Feeling utelämnad som en karaktär och en spelare [stängd]

23

Nyligen började min pojkvän, hans vänner och jag spela Palladium. Natten vi alla rullade för vår karaktärsstatistik och skapa våra karaktärer var mycket roligt. Detta var min första RPG och jag var super glatt att få igång. Min karaktär var en anarkistisk legosoldat, och jag var hoppfull över möjligheterna att skapa denna mystiska karaktär. Statsvis, hon är en mycket genomsnittlig karaktär. Hon har några bra hand-till-hand-färdigheter men inte mycket annat att notera. Normalt skulle jag inte ha störtats, eftersom jag förväntade mig att hon skulle gå vidare, men i vår grupp på fem finns det också en mycket OP wolfen mind mage och en elf med nästan gränslös charm och skönhet som kan få allt hon vill ha. Min pojkvän karaktär är också mycket genomsnittlig i statistik, men karaktären av hans karaktär gör att han kan interagera på många intressanta sätt som ger honom mycket speltid.

Vårt första spel var extremt avskräckande, minst sagt. GM satte upp det så att det i grunden är centrerat runt wolfen (ingen överraskning), som ljuger hjälpen från elven. Så det första spelet var ca 5 + timmar bara wolfen och elven. Jag fick säga några ord bara för att min karaktär var i närheten för ett ögonblick. Jag lämnade den natten känner mig bortglömd och pessimistisk om framtida spel.

Vårt andra spel gick inte mycket annorlunda. Det var i grunden: Wolfen och Elf, feat. en mage och en soldat ... (åh också där som legosoldat för en sekund där). Våra karaktärer besegrade en demon tillsammans, men trots det hade jag fortfarande ingen tid att utforska min karaktär. Allt jag sa som både en karaktär och som en spelare skulle ignoreras och förloras i alla andra.

Jag känner inte ens de andra spelarna mycket bra. De är min pojkväns vänner och det dränerar redan tillräckligt för att jag måste spendera så mycket energi som försöker vara snäll och trevligt, men när jag måste sitta där och titta på alla andra som har kul i 5 + timmar, sänker det mig bara. Spelaren vars karaktär är elven är irriterande och försöker hela tiden att spåra spelet genom att göra kaotiska beslut utan karaktär, så hon gräver GM: s uppmärksamhet och allians tid hela tiden. Vi alla är irriterade av det, men de får fortfarande tid för sig själva så att de hanterar det.

Jag tog slutligen beslutet att släppa ut. Jag vet att det här skulle tyckas vara obetydligt för GM, men även han medgav att han inte ens hade planerat något för min karaktär än så, det skulle inte göra någon skillnad (vilket också bekräftar att ingen är intresserad av min karaktär alls) . Våra sista två matcher hölls på den irriterande spelarens hus, med hennes treårige springer runt och störande, vilket var det sista strået för mig.

Jag antar att min fråga är, var mitt beslut att släppa för förhastat? Är jag för pessimistisk? Jag hatar det faktum att jag redan har spenderat 11+ timmar känner mig borta som både en karaktär och en spelare. Jag lämnar varje spel som känns dränerat. Jag var så hoppfull för det här spelet, som det var min första. Nu känner jag mig bara besviken.

Jag skulle noga kunna nämna exakt hur min tid var bortkastad våra första två matcher. Elfen spenderade ungefär 3 timmar i vårt första spel som vandrade runt staden och tvingade männen i krogarna att kämpa med varandra utan någon anledning, försökte tvinga en herre att köpa ett svärd för henne och kasta en passform när hennes charm inte fungerade på honom och tvingade en stabil pojke att följa henne utan någon annan anledning än att han var förlovad med henne. Hennes utbyte med vargen har varit av karaktär och har tagit mycket mer tid än de borde ha. I vårt andra spel bröt Elven bort från vår parti för att undersöka ett avtagande lägereld 30 + mil bort, mot varje karaktärsråd att inte. Hon lämnade oss strandsatta eftersom hon var den enda som kände platsen för demonen som vi var på väg att slåss. Det är bortom frustrerande, särskilt för att hon älskar det faktum att all uppmärksamhet är på henne eftersom hon slösar allas tid.

    
uppsättning Ava 17.04.2018 20:04

4 svar

25

Den gruppen kan vara en förlust

Det är olyckligt, men det låter som att gruppens dynamik var mindre än idealisk, både för dig och möjligen för några av de andra spelarna. Det finns fortfarande en chans att du kan vända den, men det låter utöver bara spelet själv du hittade också platsen unideal.

