Det finns en officiell variantregel som kan hjälpa en dator som redan har en bra intelligenspoäng, känner att den är mindre slösad:
Normally, your proficiency in a skill applies only to a specific kind of ability check. Proficiency in Athletics, for example, usually applies to Strength checks. In some situations, though, your proficiency might reasonably apply to a different kind of check. In such cases, the GM might ask for a check using an unusual combination of ability and skill, or you might ask your GM if you can apply a proficiency to a different check. For example, if you have to swim from an offshore island to the mainland, your GM might call for a Constitution check to see if you have the stamina to make it that far. In this case, your GM might allow you to apply your proficiency in Athletics and ask for a Constitution (Athletics) check. So if you're proficient in Athletics, you apply your proficiency bonus to the Constitution check just as you would normally do for a Strength (Athletics) check. Similarly, when your half-‐‑orc barbarian uses a display of raw strength to intimidate an enemy, your GM might ask for a Strength (Intimidation) check, even though Intimidation is normally associated with Charisma.
Att motivera användningen av Intelligence för att stärka andra skicklighetskontroller är ofta lättare än andra attribut. Till exempel gör en intelligent karaktär en kontroll av intelligens (övertalning) för att övertyga en köpman att erbjuda sina varor till kända äventyrare med rabatt, med tanke på effekterna av deras beröm på sina intäkter.
Det är sagt, jag är inte säker på att det uppnår målet du vill att det ska göra - PCer ångrar dumpning Intelligence till en 8 så mycket som fingerfärdighet 8 eller konstitution 8. I mina kampanjer använder jag personligen följande husregel.
Lore:
Each character has a number of “Lores” equal to 1 + their Intelligence modifier. A Lore is a narrow area knowledge (much smaller than a skill) that a character has from their adventuring experience or background. When a character must make a ability check related to the knowledge they have from their Lore, they may add their proficiency bonus an additional time to the roll.
Examples: Contemporary politics, architecture, geology, siege weaponry, law.
Detta gör en Intelligence 8-figur förlora , på samma sätt som de gör med initiativ för fingerfärdighet, HP för konstitution eller bärbar kapacitet för styrka, utan att påverka balans lika mycket som en fullständig färdighet .
Redigera: Resultat i mitt hemspel: Spelarna verkar tycka om att ha saker som deras karaktärer är experter på. Det ger varje karaktär en smal möjlighet att komma in och vara partikompetenten - och spelarna verkade mer ovilliga att välja Int 8 eftersom det skulle betyda att de inte skulle få det. Det säger att det ökar mängden "Kan jag tillämpa min seglingslore på min akrobatiska rulle för att inte falla i vattnet?" typer av frågor jag fält. Om mina spelare var mindre mogna kan det vara ett problem.