How ska jag hantera REALLY stora varelser i strid?

17

I Pathfinder tar de flesta varelser upp mer än 30 kvadratmeter. Denna storlek gör emellertid inte rättvisa till ett antal större varelser, om jag vill modellera dem. Att vara uppriktigt, mycket besviken i den publicerade quetzalcoatlusen, vill jag göra mitt eget, men för att göra så måste jag ta reda på hur man ska hantera varelser betydligt större än baslinjen för "Colossal". Säkert är ett sådant varels kontrollerat utrymme mycket större än 30'X30 '!

Eftersom jag skulle vilja att varelsen skulle ha ett 60'X60-utrymme för en flygkamp:

  • Vad ska dess storlek modifier vara för CMB / CMD saker?
  • vad ska dess storlek modifier vara för Stealth kontroller?
  • vad ska dess storlek modifier vara till AC / attack?
  • Vad ska storleken vara för saker som Vind Effects och Swallow Whole och Minska / förstora personen ?
  • Vad ska sin räckvidd med sin bettattack vara? Den har en oproportionerligt lång nacke, men också den största delen av denna rymduppskattning har att göra med vingspetsen.
uppsättning the dark wanderer 09.08.2017 04:21

2 svar

22

30x30 är inte gränsen för ett kolossalt varelsens utrymme, det är standarden. Därifrån går det bara upp.

Om du tittar på kaiju ser du att kolossala varelser är inte begränsat till 30x30 utrymme (endast en av dem är faktiskt 30x30). Det finns även en kaiju som tar ett 80x80-utrymme.

Utformningen av kolossala varelser är så att om du behöver större statistik är dessa grundläggande regler för storlekar (AC straff, CMB bonusar, str / dex straff etc) inte längre en viktig aspekt av varelsen, och istället, du bör leta efter (eller design) förmågor som speglar varelsens storlek. Till exempel har alla kaiju 40+ styrka, så storleken bonus på deras CMB är mindre än deras överväldigande styrka.

Med det sagt, bry dig inte om att justera storleken modifierare av kolossala varelser, helt enkelt öka statistiken och ge kreaturen förmågor baserat på deras enorma storlek.

    
svaret ges 09.08.2017 05:22
9

Matematisk tid: Storleksmodifierare

Lyckligtvis för oss har pathfinder gett oss modifierare. Om vi tror att folket anlände till dessa modifierare med någon form av formel, kan vi använda matte för att bestämma vilken storlek saker ska vara.

Fördesomärintresseradeär2-dExponential(enexponentiellekvationförandragraden):

$$mod=0.727-0.101*x-0.006*x^2$$

ochdenlinjäramodellenär:$$mod=-0,36*x+3$$

Dumåstenaturligtvisrundatillnärmasteheltal.

Idethärdiagrammetläggerjagtvåpassarpådedatasomd20PFSRDhar här . Från det här diagrammet kan du motivera en storlek modifierare och en särskild storlek modifierare på -27 och +27 (om du använder exponentiell modell) eller -19 och +19 (om du använder linjärmodellen) och en storlek modifierare att flyga av ungefär samma antal.

Du kan göra ungefär samma sak med de andra värdena, men jag uppmuntrar inte det. Se "enklare lösningen" nedan.

Problemet här är att d20 pfsrd inte nämner något mer än kolossalt, så vad du än väljer att göra med dessa större storlekar är en gissning!

Stealth Modifier enligt kategori

Det verkar som om storleken av modifieraren är smidig baserat på hur många storlekskategorier de är från mediet multiplicerat med 4. Så om du omedelbart klarar av det här super-kolossala i slutet får du -20.

Dessa grundläggande regler kan användas om du stör om att redogöra för saker efter storlekskategori, men då måste du ta reda på om du behöver en storlekskategori mellan kolossal och denna andra storlek.

En annan, enklare lösning

Storleken i strid är en grov approximation av hur mycket utrymme ett varelse tar upp medan man slår. Utan strid sprungar varelserna eller sprids ut efter behov, så 60-vingepanelen kan bara vara när det är flyger.

Ta en titt på Quetzalcoatlus från några källor:

Vi ser att den har en 4-leggig hållning när den inte flyger, vilket verkligen minskar det horisontella området som uppstår. Denna 4-leggiga hållning kan vara det gjorde när man vill slåss eller äta något. Det skulle vara ett säkert antagande att drakar och andra varelser skulle göra något liknande.

Från bilderna ser det ut som om det är giraffstorlek när det är quadrupedal, så titta på modifierarna av en giraff kan vara en bra utgångspunkt. (Det gör det till en stor varelse och råkar komma överens med det givna .) Den långa näsan skulle bara kunna ge den en "nå vapen" anpassat för sin storlek.

Din föreslagna flyghastighet skulle göra allt annat än den största av spelborden ineffektiva för att fånga storleken och hastigheten hos en sådan varelse. Det kan vara klokt att avstå från att visa storleken på denna varelse på ett rutnät tills det landar.

    
svaret ges 09.08.2017 05:34