Den gruppen kan vara en förlust
Det är olyckligt, men det låter som att gruppens dynamik var mindre än idealisk, både för dig och möjligen för några av de andra spelarna. Det finns fortfarande en chans att du kan vända den, men det låter utöver bara spelet själv du hittade också platsen unideal.
Jag hade ett liknande problem vid mitt bord där en spelare kom till mig och kände mig utelämnad. Trots det första steget att bli anklagat för favoritism svalkade jag min stolthet och hanterade den och vi är en mycket bättre grupp för det nu.
Det som följer här är ett par olika sätt att utforska för att se om du kan göra den här gruppen för dig, baserat på vad min spelare talade till och vad jag gjorde för att åtgärda det. Om alla sektioner inte löser ditt problem, glöm inte bort den sista; ge inte upp på spel!
Prata med GM
Det låter som om du väckte åtminstone några av dina problem med din GM, baserat på din kommentar som;
even [the GM] admitted that he hadn't even planned anything out for my character yet
Jag undrar emellertid vad samtalet egentligen var. Har du pratat med honom direkt efter en session, på en annan dag, själv eller framför de andra spelarna? Det kan vara värt att beskriva dina problem mer konkret och ge dem upp till honom i en en-till-en-konversation. Försök att få bort det från bordet. Något liknande;
Hey GM, I feel like I was being left out of the game because of [reason x and y]. Is this something you think we could work on together? I'm really interested in playing more but right now I'm not having as much fun as I hoped to.
Eftersom alla människors människa, kommer det här samtalet att bli mycket bättre om du försöker hålla sig från att skylla eller peka fingrar på någon speciellt. Att ta upp vad problemspelaren gör för att irritera dig och hur du tror att GM inte ger dig tillräckligt med tid i rampljuset kommer att sätta honom på defensiven. Du är mer benägna att få ett positivt svar om du inte uttrycker det som en anklagelse.
Det som jag personligen tyckte mest var att min spelare kom till mig med konkreta exempel på beteendet som de tyckte var frustrerande och idéer om hur dessa avsnitt kunde ha gått bättre. Genom att modellera min DMing efter deras förslag slutade jag med mycket mer balanserad gameplay.
Prata med de andra spelarna
Du nämnde det
All of us are annoyed by [the behavior of the problem player], but they still get time for themselves so they deal with it.
Har du pratat med din pojkvän och de andra spelarna om detta problemspelare? Om de faktiskt alla tycker att problemspelaren är ett problem, så är det när du kan gå till din GM och lägga på honom för att hitta en lösning. Om de dock alla shruggar och bara säger att det är bra, kan det vara ett tecken på att det var dags för dig att komma ut ur spelet.
Be om en session 0
Låt oss säga att du har pratat med både GM och andra spelare, och du tror att du är redo att komma tillbaka till spelet och försöka igen. Innan du hoppar in i det aktuella spelet ska du alla sitta ner för en session 0.
En session 0 är något som rekommenderas för varje spelgrupp . Det är i princip en chans att få alla på samma sida och se till att du är allt i spelet av samma skäl. Du kan lägga ut några grundläggande "regler" och förväntningar, som "vi kommer inte att visa tortyrscener" eller "vi är mer intresserade av rollspel än kamp".
Vi slutade med en session 0 något som 9 sessioner i kampanjen, där vi istället för att spela bara försökte prata och komma på samma sida.
Här kan du rösta ditt intresse för att utveckla din karaktär mer och få mer chans att växa. Du kanske också kan prata om att rotera vem värdar så att du inte alltid utsätts för den störande treåringen.
Ge inte upp spel!
Om allt annat misslyckas och den här gruppen inte fungerar, ge inte upp på spel! Det finns andra grupper där ute som kommer att anpassa sig mer med din personliga stil och intressen, du behöver bara hitta en. Kanske kan du till och med prata med din pojkvän i att gå med i en med dig!