eftersom de istället kan baseras på modifieraren, eller hur? Verkligheten är att de existerar bara som en nod eller, beroende på hur du tittar på det, en fastighet från D & D själv.
Varför? Om jag minns konversationen på rätt sätt, kände Adam och Sage att Dungeon World inte skulle känna sig tillräckligt som D & D med bara modifierarna, så de behöll för att behålla den avsedda D & D-estetiken.
För någon som din vän som inte har tidigare erfarenhet av D & D: s mekaniska estetik blir det oftast förlorat på dem. Det är okej, och du kan förklara det som en holdover och nöja med spelet som definierade den erfarenhet som Dungeon World försöker destillera.
Annat än Consitution används poängen inte direkt för någonting. De är emellertid tillgängliga för användning i anpassade rörelser, t ex med användning av Wisdom för en sanitetsmekaniker, om så önskas.
Det här kan vara ett fall att påpeka det uppenbara, men du får höja ett statpoäng med en poäng varje gång du stiger upp, vilket i sin tur kan öka modifieraren. Hur du väljer att fördela / generera dina poäng under karaktärsskapande påverkan var och hur du väljer att förbättra dessa poäng under karaktärens liv så att de spelar en någonting viktig roll i den meningen också.
Din karisma (inte CHA) påverkar priser du betalar för vissa varor och tjänster .
IIRC, Strength, inte STR används för att bestämma belastningsvärdet.
Det verkar som om det var STR först och sedan ändrats till Styrka, sedan tillbaka. Jag föredrar själv styrka.
Läs andra frågor om taggar dungeon-world ability-scores Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna