Såvitt jag kan berätta från olika källor om anpassningar, gör kaotiska onda karaktärer "ondska för ondska skull", och är ganska oförutsägbara och lätt att provocera.
Nu kan en sådan karaktär följa regler? Det jag menar är till exempel en kaotisk ondskan kallelse:
En trollkarl kallar (eller skapar) någon slags kaotisk ondska varelse (demon, monster, oavsett) men tvingar det att vara lojalt (antingen med magi eller rädsla). Denna varelse är fri att förstöra och förstöra kaos - men den här mästaren gav det en order: "Skydda och död inte person X"
Om vi går efter justeringar, skulle en kaotisk ondska varelse följa den ordningen?
Om ja, kan det fortfarande betraktas som kaotiskt ont då?
Om den Chaotic Evil monstrosity skulle vill att följa order är en annan sak.
Det finns två aspekter på denna fråga: anpassning som innebär begränsningar av beteende och förmåga att tvinga CE-varelsen till överensstämmelse . Låt oss börja med den senare.
Magic är definitivt ett alternativ. Om du kan använda det, kommer orderna att följas. Mind kontroll, tvång, dominans kommer att åsidosätta eventuellt motstånd om det lyckas. Ni nämner att använda rädsla - det kan vara knepigt eftersom vissa CE-varelser inte skulle frukta död eller smärta, särskilt om de förvisas när de dör. Men du kan definitivt dra av det - att CE betyder inte att du är en frenzied death avatar hela tiden . Överlevnad, välbefinnande och logik kan fortfarande tillämpas. Orker från LotR kan beskrivas som kaotisk ondska, men de kan samlas in i arméer och följa order oftast . De kan hata det, men det ger dem också möjlighet att påverka andras lidande, som de värdesätter mer än sin personliga frihet.
Andra faset är begränsningar av beteende som uppstår genom justering.
Justering anger inte hur en varelse ska agera i någon enskild situation. Det bestämmer inte spelarens val för dem. Istället tjänar det som påminnelse om vad det genomsnittliga övergripande beteendet för varelsen är . Tanken är att en laglig god varelse kan begå ett brutalt brott - men den varelsen skulle försöka moraliskt motivera det på något sätt. Det är ofta hänvisat till "riskera en anpassning" och när det är gjort ofta skulle en smart GM utmana den personens anpassning. Observera att det inte gäller handlingar som görs under tvång. Om någon styr ditt sinne och du skjuter någon, är du en mördare? Mest troligt inte: du var ett verktyg, inte skådespelaren.
I det ljuset kommer din Chaotic Evil-uppkallad varelse att hata din tarm för att försöka beställa den och sannolikt kommer att motstå dina order. Om du kontrollerar det magiskt, är det tvingat att följa och fungera som du önskar. Om du muta eller övertyga varelsen om att följa dina order annars kan det kan göra det, även om det skulle riskera en anpassning.
Regelföljd skulle gå mot chaos / law metricen och handlar inte riktigt bra mot ondska. I allmänhet skulle ett kaotiskt tecken inte vara benägen att följa regler eller order, men skulle åtminstone försöka göra det om han har blivit imponerad av det faktum att olydnad kommer att straffas. Denna typ av lydnad ur rädsla kan vara mycket effektiv om rädslan är djupt inbrott. mindre om straffet är mindre jämfört med nöjet eller stressreduceringen av att agera fritt, eller om varelsen har den minsta anledningen att tro det inte kommer att tillämpas.
Bottom line för frågan som frågad är: kan uppkallaren få den uppkallade varelsen att tro att en order skulle vara mycket, väldigt dålig (kanske värre än att bara dödas - långvarig tortyr, fängelse under mycket inimiska förhållanden, etc.)? Om den tron är obestridlig (kanske inbäddad av demonstration), och varelsen inte är för spridd för att komma ihåg det i krisen, ser jag ingen anledning att en kaotisk varelse inte kunde följa en liten uppsättning enkla order.
Naturligtvis kan träningsprocessen göra skapningen benägen att "glömma" som uppmanade och uppenbarligen kontrollerar den ...
Obs! De faktiska skillnaderna beror på din tolkning av reglerna, men ...
Chaotic betyder inte "bara för skull".
Laglig innebär att du följer vissa codex of action, det kan skrivas lag, tradition eller en uppsättning personliga idealer / övertygelser.
Chaotiska betyder att du inte är bunden till vilken typ av handlingar du kommer att vidta för att uppnå ditt mål (notera: detta är inte en moralisk aspekt, det är för Bra mot ondskan).
Kaotisk kan mycket väl följa "regler". En kaotisk bra person kommer inte att gå runt att döda (onda) människor på plats bara för att det är igen lagen, men det kommer inte att vara ett problem att bryta lagen för ett bra slut.
Så, tillbaka på frågan: om varelsen är magiskt tvungen att lyda instruktionerna efter bästa förmåga, kommer det att göra för att magi.
Om det är magiskt tvingat om det inte har något smärtsamt att hända (det vill säga ta dmg), kan det bryta reglerna om de trycks för hårt. Samma för "rädsla".
I båda fallen kommer det sannolikt att försöka kringgå reglerna om dessa inte stämmer överens med sina egna intressen.
Det kan till exempel försöka bryta stavningen (är det koncentration? Då kan det försöka knäcka det på caster), eller försöka skydda personen samtidigt som de sätter dem i fara (låt oss skära genom mittfältet , det är snabbare!)
Mer detaljerat svar på din tvådelsfråga
Introduktion
Detta svar är för D & D 5e. Beroende på hur viktigt anpassningsbeteendet är i en kampanj i en annan utgåva, kan du också tillämpa detta på andra utgåvor.
Grundläggande regler s. 33
A typical creature in the worlds of Dungeons & Dragons has an alignment, which broadly describes its moral and personal attitudes. Alignment is a combination of two factors: one identifies morality (good, evil, or neutral), and the other describes attitudes toward society and order (lawful, chaotic, or neutral).
Det kan hävdas att kaotisk anpassning trend mot självintresse är den övergripande motivationen för en viss varelse eller karaktär.
If we go by alignments, would a chaotic evil creature follow that order?
Ja, se två delsvar nedan.
If yes, can it still be considered chaotic evil then?
Ja, se citat från reglerna.
Grundläggande regler s. 34
... alignments describe the typical behavior of a creature with that alignment. Individuals might vary significantly from that typical behavior...
* Chaotic good (CG) creatures act as their conscience directs, with little regard for what others expect.
* Chaotic neutral (CN) creatures follow their whims, holding their personal freedom above all else.
* Chaotic evil (CE) creatures act with arbitrary violence, spurred by their greed, hatred, or bloodlust.
Kärnan i detta svar är att rollspel och tilltalande mot karaktärens motiv eller varelse som en riktig enhet, inte något tvådimensionellt verktyg, är det bästa sättet att få en karaktär eller varelse att göra budgivning.
1. Ditt exempel på en kallad demon:
Enhver summoner måste fastställa dominans över demonen / djävulen, om den är av kraft (magisk effekt) eller genom övertalning (du får denna -fördelen om du gör det för mig) - eller en kombination av båda. Det är i den andra delen att pusseln att få en kaotisk ondska, eller någon annan kaotisk varelse, att följa dina order kommer att stramas upp i de fall där anpassningen är ett övergripande problem . Det behöver inte vara som standard. (Se reglerna ovan).
Tilltala sig självintresse.
Applicera både morot och pinne
2. NPC / Andra monster
Att få ett vanligt otipipinerat eller oregelbundet (kaotiskt) NPC eller monster för att göra vad du vill att det följer ungefär samma mall och involverar också rollspel.
Upprätta positionell makt / auktoritet (du är chefen)
Vem du har att göra med.
Behandla inte NPC som ett engångsverktyg.
Överklagar sig självintresse via både belöning och straff
Läs andra frågor om taggar alignment magic dungeons-and-dragons summoning Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna