How kan du upptäcka illusioner?

1

Manipulationsförlopp har en mekaniker som gör det möjligt för offret att långsamt övervinna mental kontroll. Illusioner fungerar inte på detta sätt, men jag känner att de borde.

I vår sista session tillbringade de dåliga killarna 2 Combat Turns - hela sin livstid från vårt perspektiv - att skjuta på en Troll jag skapade med Trid Phantasm. Det föreföll bakom omslaget och jag hade många träffar, så det var ganska övertygande.
En troll ska vara tuff, men om det fortsätter att komma efter att du slog det flera gånger, skulle även den tråkigaste skytten bli misstänksam. Att inte slå det är ännu mer tveksamt, vem har någonsin hört talas om en snabb troll?

Hur hanterades detta i tidigare versioner?
Skulle du använda en modifierad manipulationsmekaniker försvagad spelbalans?
(Varje gång du interagerar med illusionen rullar du motstånd igen med en Force-straff, och dina träffar är kommulativa)

    
uppsättning András 21.02.2014 12:49

1 svar

3

Kom ihåg att motståndare kommer att rulla före illusionen för att bortse från det, men det här är inte alltid ett problem.

RAW

Spelat som skrivet är illusionstrollor mycket svåra att ignorera. Det finns några saker som kan göra det lite bättre (till exempel en kille varnar resten av sin grupp att något är en illusion), men det kommer inte alltid att hända eller vara möjligt.

Den viktigaste mekaniska balanseringsfaktorn för illusioner är att de måste upprätthållas. Detta är inte nödvändigtvis hemskt för en caster, men kräver en kvalitet eller metamagic som ska göras utan straff.

Det är också teoretiskt möjligt för fiender att misstänka något som en illusion. En sak som jag skulle göra som en GM är att göra det så att om illusionen inte reagerar realistiskt kommer fienderna att ignorera det; Efter några högkalibrerade rundor slog trollet det "spelar dött". Det kan falska att bli magiskt läkt nästa tur, men åtminstone för en liten stund ignoreras det. Om det kommer upp från att vara uppenbart dött, skulle jag säga att motståndarna får en bonus.

Med SR5: s tweaks till färdighetssystemet och färdigheter som går över 6, är det väldigt lätt att skapa en illusionsbaserad karaktär som är helt omöjlig att motverka normalt. Detta beror på att motverkande av en illusion alltid kräver användningen av två mentala attribut, som är notoriskt svåra att öka över rasens maximala gränser.

Observera att reglerna för hantering av manipuleringar inte nödvändigtvis är direkt tillämpliga. Det sätt som det fungerar för dem är att de störs av förändringar i verkligheten som förorsakar mageen och gör att de "förlorar" stavningen, snarare än att vara någon fysisk sida som strider mot magiken.

Notera också att Counterspelling kan användas för att skydda alla inom motspelarens synfält genom att ge dem ytterligare tärningar på deras rulle för att motstå magi. Om magen inser en illusion finns, men kan inte meddela andra, kan de också försöka skingra.

4: e utgåvan

I fjärde upplagan motstår illusioner med hjälp av antingen Willpower eller Intuition men även med Counterspelling-färdigheten, snarare än med en annan mental egenskap. I 4: e upplagan kunde du vanligtvis inte få färdigheter över 6 utan speciell kvalitet eller förstärkningar (vilket för Counterspelling var svårt), men det var åtminstone möjligt.

3: e utgåvan

Illusioner motsätts av Willpower eller Intelligence [som splittrades i Intuition and Logic later]. Om de inte är emot, har de full effekt.

Allmän översikt

Illusioner får ett skott mot att motstå, annars träder de i kraft. Det finns inget som säger att människor som är under deras träl inte kan inse att de är falska, men de fortsätter att uppfattas tills mage slutar upprätthålla stavningen, eller de är bortskämda med motspelning.

Husregler

Jag rekommenderar följande potentiella lösningar för illusioner:

  • Genomföra en "disbelief" räknare; varje gång illusionen fysiskt interageras med och inte svarar i enlighet därmed (inklusive att reagera på effekterna av fysiskt trauma), kommer fienderna att försöka sin otrohet igen, och om den når en rating som motsvarar träffarna på stavningen ignorerar alla det automatiskt.
  • Motstå med en färdighet, som Perception.
  • Ge bonusar mot illusioner vid hantering av kända mages och när illusioner redan har använts nyligen.
svaret ges 21.02.2014 14:24