Jag hade ett liknande problem vid mitt bord där en spelare kom till mig och kände mig utelämnad. Trots det första steget att bli anklagat för favoritism svalkade jag min stolthet och hanterade den och vi är en mycket bättre grupp för det nu.

Det som följer här är ett par olika sätt att utforska för att se om du kan göra den här gruppen för dig, baserat på vad min spelare talade till och vad jag gjorde för att åtgärda det. Om alla sektioner inte löser ditt problem, glöm inte bort den sista; ge inte upp på spel!

Prata med GM

Det låter som om du väckte åtminstone några av dina problem med din GM, baserat på din kommentar som;

even [the GM] admitted that he hadn't even planned anything out for my character yet

Jag undrar emellertid vad samtalet egentligen var. Har du pratat med honom direkt efter en session, på en annan dag, själv eller framför de andra spelarna? Det kan vara värt att beskriva dina problem mer konkret och ge dem upp till honom i en en-till-en-konversation. Försök att få bort det från bordet. Något liknande;

Hey GM, I feel like I was being left out of the game because of [reason x and y]. Is this something you think we could work on together? I'm really interested in playing more but right now I'm not having as much fun as I hoped to.

Eftersom alla människors människa, kommer det här samtalet att bli mycket bättre om du försöker hålla sig från att skylla eller peka fingrar på någon speciellt. Att ta upp vad problemspelaren gör för att irritera dig och hur du tror att GM inte ger dig tillräckligt med tid i rampljuset kommer att sätta honom på defensiven. Du är mer benägna att få ett positivt svar om du inte uttrycker det som en anklagelse.

Det som jag personligen tyckte mest var att min spelare kom till mig med konkreta exempel på beteendet som de tyckte var frustrerande och idéer om hur dessa avsnitt kunde ha gått bättre. Genom att modellera min DMing efter deras förslag slutade jag med mycket mer balanserad gameplay.

Prata med de andra spelarna

Du nämnde det

All of us are annoyed by [the behavior of the problem player], but they still get time for themselves so they deal with it.

Har du pratat med din pojkvän och de andra spelarna om detta problemspelare? Om de faktiskt alla tycker att problemspelaren är ett problem, så är det när du kan gå till din GM och lägga på honom för att hitta en lösning. Om de dock alla shruggar och bara säger att det är bra, kan det vara ett tecken på att det var dags för dig att komma ut ur spelet.

Be om en session 0

Låt oss säga att du har pratat med både GM och andra spelare, och du tror att du är redo att komma tillbaka till spelet och försöka igen. Innan du hoppar in i det aktuella spelet ska du alla sitta ner för en session 0.

En session 0 är något som rekommenderas för varje spelgrupp . Det är i princip en chans att få alla på samma sida och se till att du är allt i spelet av samma skäl. Du kan lägga ut några grundläggande "regler" och förväntningar, som "vi kommer inte att visa tortyrscener" eller "vi är mer intresserade av rollspel än kamp".

Vi slutade med en session 0 något som 9 sessioner i kampanjen, där vi istället för att spela bara försökte prata och komma på samma sida.

Här kan du rösta ditt intresse för att utveckla din karaktär mer och få mer chans att växa. Du kanske också kan prata om att rotera vem värdar så att du inte alltid utsätts för den störande treåringen.

Ge inte upp spel!

Om allt annat misslyckas och den här gruppen inte fungerar, ge inte upp på spel! Det finns andra grupper där ute som kommer att anpassa sig mer med din personliga stil och intressen, du behöver bara hitta en. Kanske kan du till och med prata med din pojkvän i att gå med i en med dig!

    
svaret ges 17.04.2018 20:40
2

Problemet

Det finns en skillnad mellan bordsskivor och videospel-RPG-skivor. Det vill säga, i en bordsskiva är folk specialiserade på kompetens, det kan hända eftersom en grupp av specialister kan stödja varandra när de inte är i deras element. I videospel försöker spelare att vara skickliga i så många färdigheter som möjligt, det beror på att det inte finns någon annan att göra de andra färdigheterna.

Det låter som de andra spelarna i din gruppspecialiserade utan att komma ihåg att hjälpa dig, den nya spelaren. Det finns två förslag jag kan göra.

En Reroll

Spelmästare kan tillåta att ett tecken återuppbyggs när som helst om tecknet du spelar inte är tyst rätt. Det här är din bästa lösning eftersom du åtminstone sett ditt problem och kan försöka fixa det som om ingenting gick förlorat men din egen tid.

Det kan finnas villkor för det, tala med din spelmästare om det här problemet.

Bly

Spelare med dominerade personligheter kan ta över några bordstoppgrupper, vilket normalt är ett problem istället för en lösning. Trots att med en svagare karaktär måste spelaren göra skillnaden för att vara relevant.

Du nämnde att din karaktär är anständig till hands för handbekämpning, det här är ett bra ställe att börja. När hand-hand-kamp är en lönsam lösning har din karaktär agera för att lösa problemet. Det spelar ingen roll om din karaktär är bäst eller inte, bara att de försöker ta ledningen när de kan.

Den här lösningen kräver att du pratar och kanske inte är idealisk om det är svårare för dig som person.

    
svaret ges 17.04.2018 23:04
1

Det kan vara svårt, innan du släpper ut, finns det förmodligen några saker du kan försöka om det kommer en nästa gång.

Prata med GM

Prata om det först. Det finns en chans att de inte har märkt eller försöker räkna ut ett sätt att ta itu med en spotlight hog redan. Istället för att bara sluta prata om det med dem. RPGs ska vara roliga för alla, och istället för att sluta, för att du inte har kul, se om GM kan hjälpa dig att ha roligare. Nu betyder det inte att du alltid är i rampljuset, vilket förmodligen är coolt, men kanske kan de kasta dig ett berättelseben. Jag spelar primärt spel och jag försöker och vissa sessioner bildar gång på gång (som vi spelar in för en podcast) för att ta reda på vad som har hänt och för att ta reda på vilka spelare som gillar / ogillar etc. Även om jag inte gör det, Det har varit till hjälp i många spel för att se vad folk tyckte om, ville ha mer av eller vad de hade problem med, för det är mycket av mitt jobb att se till att alla har kul, nu ingår det själv, men på något sätt är det lättare.

Prata med din pojkvän

Om du inte känner dig bekväm att gå till GM, förklara vilka problem du behöver med din pojkvän. Och förklara att du var glad att spela och att du fortfarande vill spela, men du har inte så mycket kul som du hade hoppats. Förklara att det är mycket energi för dig och du undrar om han kunde prata med GM för att se om din karaktär kan vara mer involverad. Förmodligen är det som om det var en situation där GM kanske inte ens märkte att något pågick, och om du inte känner dem tillräckligt bra för att prata med dem eller känna att du ska fråga, ska du fråga. Det här är något jag måste göra, inte specifikt, utan att prata med människor som inte var så bekväma att prata med gruppen. Vi hade problem med schemaläggning och folk släppte ut i sista sekunden och det var irriterande för alla inblandade, så jag blev mellanliggande för vissa människor. En del av det var för att jag var GM, men också för att jag kände till alla berörda parter. I det här fallet är det din pojkvän som kan vara den mellanhand som behöver vara.

Gör din egen galen sak

Det låter som om du inte försöker klättra på någons tår och att du försöker lära känna dessa människor och inte verkar vara oskadd och annorlunda. Låt din karaktär vara det. Det låter som galen saker händer redan i spelet, så skjut din karaktär i galenskapen. Håll det i spel, verkar som att elfen har problem med det, men gör något annat, unikt. Hitta något i din backstory som du kan låsa till det du vill göra, och försök ta upp det i spelet och se vad som händer.

Nu, eftersom du redan har tappat ut, kanske det inte har varit rätt tid / situation för dig att spela. Om du fortfarande är intresserad av RPG-spel (jag antar det eftersom du frågar här), finns det några saker som du kan försöka bli mer förberedda och vana att spela dem.

Hitta en äventyrare League eller Pathfinder Society

Dessa är mindre engagemang och medan de kanske verkar högre press, får din pojkvän att följa med och prova dem med dig. Det är ett bra sätt att hitta en grupp som kan fungera bättre för dig också.

Prova Legacy of Dragonholt

Den här kameran kan du bara leka med din pojkvän och det blir enkelt och enkelt. Det är en lätt rollspel, mer välja ditt eget äventyrsbok, men du kan ha roligt med det och prova några rollspel med det. Jag har haft mycket kul med det här spelet och rekommenderar det mycket. Det är ett bra sätt att bli mer bekväm att glida in i karaktären utan mycket press.

Och om du vill försöka spela med den här gruppen igen någon gång:

Arbeta med dig pojkvän på rätt schema

Självklart med en treåring runt ett av husen kommer det förmodligen att spelas på sin plats för det mesta. Men jobba med din pojkvän och kanske till och med gå tillbaka, om du kan få kortare sessioner, om du kan få mer in i berättelsen etc. saker som kan göra det lättare att börja spela en RPG. Jag vet när jag kör, jag brukar springa i ungefär tre timmar och det är den maximala tiden. Det finns ett spel som löper längre, men jag skjuter för flera avsiktliga raster så att det blir lättare för spelarna och nya spelare. Och kanske, om de vill göra de längre sessionerna, kan du till och med vara värd en gång så att du spelar någonstans utan att ett barn springar runt men också någonstans det är din domän och kan tyckas mer bekvämt. Detta är en av de största, jag har sett stora skillnader i var människor spelar och hur de spelar som jag har kört spel och spelar i spel. Jag driver främst spel, men min fru som spelat på både konventioner och i vårt hemspel är mycket mer villig att spela roll och engagera sig i historien hemma än på konventioner eftersom inställningen är mer bekant.

    
svaret ges 17.04.2018 20:49
1

Var ditt beslut att släppa för mycket?

Slutligen är det här en fråga som jag tror att du bara kan svara på. Jag har tänkt på det i några timmar och gått igenom alla mina olika utgångar från spel, spelåterstöd osv. Om det verkligen varit ett problemspel (i motsats till ett resursproblem, brukar inte tid eller oförmåga att samordna ) Den faktiska gemensamma faktorn i alla av dem har varit detta: Jag kände mig inte bekväm med en eller flera andra spelare (oftast GM) och trodde inte att de hade mina bästa intressen som en spelare i hjärtat, min kul var underordnad någon annans. Eller alla andra.

Det finns ibland teckensnittsskyltar i anekdoter som gör det klart, andra gånger kommer det bara ner till en känsla av mage. Men det finns två saker i den här situationen som ligger fast för mig, en (potentiellt) negativ och en (potentiellt) positiv.

För det första, den negativa, den problematiska Elf-karaktären och (till synes) chefen för tidskrävande: Tänk på om GM-genet på något sätt svepte tillsammans med anticsna, eller om GM-gruppen positivt uppmuntrar dem. I mindre utsträckning samma fråga för den överdrivna Wolfen. Om GM är av någon anledning till en liten delmängd av karaktärerna eller är ett fan av vissa tecken, är det ett problem som jag personligen aldrig har hittat någon lösning på. Om GM-enheten bara blir svepad, ja, det är fortfarande ett problem, men det är annorlunda.

För det andra, det positiva: GM sade att han inte hade något planerat för din karaktär än. Enligt min mening är "ännu" en viktig och hoppfull kvalifikation, om den är avsedd för allvar. Det innebär starkt att han planerar eller planerar något för din karaktär. Jag kan intyga att det är en GM, det tar lite tid. Ibland har jag haft min kreativa kondition även torr för en spelare. Nu sagt, även om det finns något i arbeten, är du helt och hållet i dina rättigheter att fråga, spetsigt, när det kommer att materialisera och du borde inte känna att du har slösat bort fem timmar varje session och du kommer aldrig få tillbaka dem.

Men det är bara vad som hoppa till mig. I slutändan köljer det sig till: Känner du dig som en prop i någon annans historia? Känner du dig som de andra spelarna och speciellt GM ger faktiskt en jävla, åtminstone en gång du pekar ut saker ... eller känner du sig avskedad? Du borde aldrig känna sig som en prop eller en extra, och du borde aldrig känna sig avskedigad.

Ibland är bara en session tillräcklig för att berätta.

    
svaret ges 18.04.2018 05:22