How kan jag göra intelligens mindre av en dumpstat? [stängd]

9

De flesta datorer bryr sig inte mycket om intelligens, ofta lämnar den vid de enda siffrorna. Och det här är vettigt, för det är uppriktigt värdelöst för alla som inte är en intelligens. Så jag vill veta hur du skulle göra det mindre värdelöst, förhoppningsvis utan att straffa dem utan intelligens för mycket. Jag tänker för närvarande på att använda följande regel: Du får en extra färdighetskunnighet om din INT är 14 eller högre. Du får ett extra verktyg / fordonskunskap vid 12 och 16 INT.

    
uppsättning KombatKingo 28.07.2018 13:42

2 svar

19

Använd intelligenskontroll, särskilt Arcana, Historia, Utredning, Natur och Religion.

Från Ability Scores and Modifiers avsnittet av de grundläggande reglerna, under Intelligens:

An Intelligence check comes into play when you need to draw on logic, education, memory, or deductive reasoning. The Arcana, History, Investigation, Nature, and Religion skills reflect aptitude in certain kinds of Intelligence checks.

Som guildsbounty föreslogs i kommentarerna:

Don't tell your players what they are fighting. Describe the monster to them. Make them do a reflexive knowledge check to see if they recognize it (unless they have recognized it previously, or it is an extremely common creature, like a goblin). The results of their check details how much info you give them about the creature. Before a social encounter, call for a History Check to see if the bard can remember the customs of this particular land so he doesn't offend anyone...or at least comports himself in a respectable way (possible advantage on success?), etc.

Det finns andra användningsområden för intelligens. På Astralplanet bestämmer intelligens hur snabbt du reser. Från DMG, sid. 46:

A traveler in the Astral Plane can move by simply thinking about moving, but distance has little meaning. In combat, though, a creature's walking.speed (in feet) is equal to 3 x its Intelligence score. The smarter a creature is, the easier it can control its movement by act of will.

    
svaret ges 28.07.2018 13:52
9

Det finns en officiell variantregel som kan hjälpa en dator som redan har en bra intelligenspoäng, känner att den är mindre slösad:

Variant: Skills with Different Abilities

Normally, your proficiency in a skill applies only to a specific kind of ability check. Proficiency in Athletics, for example, usually applies to Strength checks. In some situations, though, your proficiency might reasonably apply to a different kind of check. In such cases, the GM might ask for a check using an unusual combination of ability and skill, or you might ask your GM if you can apply a proficiency to a different check. For example, if you have to swim from an offshore island to the mainland, your GM might call for a Constitution check to see if you have the stamina to make it that far. In this case, your GM might allow you to apply your proficiency in Athletics and ask for a Constitution (Athletics) check. So if you're proficient in Athletics, you apply your proficiency bonus to the Constitution check just as you would normally do for a Strength (Athletics) check. Similarly, when your half-­‐‑orc barbarian uses a display of raw strength to intimidate an enemy, your GM might ask for a Strength (Intimidation) check, even though Intimidation is normally associated with Charisma.

Att motivera användningen av Intelligence för att stärka andra skicklighetskontroller är ofta lättare än andra attribut. Till exempel gör en intelligent karaktär en kontroll av intelligens (övertalning) för att övertyga en köpman att erbjuda sina varor till kända äventyrare med rabatt, med tanke på effekterna av deras beröm på sina intäkter.

Det är sagt, jag är inte säker på att det uppnår målet du vill att det ska göra - PCer ångrar dumpning Intelligence till en 8 så mycket som fingerfärdighet 8 eller konstitution 8. I mina kampanjer använder jag personligen följande husregel.

Lore:
Each character has a number of “Lores” equal to 1 + their Intelligence modifier. A Lore is a narrow area knowledge (much smaller than a skill) that a character has from their adventuring experience or background. When a character must make a ability check related to the knowledge they have from their Lore, they may add their proficiency bonus an additional time to the roll. Examples: Contemporary politics, architecture, geology, siege weaponry, law.

Detta gör en Intelligence 8-figur förlora , på samma sätt som de gör med initiativ för fingerfärdighet, HP för konstitution eller bärbar kapacitet för styrka, utan att påverka balans lika mycket som en fullständig färdighet .

Redigera: Resultat i mitt hemspel: Spelarna verkar tycka om att ha saker som deras karaktärer är experter på. Det ger varje karaktär en smal möjlighet att komma in och vara partikompetenten - och spelarna verkade mer ovilliga att välja Int 8 eftersom det skulle betyda att de inte skulle få det. Det säger att det ökar mängden "Kan jag tillämpa min seglingslore på min akrobatiska rulle för att inte falla i vattnet?" typer av frågor jag fält. Om mina spelare var mindre mogna kan det vara ett problem.

    
svaret ges 28.07.2018 16:15